Blender 2.81a
可用于雕刻的Lowpoly基础模型
效果图
步骤
新建一个Box调整一下厚度,作为手掌
在顶视图,添加三条环线
切换到透视模式,调整一下手掌的形状
选择下图的4个面,
Alt + E
通过
挤出各个面
命令,挤出手指
在手掌加3条横向的环线,用他们区分出手掌和手腕以及拇指的位置
挤出大拇指
调整手指的长度和粗细,并在手指关节处加环线
添加一个
Ctrl + 1
添加一个一级细分修改器
应用这个一级细分修改器,切换到雕刻模式微调一下形状
作者:开发游戏的老王
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