用autoJS写的能量收取脚本软件.说一下达到的效果,把蚂蚁森林按钮要设置在常用应用中.先收取自己主页的能量,然后进入排行榜收集好友的能量.中途可以按下音量下键提前结束脚本运行.改改测测基本上现在运行完美的了,充分衡量了网络延迟和程序运行正常的平衡性.并且支持支持运动能量生成时间段执行,等待自己的运动能量生成收集.我是配合tasker设置的定时执行脚本,由Tasker唤醒设备教程链接,调用autojs插件执行任务.总之我觉得要想下载下来直接使用的话可能由于运行环境因素,你可能要调整一下.这个作为参考的价值还是稍微比较好的.
说明:
我的设备是6.0的,因为click及很多函数7.0以上才能用.根据搜索组件,利用UiObject组件的click点击我测试在我这失效,改用了获取到组件位置后,调用Tap(x,y).点击、滑动的处理我用的是root的处理方式,没root自行应该改为无障碍方式应该也可以话.目前只支持分辨率为1080,1920.如果分辨率不一样,可能你还有做分辨率兼容性处理.或者等我后续处理.后边会不定期更新新的功能
var myEnergeType=["线下支付","行走","共享单车","地铁购票","网络购票","网购火车票","生活缴费","ETC缴费","电子发票","绿色办公","咸鱼交易","预约挂号"];
var morningTime="07:10";//自己运动能量生成时间
function tLog(msg) {
toast(msg);
console.log(msg)
}
/**
* 获取权限和设置参数
*/
function prepareThings(){
setScreenMetrics(1080, 1920);
//请求截图
if(!requestScreenCapture()){
tLog("请求截图失败");
exit();
}
}
/**
* 设置按键监听 当脚本执行时候按音量减 退出脚本
*/
function registEvent() {
//启用按键监听
events.observeKey();
//监听音量上键按下
events.onKeyDown("volume_down", function(event){
tLog("脚本手动退出");
exit();
});
}
/**
* 获取截图
*/
function getCaptureImg(){
var img0 = captureScreen();
if(img0==null || typeof(img0)=="undifined"){
tLog("截图失败,退出脚本");
exit();
}else{
return img0;
}
}
/**
* 默认程序出错提示操作
*/
function defaultException() {
tLog("程序当前所处状态不合预期,脚本退出");
exit();
}
/**
* 等待加载收集能量页面,采用未找到指定组件阻塞的方式,等待页面加载完成
*/
function waitPage(type){
// 等待进入自己的能量主页
if(type==0){
desc("消息").findOne();
}
// 等待进入他人的能量主页
else if(type==1){
desc("浇水").findOne();
}
//再次容错处理
sleep(3000);
}
/**
* 从支付宝主页进入蚂蚁森林我的主页
*/
function enterMyMainPage(){
launchApp("支付宝");
tLog("等待支付宝启动");
var i=0;
sleep(1000);
//五次尝试蚂蚁森林入口
while (!textEndsWith("蚂蚁森林").exists() && i<=5){
sleep(2000);
i++;
}
clickByText("蚂蚁森林",true,"请把蚂蚁森林入口添加到主页我的应用");
//等待进入自己的主页
waitPage(0);
}
/**
* 进入排行榜
*/
function enterRank(){
Swipe(520,1860,520,100);
sleep(2500);
clickByDesc("查看更多好友",0,true,"程序未找到排行榜入口,脚本退出");
var i=0;
//等待排行榜主页出现
sleep(2000);
while (!textEndsWith("好友排行榜").exists() && i<=5){
sleep(2000);
i++;
}
if(i>=5){
defaultException();
}
}
/**
* 从排行榜获取可收集好有的点击位置
* @returns {*}
*/
function getHasEnergyfriend(type) {
var img = getCaptureImg();
var p=null;
if(type==1){
//411宽度 #a2cbb4 1032,1820 #30bf6c 1032,1787 -33 #52ca84 1032,1832 12 #ffffff 1032,1835 15
p = images.findMultiColors(img, "#a2cbb4",[[0, -33, "#30bf6c"], [0,12, "#52ca84"],[0,15, "#ffffff"]], {
region: [1032, 180, 1, 1700]
});
}else if(type==2){
// 480宽度 基准点1775,832 #30bf6 -2,23 #ffffff -5,16 #ffffff 0,-12 #30bf6c 0,44 #30bf6c
p = images.findMultiColors(img, "#30bf6c",[[-2, 23, "#ffffff"], [-5,16, "#ffffff"],[0,-12, "#30bf6c"],[0,44, "#30bf6c"]], {
region: [1069, 180, 7, 1680]
});
}
if(p!=null){
return p;
}else {
return null;
}
}
/**
* 判断是否好有排行榜已经结束
* @returns {boolean}
*/
function isRankEnd() {
if(descEndsWith("没有更多了").exists()){
var b=descEndsWith("没有更多了").findOne();
var bs=b.bounds();
if(bs.centerY()<1920){
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 在排行榜页面,循环查找可收集好友
* @returns {boolean}
*/
function enterOthers(){
tLog("开始检查排行榜");
var i=1;
