Unity2018.3 导入custom package提示这个,死活不能编译运行.....又得折腾一番
参考资料来源:https://forum.unity.com/threads/updating-to-2-40-throws-error-assembly-has-reference-to-non-existent-assembly-unity-timeline.811074/
解决方法:
This is due to older versions of Unity 2018.4 not supporting packages with optional dependencies on Timeline.
If you upgrade unity to the latest 2018.4 LTS version (currently 2018.4.15f1), this problem will go away.
For earlier versions of Unity, CM 2.2.9 must be used.
试了下:
主要是这个插件(一个正装游戏开发的套件,涉及的插件有好几个),而我选的版本当然也几乎是最新跟上时代的,所以一般这种插件必须得对上版号,例如几年前的“probuilder",还真没一种统一的解决方法
忘了这个套件是2018年底还是2019年中的,所以直接上unity 2019
随便说说:
既然你和我都选择了这个套件(重器),所以版本的选择也必须是比较折腾的,知易行难,如果你只是特然有个想法很想去验证,那么选择这种大的插件并不是一个合理的做法
另外碰到一个问题:
Library\PackageCache\com.unity.2d.pixel-perfect@1.0.1-preview\Runtime\PixelPerfectCamera.cs(173,13): error CS0234: The type or namespace name 'PixelPerfectRendering' does not exist in the namespace 'UnityEngine.Experimental.U2D' (are you missing an assembly reference?)
之后再说解决方法
avi9111 原创文章 306获赞 52访问量 81万+ 关注 他的留言板 展开阅读全文