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== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址。
equals:
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等。
JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String, Integer, Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
对equals重写需要注意五点:
1.自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
2.对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
3.传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
4.一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
5.非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。