【音频处理】从时域和频域上分别改变音频的响度

Honoria ·
更新时间:2024-11-15
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时域上尝试

如原始音频时域如下:
原始音频时域图
假如将所有数据乘上5. 可以发现有些地方都“破音”了。

for (int i = 0; i < N; ++i) { in[i] = in[i]*5; }

效果如下,
音频时域乘上5

频域上的尝试

这种操作在频域中也可以做。
将时域数据通过DFT转成频域数据,然后在实数部分和虚数部分都乘以相同系数5。

for (int i = 0; i < N; ++i) { out[i][0] *= 5; out[i][1] *= 5; }

你可以发现,实际上的效果一模一样
音频频域乘上5

是否可以只在实数部分或者虚数部分乘系数?

for (int i = 0; i < kOutputSamples; ++i) { out_[i][0] *= 5; //out_[i][1] *= 5; }

实际上的效果,可以看到相对于实际上能量发布发生不均了,并且转成时域时,数据不准确了。本来开头是由一段时间的静音的,现在也有了声音。
能量减半

结论

时域上数据*N = 频域数据实数部*N and 频域数据虚数部*N


作者:mimiduck



频域

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