Blender图解教程:手把手教你做一个马里奥金币 之 图片转法线贴图法(附模型下载)

Pearl ·
更新时间:2024-09-21
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《Blender图解教程:手把手教你做一个马里奥金币 之 比较传统的方法》介绍了一种用Blender制作法线贴图的流程,本文介绍一种更加省事的方法。

步骤效果图概要步骤1. 建模2. 展UV3. 生成法线贴图小结 效果图

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概要

这种方法其实是通过图像处理软件和法线贴图转换工具,直接生成法线贴图。在本例中最重要的部分在于位置对齐。

步骤 1. 建模

新建柱体,在两个圆面内插面,来加固一下轮廓,目的是平滑显示以后不变形。

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2. 展UV

柱体默认的UV如下

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金币的两面是相同的,其它部分无关紧要。为了后面贴图方便,我把无关紧要的部分缩到最小放到了角落里,并将两个圆重叠,放到了正中。

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G键移动时按住Ctrl键可以吸附网格移动

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3. 生成法线贴图

原图
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用任意图像处理软件制成下图这样512x512的图片

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再通过法线贴图生成工具转换成法线贴图,老王推荐两种免费的贴图转换工具:

喜欢使用在线工具的朋友,可以用:在线法线生成工具NormalMap-Online 喜欢离线工具的朋友,可以用Laigter

这个软件是比较傻瓜的,所见即所得,生成的法线贴图如下:

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然后把这个法线贴图赋到金币的法线贴图通道,然后设置为光滑着色模式就可以了

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小结

这种方法生成效果还不错,方法也挺简单,避免了高模烘焙时的噪声。如果只是像本例一样做表面的浮雕,可以首选这种方法。


作者:开发游戏的老王



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