分享一下公司新项目的测试阶段流程,希望对各位同学有所帮助,让每个项目的测试阶段顺利愉快的度过,抛砖引玉。一般会分为一下几个阶段: 一、版本提交 在项目提交测试前,项目会有之前测试需求时间预估,例如一周、两周。在项目组通过了策划、程序等所有人员的自测通过后(包括游戏主逻辑模块、游戏基本玩法操作、策划案需求检测、UI显示等),提交给测试人员进行冒烟测试。此测试阶段中,会向策划询问一些需求设计,需程序配合修改数值搭建测试环境、询问实现方式等。 二、冒烟测试 冒烟测试需达到的标准应为项目本周期需实现的项目标准相统一。冒烟测试会对游戏在基本的主体玩法、分支逻辑、系统模块、交互上进行检验。有多数走不通或者游戏模块发现并未完成责视为不通过冒烟测试。游戏主体玩法符合需求,基本逻辑走通,系统模块完整可正常交互后将进行游戏的全功能测试。 三、全功能测试 全功能测试一般会先按照游戏所有基本功能操作逻辑、复杂迭代操作、非常规操作、兼容性、性能上依次产开。正常在5版-10版之间。 四、项目验收 在经过了一系列测试之后,会整体对游戏进行全方位的体验验收,更多的模拟玩家的操作去寻找测试漏洞及体验上的不足进行优化。 五、项目上线 项目上线是测试人员欢快雀跃又很紧张的时刻,自己的劳动成果将要提交给玩家、自己有没有漏测等待,大家都会体会到。项目上线后,需在线上进行尽可能模拟测试所有的操作,并一定留意对玩家的反馈,发现问题及时反馈给项目组。