var ePoint=getHasEnergyfriend(1);
//确保当前操作是在排行榜界面
while(ePoint==null && textEndsWith("好友排行榜").exists()){
//滑动排行榜 root方式的的点击调用.如无root权限,7.0及其以上可采用无障碍模式的相关函数
Swipe(520,1800,520,300,1000);
sleep(3000);
ePoint=getHasEnergyfriend(1);
i++;
//检测是否排行榜结束了
if(isRankEnd()){
return false;
}
//如果连续32次都未检测到可收集好友,无论如何停止查找(由于程序控制了在排行榜界面,且判断了结束标记,基本已经不存在这种情况了)
else if(i>32){
tLog("程序可能出错,连续"+i+"次未检测到可收集好友");
exit();
}
}
if(ePoint!=null){
//点击位置相对找图后的修正
Tap(ePoint.x,ePoint.y+20);
waitPage(1);
clickByDesc("可收取",80);
//进去收集完后,递归调用enterOthers
back();
sleep(2000);
var j=0;
//等待返回好有排行榜
if(!textEndsWith("好友排行榜").exists() && j<=5){
sleep(2000);
j++;
}
if(j>=5){
defaultException();
}
enterOthers();
}else{
defaultException();
}
}
/**
* 根据描述值 点击
* @param energyType
* @param noFindExit
*/
function clickByDesc(energyType,paddingY,noFindExit,exceptionMsg){
if(descEndsWith(energyType).exists()){
descEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-paddingY);
sleep(2000);
});
}else{
if(noFindExit!=null && noFindExit){
if(exceptionMsg !=null){
tLog(exceptionMsg);
exit();
}else{
defaultException();
}
}
}
}
/**
* 根据text值 点击
* @param energyType
* @param noFindExit
*/
function clickByText(energyType,noFindExit,exceptionMsg){
if(textEndsWith(energyType).exists()){
textEndsWith(energyType).find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-60);
});
}else{
if(noFindExit!=null && noFindExit){
if(exceptionMsg !=null){
tLog(exceptionMsg);
exit();
}else{
defaultException();
}
}
}
}
/**
* 遍历能量类型,收集自己的能量
*/
function collectionMyEnergy(){
var energyRegex=generateCollectionType();
var checkInMorning=false;
//如果是早上7点10分左右的话.等待主页能量出现 每隔一秒检测一次
while(isMorningTime() && descEndsWith("行走").exists()){
if (!checkInMorning){
tLog("等待运动能量生成中...");
checkInMorning=true;
}
descEndsWith("行走").find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);
sleep(1500);
});
}
if(checkInMorning){
tLog("运动能量收集完成");
}
if(descMatches(energyRegex).exists()){
if(!checkInMorning){
tLog("防止小树的提示遮挡,等待中");
sleep(7000);
}
descMatches(energyRegex).find().forEach(function(pos){
var posb=pos.bounds();
Tap(posb.centerX(),posb.centerY()-80);
sleep(2000);
});
}
}
/**
* 结束后返回主页面
*/
function whenComplete() {
tLog("结束");
back();
sleep(1500);
back();
exit();
}
/**
* 根据能量类型数组生成我的能量类型正则查找字符串
* @returns {string}
*/
function generateCollectionType() {
var regex="/";
myEnergeType.forEach(function (t,num) {
if(num==0){
regex+="(\\s*"+t+"$)";
}else{
regex+="|(\\s*"+t+"$)";
}
});
regex+="/";
return regex;
}
function isMorningTime() {
var now =new Date();
var hour=now.getHours();
var minu=now.getMinutes();
var targetTime=morningTime.split(":");
if(Number(targetTime[0])==hour && Math.abs(Number(targetTime[1])-minu)<=2){
return true;
}else{
return false;
}
}
//程序主入口
function mainEntrence(){
//前置操作
prepareThings();
//注册音量下按下退出脚本监听
registEvent();
//从主页进入蚂蚁森林主页
enterMyMainPage();
//收集自己的能量
collectionMyEnergy();
//进入排行榜
enterRank();
//在排行榜检测是否有好有的能量可以收集
enterOthers();
//结束后返回主页面
whenComplete();
}
mainEntrence();