Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(七)手指弯曲错乱的解决办法

Vesta ·
更新时间:2024-09-21
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文章目录问题描述原因解决办法显示坐标轴修正手指坐标轴设置弯曲轴向重新生成Rig修复后 问题描述

请见下图

在这里插入图片描述

原因

出现这种情况是由于我们在使用metarig对位的时候,手指部分骨头的坐标轴错乱造成的,需要在metarig中修正并重新生成rig骨骼。

解决办法 显示坐标轴

在这里插入图片描述

修正手指坐标轴

然后把隐藏的metarig显示出来,这时你会看到,手指部分(尤其是除拇指外的4个手指)骨骼的坐标系都不是平行的

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作者:开发游戏的老王



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