1)Java中的引用类型有哪几种?
2)每种引用类型的特点?
3)每种引用类型的场景是什么?
4)ThreadLocal你了解吗?
5)ThreadLocal应用在什么地方?
6)Thread会产生内存泄漏吗?
在学习ThreadLocal之前,先了解一下java中的四种引用,大厂面试的时候,面试官一般都是先问四种引用,然后过渡到ThreadLocal。
2.Java中的引用类型从Java SE2开始,就提供了四种类型的引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用。Java中提供这四种引用类型主要有两个目的:第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期;第二是有利于JVM进行垃圾回收。
1)强引用:使用最普遍的引用,比如下面的这段代码中的o和str都是强引用
Object o = new Object();
String str = "hello world";
如果一个对象具有强引用,那么它永远不会被 GC,当内存空间不足时,JVM 宁愿抛出OutOfMemoryError(OOM),使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显示地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。
2)软引用(SoftReference):软引用是用来描述一些有用但并不是必需的对象,在Java中用java.lang.ref.SoftReference类来表示。如果一个对象只具有软引用(Soft Reference),当内存空间充足时,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。因此,这一点可以很好地用来解决OOM的问题,并且这个特性很适合用来实现缓存:比如网页缓存、图片缓存等。
mport java.lang.ref.SoftReference;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SoftReference sr = new SoftReference(new String("hello"));
System.out.println(sr.get());
}
}
3)弱引用(WeakReference):弱引用也是用来描述非必需对象的,如果一个对象只具有弱引用(Weak Reference),其生命周期相比于软引用更加短暂。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会对它进行回收。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。在java中,用java.lang.ref.WeakReference类来表示。ThreadLocal中就是用的弱引用,具体怎么用的,下面会讲。
import java.lang.ref.WeakReference;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WeakReference sr = new WeakReference(new String("hello"));
System.out.println(sr.get());//hello
System.gc(); //通知JVM的gc进行垃圾回收
System.out.println(sr.get()); //null
}
}
4)虚引用(PhantomReference):虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收,永远拿不到虚引用指向的对象。
要注意的是,虚引用必须和引用队列关联使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中,相当于发出一个通知。程序(垃圾回收器)可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。虚引用被用来管理JVM中的堆外内存,JVM中有个DirectByteBuffer,管理操作操作系统的一小块内存(堆外内存),DirectByteBuffer没有的时候,会放到队列中,垃圾回收器发现这个虚引用被加载到队列中,就会清理堆外内存,如果不用虚引用,那么堆外内存就无法被清理,因为不是被JVM管理的。
import java.lang.ref.PhantomReference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
PhantomReference pr = new PhantomReference(new String("hello"), queue);
System.out.println(pr.get());
}
}
3.ThreadLocal
1)ThreadLocal是什么?
ThreadLocal是在Thread类之外实现的一个功能(java.lang.ThreadLocal), 它会为每个线程分别存储一份唯一的数据。正如它的名字所说的,它为线程提供了本地存储,也就是说你所创建出来变量对每个线程实例来说都是唯一的。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。通过下面这段代码,可以更好的理解。
public class ThreadLocal1 {
volatile static Person p = new Person();
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(p.name);
}).start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.name = "lisi";
}).start();
}
}
class Person {
String name = "zhangsan";
}
结果为lisi。
现在这两个线程是互相影响的;第二个线程改了名字之后,第一个线程就能读的到了;
有的时候就想线程2的改变,不想让线程1知道,这时候怎么做?
/**
* ThreadLocal线程局部变量
*
* ThreadLocal是使用空间换时间,synchronized是使用时间换空间
* 比如在hibernate中session就存在与ThreadLocal中,避免synchronized的使用
*
* 运行下面的程序,理解ThreadLocal
*/
package yxxy.c_022;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadLocal2 {
static ThreadLocal tl = new ThreadLocal();
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tl.get());
}).start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tl.set(new Person());
}).start();
}
static class Person {
String name = "zhangsan";
}
}
结果为null。
ThreadLocal的意思就是,ThreadLocal里面的变量,自己的线程自己用;你别的线程里要想用的话,不好意思你自己往里扔;不能用我线程里面放的东西;相当于每个线程都有自己的变量,互相之间不会产生冲突;可以理解为person对象每个线程里面拷贝了一份,改的都是自己那份,都是自己线程本地的变量,所以空间换时间;ThreadLocal在效率上会更高一些;有一些需要加锁的对象,如果它们在使用的时候自己进行的改变,自己维护这个状态,不用通知其他线程,那么这个时候可以使用ThreadLocal;
从数据结构入手
下图为ThreadLocal的内部结构图
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作者:ewenll