51单片机 - 电子万年历(蜂鸣器、矩阵键盘、lcd1602、定时器/timer、串口/uart、基本万年历、闹钟、日程、修改时间和小游戏)

Maren ·
更新时间:2024-11-13
· 686 次阅读

51单片机 - 电子万年历(蜂鸣器、矩阵键盘、lcd1602、定时器、串口、基本万年历、闹钟、日程、修改时间和小游戏)

用于归档51单片机制作电子万年历,以及proteus仿真电路图,本设计涵盖蜂鸣器、uart、timer、矩阵扫描、lcd1602显示、基本万年历(年/月/日/时/分/秒)、闹钟、日程、修改时间和小游戏等各项功能,基本上覆盖使用了51单片机内部所有资源。

仿真结果展示

基本万年历运行结果:
基本万年历
设定闹钟运行结果:
闹钟
设定日程运行结果:
日程
修改时间运行结果:
修改时间
小游戏运行结果:
小游戏

仿真电路图

仿真平台使用proteus7.10。
仿真电路图

代码目录结构

|—source # 电子万年历源码
|—|---include.h # 公共定义
|—|---main.c # 主函数
|—|---main.h
|—±–base # 基本万年历
|—|-------clock.c
|—|-------clock.h
|—±–drv # 电子万年历驱动
|—|---±–buzzer # 蜂鸣器
|—|---|-------buzzer.c
|—|---|-------buzzer.h
|—|---±–keyboard # 矩阵键盘
|—|---|-------keyboard.c
|—|---|-------keyboard.h
|—|---±–lcd1602 # lcd1602
|—|---|-------lcd1602.c
|—|---|-------lcd1602.h
|—|---±–timer # 定时器
|—|---|-------timer.c
|—|---|-------timer.h
|—|---|—uart # 串口
|—|-----------uart.c
|—|-----------uart.h
|—|---ext # 电子万年历扩展功能
|-------±–alarm
|-------|-------alarm.c # 闹钟
|-------|-------alarm.h
|-------|-------schedule.c # 日程
|-------|-------schedule.h
|-------±–game # 小游戏
|-------|-------catch_rabbit.c
|-------|-------catch_rabbit.h
|-------|—set # 修改时间
|---------------change_time.c
|---------------change_time.h

51单片机 - 电子万年历(项目 + 仿真)

包含工程和仿真电路,工程结构清晰。
下载链接://download.csdn.net/download/weixin_44413515/12178845

51单片机 - 电子万年历(全部代码)

所有代码放到了同一文件,有少量增删,功能一致,代码结构不清晰。
下载链接://download.csdn.net/download/weixin_44413515/12178806

51单片机 - 电子万年历(proteus仿真电路)

下载链接://download.csdn.net/download/weixin_44413515/12178811

电子万年历子模块软件介绍

访问链接:

矩阵键盘:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104528178 uart驱动:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104501797 lcd1602驱动:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104439315 timer:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104428509 蜂鸣器驱动:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104618480 基本功能:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104638576 闹钟:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104682602 日程提醒:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104705564 修改时间:https://blog.csdn.net/weixin_44413515/article/details/104742129 电子万年历功能枚举

罗列万年历各项功能,如:基本万年历(FUN_CLOCK ),闹钟(FUN_ALARM),日程(FUN_SCHEDULE),修改时间(FUN_CHANGE_TIME)和小游戏(FUN_CATCH_RABBIT)。抽象数据类型fun_t。

typedef enum { // 功能判断 FUN_CLOCK = 0, FUN_ALARM, FUN_SCHEDULE, FUN_CHANGE_TIME, FUN_CATCH_RABBIT, FUN_BUTT } fun_t; 功能切换

功能切换通过按键KEY_FUN完成,检测到KEY_FUN按键按下,切换到下一工作模式。

/******************************************************************************* * 函 数 名 : response_key * 函数功能 : 按键响应 * 输 入 : key:按键值 * 输 出 : void * 说 名 : none *******************************************************************************/ void response_key(key_t key) // 按键响应 { switch (key) { case KEY_0: case KEY_1: case KEY_2: case KEY_3: case KEY_4: case KEY_5: case KEY_6: case KEY_7: case KEY_8: case KEY_9: case KEY_ADD: case KEY_SUB: case KEY_ENTER: case KEY_TRANS: break; case KEY_FUN: { // 加1 fun++; fun_change = 1; if (fun >= FUN_BUTT) { fun = FUN_CLOCK; } break; } case KEY_BACK: { fun_change = 1; fun = FUN_CLOCK; break; } default: break; } } 功能选择

