主题:
JavaScript把项目本地的图片或者图片的绝对路径转为base64字符串、blob对象在上传。
用处:
从本地选择图片上传,如项目规定只能选择本项目文件夹下的图像上传为头像等。
主要思想:
使用canvas.toDataURL()方法将图片的绝对路径转换为base64编码.
具体用法:
在这我们引用淘宝服务器上的一张图片举例:
var imgSrc = "http://huoche.7234.cn/images/jb51/uydvrgxohte.jpg";
// var imgSrc = "img/1.jpg";
function getBase64(img){//传入图片路径,返回base64
function getBase64Image(img,width,height) {//width、height调用时传入具体像素值,控制大小 ,不传则默认图像大小
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width ? width : img.width;
canvas.height = height ? height : img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL();
return dataURL;
}
var image = new Image();
image.src = img;
var deferred=$.Deferred();
if(img){
image.onload =function (){
deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理
}
return deferred.promise();//问题要让onload完成后再return sessionStorage['imgTest']
}
}
getBase64(imgSrc)
.then(function(base64){
console.log(base64);
},function(err){
console.log(err);
});
此时在chrome测试,运行时会报错!
原因:
我们使用的是淘宝服务器上的图片,在本地服务器下访问,结果出现图片跨域的问题。
处理方案:
一、将图片放在本地服务器
var imgSrc = "img/1.jpg";//本地项目文件夹下的图片
function getBase64(img){//传入图片路径,返回base64
function getBase64Image(img,width,height) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width ? width : img.width;
canvas.height = height ? height : img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL();
return dataURL;
}
var image = new Image();
image.src = img;
var deferred=$.Deferred();
if(img){
image.onload =function (){
deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理
}
return deferred.promise();//问题要让onload完成后再return sessionStorage['imgTest']
}
}
getBase64(imgSrc)
.then(function(base64){
console.log(base64);
},function(err){
console.log(err);
});
二、 跨域
想引用其他服务器下的图片该如何解决呢?
我们可以使用下面这一句代码解决跨域。
image.crossOrigin = '';
测试在chrome和firefox,ie9+下生效,在目前safari6以下貌似不支持。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>nick getBase64</title>
</head>
<body>
<div><img id="test" src="" alt=""/></div>
<script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script>
var imgSrc = "http://huoche.7234.cn/images/jb51/uydvrgxohte.jpg";
// var imgSrc = "img/1.jpg";
function getBase64(img){//传入图片路径,返回base64
function getBase64Image(img,width,height) {//width、height调用时传入具体像素值,控制大小 ,不传则默认图像大小
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width ? width : img.width;
canvas.height = height ? height : img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL();
return dataURL;
}
var image = new Image();
image.crossOrigin = '';
image.src = img;
var deferred=$.Deferred();
if(img){
image.onload =function (){
deferred.resolve(getBase64Image(image));//将base64传给done上传处理
}
return deferred.promise();//问题要让onload完成后再return sessionStorage['imgTest']
}
}
getBase64(imgSrc)
.then(function(base64){
console.log(base64);
},function(err){
console.log(err);
});
</script>
</body>
</html>
上面是本功能的完整代码,亲们,可以测试咯!
这样就本地图片和其他服务器上的图片都可以处理了!
结语:
想要了解更多的有关上传头像功能,可参考《浅析上传头像示例及其注意事项》