Blender:Lowpoly手部建模流程(附blender源文件下载)

Tulla ·
更新时间:2024-11-14
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Blender 2.81a

可用于雕刻的Lowpoly基础模型

效果图

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步骤

新建一个Box调整一下厚度,作为手掌
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在顶视图,添加三条环线

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切换到透视模式,调整一下手掌的形状

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选择下图的4个面, Alt + E 通过挤出各个面命令,挤出手指

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在手掌加3条横向的环线,用他们区分出手掌和手腕以及拇指的位置

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挤出大拇指

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调整手指的长度和粗细,并在手指关节处加环线

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添加一个Ctrl + 1添加一个一级细分修改器

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应用这个一级细分修改器,切换到雕刻模式微调一下形状

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作者:开发游戏的老王



lowpoly blender

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