通过当前fun值,抉择出当前选择执行的功能,并进行执行和显示。首次调用某功能都会进行一次初始化,在退出某功能时,可能调用去初始化接口完成退出的清理工作。

/******************************************************************************* * 函 数 名 : fun_select * 函数功能 : 功能选择 * 输 入 : fun:功能号 * 输 出 : void * 说 名 : none *******************************************************************************/ void fun_select(fun_t fun) // 功能选择 { switch (fun) { case FUN_CLOCK: { if (fun_change) { fun_change = 0; timer_set_update_level(1); clock_init(); } clock_display_update(); break; } case FUN_ALARM: { if (fun_change) { fun_change = 0; alarm_init(); } alarm_response_key(key); alarm_display(); break; } case FUN_SCHEDULE: { if (fun_change) { fun_change = 0; schedule_init(); } schedule_response_key(key); schedule_display(); break; } case FUN_CHANGE_TIME: { if (fun_change) { fun_change = 0; change_time_init(); } change_time_response_key(key); change_time_display(); break; } case FUN_CATCH_RABBIT: { if (fun_change) { fun_change = 0; catch_rabbit_init(); } catch_rabbit_response_key(key); break; } default: break; } } 主函数

负责初始化各个硬件模块,初始化51单片机内部系统,而后循环扫描矩阵键盘并将按键值映射到按键功能,做闹钟、日程提醒的检测,完成功能的切换。

/* ################################################################ 万年历 ################################################################ */ void main(void) { u8 state = 0; buzzer_enable_passive(); lcd1602_init(); timer_init(); uart_init(); while (1) { key = keyboard_map_to_key(keyboard_scan()); fun_select(fun); state = alarm_check(time.hour, time.miunte); if (state && (key == KEY_TRANS) && (fun != FUN_ALARM) && (fun != FUN_SCHEDULE)) { alarm_close(); } state = schedule_check(time.month, time.day, time.hour, time.miunte); if (state && (key == KEY_TRANS) && (fun != FUN_ALARM) && (fun != FUN_SCHEDULE)) { schedule_close(); } response_key(key); #if 0 uart_send_time(); #endif } } 附录 - 电子万年历(main.h) #ifndef __MAIN_H__ #define __MAIN_H__ #include "include.h" #include "keyboard.h" typedef enum { // 功能判断 FUN_CLOCK = 0, FUN_ALARM, FUN_SCHEDULE, FUN_CHANGE_TIME, FUN_CATCH_RABBIT, FUN_BUTT } fun_t; void response_key(key_t key); // 按键响应 void fun_select(fun_t fun); // 功能选择 #endif 附录 - 电子万年历(main.c) /* 晶振fosc = 12MHZ */ #include "main.h" #include "lcd1602.h" #include "keyboard.h" #include "timer.h" #include "buzzer.h" #include "uart.h" #include "clock.h" #include "alarm.h" #include "schedule.h" #include "change_time.h" #include "catch_rabbit.h" key_t key = KEY_BUTT; // 按键值 fun_t fun = FUN_CLOCK; // 功能判断 u8 fun_change = 1; // 功能改变,0无效,other有效 /* ################################################################ 万年历 ################################################################ */ void main(void) { u8 state = 0; buzzer_enable_passive(); lcd1602_init(); timer_init(); uart_init(); while (1) { key = keyboard_map_to_key(keyboard_scan()); fun_select(fun); state = alarm_check(time.hour, time.miunte); if (state && (key == KEY_TRANS) && (fun != FUN_ALARM) && (fun != FUN_SCHEDULE)) { alarm_close(); } state = schedule_check(time.month, time.day, time.hour, time.miunte); if (state && (key == KEY_TRANS) && (fun != FUN_ALARM) && (fun != FUN_SCHEDULE)) { schedule_close(); } response_key(key); #if 0 uart_send_time(); #endif } } /******************************************************************************* * 函 数 名 : response_key * 函数功能 : 按键响应 * 输 入 : key:按键值 * 输 出 : void * 说 名 : none *******************************************************************************/ void response_key(key_t key) // 按键响应 { switch (key) { case KEY_0: case KEY_1: case KEY_2: case KEY_3: case KEY_4: case KEY_5: case KEY_6: case KEY_7: case KEY_8: case KEY_9: case KEY_ADD: case KEY_SUB: case KEY_ENTER: case KEY_TRANS: break; case KEY_FUN: { // 加1 fun++; fun_change = 1; if (fun >= FUN_BUTT) { fun = FUN_CLOCK; } break; } case KEY_BACK: { fun_change = 1; fun = FUN_CLOCK; break; } default: break; } } /******************************************************************************* * 函 数 名 : fun_select * 函数功能 : 功能选择 * 输 入 : fun:功能号 * 输 出 : void * 说 名 : none *******************************************************************************/ void fun_select(fun_t fun) // 功能选择 { switch (fun) { case FUN_CLOCK: { if (fun_change) { fun_change = 0; timer_set_update_level(1); clock_init(); } clock_display_update(); break; } case FUN_ALARM: { if (fun_change) { fun_change = 0; alarm_init(); } alarm_response_key(key); alarm_display(); break; } case FUN_SCHEDULE: { if (fun_change) { fun_change = 0; schedule_init(); } schedule_response_key(key); schedule_display(); break; } case FUN_CHANGE_TIME: { if (fun_change) { fun_change = 0; change_time_init(); } change_time_response_key(key); change_time_display(); break; } case FUN_CATCH_RABBIT: { if (fun_change) { fun_change = 0; catch_rabbit_init(); } catch_rabbit_response_key(key); break; } default: break; } }
作者:CX19970



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