C语言数据结构之双链表&循环链表&静态链表详解

Dorothy ·
更新时间:2024-09-20
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单链表 VS 双链表

双链表

双链表的初始化(带头结点)

双链表的插入

双链表的删除

双链表的遍历

循环单链表

循环双链表

循环双链表的初始化

循环双链表的插入

循环双链表的删除

静态链表

什么是静态链表

定义静态链表

基本操作的实现

单链表 VS 双链表

我们都知道,单链表只有一个指向下一个结点的指针,当我们想要找到前一个结点时就比较麻烦,而双链表拥有两个指针

总的来说:

单链表 —— 无法逆向检索,有时候不太方便

双链表 —— 可进可退,存储密度更低一丢丢

定义双链表结点类型

typedef struct DNode{ ElemType data; //数据域 struct DNode *prior, *next; //前驱和后继指针 }DNode, *DLinklist; 双链表 双链表的初始化(带头结点)

定义一个 InitLinklist 函数,参数为双链表的引用,加引用是因为要改变这个双链表

注意:头结点的前驱指针永远指向 NULL

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct DNode{ ElemType data;//数据域 struct DNode *prior, *next;//前驱和后继指针 }DNode, *DLinklist; //初始化双链表 bool InitLinklist(DLinklist &L) { L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));//分配一个头结点 if (L == NULL) return false;//内存不足,分配失败 L->prior = NULL;//头结点的 prior 永远指向 NULL L->next = NULL;//头结点之后暂时还没有结点 return true; } //判断双链表是否为空(带头结点) bool Empty(DLinklist L) { if (L->next == NULL) return true; else return false; } void testDLinklist() { //初始化双链表 DLinklist L; InitLinklist(L); } 双链表的插入

后插法

//在p结点之后插入s结点 bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s) { if (p == NULL || s == NULL) return false;//非法参数 s->next = p->next; if (p->next != NULL)//如果p结点有后继结点 p->next->prior = s; s->prior = p; p->next = s; return true; }

学会了后插操作,我们也就学会了按位序插入和前插法,大概思路为找到目标结点的前驱结点,然后对其进行后插操作

双链表的删除 //删除p结点的后继结点 bool DeleteNextDNode(DNode *p) { if (p == NULL) return false; DNode *q = p->next;//找到p结点的后继结点q if (q == NULL) return false;//p没有后继 p->next = q->next; if (q->next != NULL)//q结点不是最后一个结点 q->next->prior = p; free(p);//释放结点空间 return true; } //销毁双链表 void DestoryList(DLinklist &L) { //循环释放各个数据结点 while (L->next != NULL) { DeleteNextDNode(L); } free(L);//释放头结点 L = NULL;//头指针指向NULL } 双链表的遍历

由于双链表不可随机存取,所以按位查找、按值查找等操作都只能用遍历的方式实现,时间复杂度为 O(n)

//后向遍历 while (p != NULL) { //对结点p做相应处理,比如打印 p = p->next; } //前向遍历 while (p != NULL) { //对结点p做相应处理 p = p->prior; } //前向遍历(跳过头结点) while (p->prior != NULL) { //对结点p做相应处理 p = p->prior; } 循环单链表

我们都知道,单链表的表尾结点的 next 指针是指向 NULL,顾名思义,循环单链表的表尾结点的 next 指针就是指向头结点的

循环单链表的优点:从一个结点出发可以找到其他任何一个结点

typedef int ElemType; typedef struct LNode{ ElemType data;//每个节点存放一个数据元素 struct LNode *next;//指针指向下一个节点 }LNode, *LinkList; //初始化一个循环单链表 bool InitList(LinkList &L) { L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//分配一个头结点 if (L == NULL) return false;//内存不足,分配失败 L->next = L;//头结点next指针指向头结点 return true; } //判断循环单链表是否为空 bool Empty(LinkList L) { if (L->next == L) return true; else return false; } //判断结点p是否为循环单链表的表尾结点 bool isTail(LinkList L, LNode *p) { if (p->next == L) return true; else return false; } 循环双链表

双链表:

