OBS studio
很酷,但 JavaScript
更酷,现在,我们用 JavaScript
创建自己的录屏功能。
首先,创建一个HTML
文件,包含记录按钮和一个播放标签,
内容如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Parcel Sandbox</title>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<video class="video" width="600px" controls></video>
<button class="record-btn">record</button>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
然后在创建 index.js
,
监听按钮的点击:
let btn = document.querySelector(".record-btn");
btn.addEventListener("click", function () {
console.log("hello");
});
在浏览器中打开 html
文件,点击按钮,我们可以在控制台看到打印的 hello
。
现在把打印去掉,换成如下的内容:
let btn = document.querySelector(".record-btn");
btn.addEventListener("click", async function () {
let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true
});
});
现在点击按钮,会弹出屏幕选择框:
因为,我现在用的是两个屏幕,所以会出现两个选择。
现在你可能认为选择一个屏幕,然后点击分享,就开始录制了。非也,这个比我们想象中的复杂点。我们要使用 MediaRecorder
来录制我们的视频。
let btn = document.querySelector(".record-btn")
btn.addEventListener("click", async function () {
let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true
})
// 需要更好的浏览器支持
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")
? "video/webm; codecs=vp9"
: "video/webm"
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: mime
})
// 必须手动启动
mediaRecorder.start()
})
当我们的屏幕被录制下来时,mediaRecorder
会给我们提供分块的数据,我们需要将这些数据存储在一个变量中。
let btn = document.querySelector(".record-btn")
btn.addEventListener("click", async function () {
let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true
})
// 需要更好的浏览器支持
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")
? "video/webm; codecs=vp9"
: "video/webm"
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: mime
})
let chunks = []
mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
chunks.push(e.data)
})
// 必须手动启动
mediaRecorder.start()
})
现在,当我们点击停止共享按钮时,希望在我们的 video
元素中播放录制的视频,可以这么做:
let btn = document.querySelector(".record-btn")
btn.addEventListener("click", async function () {
let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true
})
// 需要更好的浏览器支持
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")
? "video/webm; codecs=vp9"
: "video/webm"
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: mime
})
let chunks = []
mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
chunks.push(e.data)
})
mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){
let blob = new Blob(chunks, {
type: chunks[0].type
})
let video = document.querySelector(".video")
video.src = URL.createObjectURL(blob)
})
// 必须手动启动
mediaRecorder.start()
})
现在基本就可以完成了,可以在润色下,如自动下载录制的视频,
可以这么做:
let btn = document.querySelector(".record-btn")
btn.addEventListener("click", async function () {
let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true
})
// 需要更好的浏览器支持
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9")
? "video/webm; codecs=vp9"
: "video/webm"
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
mimeType: mime
})
let chunks = []
mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
chunks.push(e.data)
})
mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){
let blob = new Blob(chunks, {
type: chunks[0].type
})
let url = URL.createObjectURL(blob)
let video = document.querySelector("video")
video.src = url
let a = document.createElement('a')
a.href = url
a.download = 'video.webm'
a.click()
})
// 必须手动启动
mediaRecorder.start()
})
现在,最基本的一个录制功能就完善了,动手来试试吧!!
到此这篇关于用JS创建一个录屏功能的文章就介绍到这了,更多相关JS创建一个录屏功能内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!