NUnit的原理

Jacuqeline ·
更新时间:2024-09-21
· 879 次阅读

网络上可以搜索到很多TDD的文章,但是很大一部分只是讲述怎样使用NUnit等工具的使用。只有切身的去体会TDD的每一个环节,才能真正理解TDD。

工具:NUnit的原理

NUnit的原理很简单,是新建一个TestFixture实例,然后依次调用TestFixture中的Test Case,然后纪录Test Case的运行结果 NUnit的核心对象是TestCase, TestSuit, TestResult

TestCase指一个Test Case,比如一个[Test]属性标记的方法 TestSuit指一组Test Case,比如一个[TestFixture]属性标记的对象 TestResult指Test Case运行的结果,TestResult是一个抽象类,在NUnit中,有两个类是继承自TestResult的:TestCaseResult和TestSuiteResult

NUnit是怎样运行Test Case的

NUnit定义了一个处理Test Case的抽象类TestCase TestCase类重要的方法是Run()

public override TestResult Run(EventListener listener) public abstract void Run(TestCaseResult result);

TestCase运行的结果会存入一个TestCaseResult对象

调用Run方法如果传入实现了EventListener接口的对象话,可以在TestCase实际运行之前以及TestCase运行之后进行自定义的处理 …… listener.TestStarted(this); Run(testResult); listener.TestFinished(testResult); ……

NUnit还定义了一个实现抽象类TestCase的通用模版 public abstract class TemplateTestCase : TestCase

TemplateTestCase中Run方法的基本框架为 public override void Run(TestCaseResult testResult ) {  try  {   InvokeSetUp(); //设置环境   InvokeTestCase(); //运行Test Case   InvokeTearDown(); //恢复环境   ProcessNoException(testResult); //无异常退出  }  catch  {   ProcessException(testResult); //异常处理  } }

在Run方法中还会计算Test Case实际运行的时间和所用的内存 DateTime start = DateTime.Now; long before = System.GC.GetTotalMemory( true );

…. //run test case

long after = System.GC.GetTotalMemory( true ); testResult.Leakage = after – before; DateTime stop = DateTime.Now; TimeSpan span = stop.Subtract(start); testResult.Time = (double)span.Ticks / (double)TimeSpan.TicksPerSecond;

下面几个类都是继承自TestCase类或者TemplateTestCase类 NormalTestCase //一般的Test Case NotRunnableTestCase //不可运行的Test Case ExpectedExceptionTestCase //定了期望异常的Test Case

为什么写的Test Case没有自动运行 写Test Case时候要注意,Test Case必须是public的,无参数的,无返回值的函数 参考: public class NotRunnableTestCase : TestCase {  public NotRunnableTestCase(MethodInfo method) : base(method.DeclaringType.FullName, method.Name)  {   string reason;

  if (method.IsAbstract)    reason = “it must not be abstract”;   else if (method.IsStatic)    reason = “it must be an instance method”;   else if (!method.IsPublic)    reason = “it must be a public method”;   else if (method.GetParameters().Length != 0)    reason = “it must not have parameters”;   else if (!method.ReturnType.Equals(typeof(void)))    reason = “it must return void”;   else    reason = “reason not known”;

  ShouldRun = false;   IgnoreReason = String.Format(“Method {0}’s signature is not correct: {1}.”, method.Name, reason);  } }



nunit

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号