表头结点的 prior 指向 NULL

表尾结点的 next 指向 NULL

循环双链表

表头结点的 prior 指向表尾结点

表尾结点的 next 指向头结点

循环双链表的初始化 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct DNode{ ElemType data;//数据域 struct DNode *prior, *next;//前驱和后继指针 }DNode, *DLinklist; //初始化空的循环双链表 bool InitDLinklist(DLinklist &L) { L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));//分配一个头结点 if (L == NULL) return false;//内存不足,分配失败 L->prior = L;//头结点的 prior 指向头结点 L->next = L;//头结点的 next 指向头结点 return true; } //判断循环双链表是否为空 bool Empty(DLinklist L) { if (L->next == L) return true; else return false; } //判断结点p是否为循环双链表的表尾结点 bool isTail(DLinklist L, DNode *p) { if (p->next = L) return true; else return false; } void testDLinklist() { //初始化双链表 DLinklist L; InitDLinklist(L); } 循环双链表的插入 //在p结点之后插入s节点 bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s) { s->next = p->next; p->next->prior = s; s->prior = p; p->next = s; return true; } 循环双链表的删除 //删除p的后继结点q p->next = q->next; q->next->prior = p; free(q); 静态链表 什么是静态链表

单链表:各个结点在内存中星罗棋布、散落天涯

静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置,0 号结点充当 “头结点”,下一个结点的数组下标(也称为游标)充当 “指针”,游标为 -1 时表示已经到达表尾

静态链表是用数组的方式来实现的链表,其优点为 —— 增、删操作不需要大量移动元素;缺点为 —— 不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找;容量固定不可变

定义静态链表 #define MaxSize 10 //静态链表的最大长度 struct Node{ ElemType data; //存储数据元素 int next; //下一个元素的数组下标 };

或者

#define MaxSize 10 //静态链表的最大长度 typedef struct { ElemType data; //存储数据元素 int next; //下一个元素的数组下标 } SLinkList[MaxSize];

SLinkList a 相当于 struct Node a[MaxSize]

基本操作的实现

初始化

把 a[0] 的 next 设置为 -1

把空的结点的 next 设置为 -2

查找

从头结点出发依次往后遍历结点

插入位序为 i 的结点

找到一个空的结点,存入数据元素

从头结点出发找到位序为 i-1 的结点

修改新结点的 next

修改 i-1 号结点的 next

删除某个结点

从头结点出发找到前驱结点

修改前驱结点的游标

被删除结点的 next 设置为 -2

顺序表和链表的比较

从逻辑结构来说,顺序表和链表都属于线性表,都是线性结构

从存储结构来说,顺序表采用顺序存储,而链表采用链式存储

顺序表

优点:支持随机存取,存取密度高

缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便

链表:

优点:离散的小空间分配方便,改变容量方便

缺点:不可随机存取,存储密度低

从基本操作来看

顺序表需要预分配大片连续空间,若分配空间过小,则之后不方便扩展容量;若分配空间过大,则浪费内存资源。如果采取静态分配的方式,则容量不可改变;如果采取动态分配的方式,则容量可改变,但需要移动大量元素,时间代价高

链表只需分配一个头结点(也可以不要头结点,只声明一个头指针),之后方便拓展

对链表来说,你只需扫描整个链表,依次删除(free)各个结点即可

对顺序表来说,首先你需要修改 length = 0,如果是采用静态分配的方式,当静态数组的生命周期结束时,系统会自动回收空间;如果是采用动态分配的方式,用 malloc 申请的空间是属于内存中的堆区,在堆区的内存空间不会由系统自动回收,需要我们手动 free

增删

对顺序表来说,插入或删除都要讲后续元素全部后移或前移,时间复杂度为 O(n),时间开销主要来自移动元素

对链表来说,插入或删除元素只需要修改指针即可,时间复杂度为 O(n),时间开销主要来自查找目标元素

虽然时间复杂度一样,但是结合实际因素,链表增删的效率要比顺序表高得多

对顺序表来说,按位查找的时间复杂度为 O(1);按值查找的时间复杂度为 O(n),如果表内元素有序,可采用折半查找等方法在 O(log2n) 时间内找到

对链表来说,按位查找的时间复杂度为 O(n);按值查找的时间复杂度也为 O(n)

综上所述

表长难以预估、经常要增加或删除元素 —— 链表

表长可预估、查询操作较多 —— 顺序表

以上就是C语言数据结构之双链表&循环链表&静态链表详解的详细内容,更多关于C语言链表的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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