废话不多说,先看代码,再讲原理。
首先我们先搞两个进程出来,一个作为客户端(client)一个作为服务端(service)。
在客户端和服务的分别创建一个AIDL接口,可以用如下方式进行创建,需要注意的是,两端创建的接口必须保证完全一致,包括他们的包名,这里的包名可能需要手动去修改一下,不一致的话运行时会抛出如下异常 “Binder invocation to an incorrect interface” 。
接下来我们来写客户端,直接一个在activity使用,这个代码结构就非常简单了,我们在这个进程中发送一个字符串,然后在service进程对这个字符串处理,处理完成后我们再获取处理后的字符串,实现一个这么简单的功能。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private IMyAidlInterface myAidl;
private Button bt;
private TextView tv;
private EditText et;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
bindService();
}
private void initView() {
bt = (Button)findViewById(R.id.button);
tv = (TextView)findViewById(R.id.message);
et = (EditText)findViewById(R.id.et_1);
bt.setOnClickListener(v -> {
Log.d(TAG, "initView: bt按了" );
try {
myAidl.sendMessage(et.getText().toString());
tv.setText(myAidl.getMessage());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
private void bindService() {
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("com.tiancong.myaidl1","com.tiancong.myaidl1.service.AiService"));
bindService(intent,serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.d(TAG, "onServiceConnected: ");
myAidl = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
myAidl = null;
}
};
}
运行结果:
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作者:魔法少女厄加特~