JS原生手写轮播图效果

Raizel ·
更新时间:2024-09-20
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前言

一、手写初级轮播图

功能分析

实现思路

二、优化轮播图

增加的功能

实现要点

三、继续优化思路

本文实例为大家分享了JS原生手写轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言

本系列主要整理前端面试中需要掌握的知识点。本节介绍如何用原生JS手写轮播图。

一、手写初级轮播图 功能分析

1、初级轮播图功能介绍:①左右两端有左右按钮;②下方有小球指示当前是第几张图片;③无切换效果;④如果两秒中用户没有点击轮播图,则从左到右自动播放。
2、功能展示:

实现思路

HTML中需要包括一个大盒子class=wrap,为轮播图的盒子。一张一张的图片可以用无序列表存储,左右按钮使用button,下方圆点也用无序列表,并为每一个圆点设置计数器data-index。HTML的代码如下:

<div class="wrap">     <ul class="list">         <li class="item active">0</li>         <li class="item">1</li>         <li class="item">2</li>         <li class="item">3</li>         <li class="item">4</li>     </ul>     <ul class="pointList">         <li class="point active" data-index="0"></li>         <li class="point" data-index="1"></li>         <li class="point" data-index="2"></li>         <li class="point" data-index="3"></li>         <li class="point" data-index="4"></li>     </ul>     <button class="btn" id="leftBtn"><</button>     <button class="btn" id="rightBtn">></button> </div>

CSS中,给wrap盒子一个宽高。list盒子和它同宽同高。每一张图片充满盒子,并且都用绝对定位固定在wrap盒子里,让他们有不同的颜色,初始透明度都是0即全透明,并且,哪个需要展示,哪个的z-index就变大,并且透明度改为1。左右按钮直接使用定位固定在左右两端,小圆点内部使用浮动,再用定位固定在下端。

* {     margin: 0;     padding: 0;     list-style: none; } /* 轮播图大盒子 */ .wrap {     width: 800px;     height: 400px;     position: relative; } .list{     width: 800px;     height: 400px;     position: relative; } /* 每一张图片 */ .item {     width: 100%;     height: 100%;     position: absolute;     left: 0;     opacity: 0; } /* 不同的图片不同的颜色 */ .item:nth-child(1){     background-color: skyblue; } .item:nth-child(2){     background-color: yellowgreen } .item:nth-child(3){     background-color: rebeccapurple; } .item:nth-child(4){     background-color: pink; } .item:nth-child(5){     background-color: orange; } .item.active {     opacity: 1;     z-index: 20; } /* 按钮的设置 */ .btn {     width: 50px;     height: 100px;     position: absolute;     top: 50%;     transform:translate(0,-50%);     z-index: 200; } #leftBtn {     left: 0; } #rightBtn {     right: 0; } /* 小圆点的设置 */ .pointList {     height: 10px;     position: absolute;     bottom: 20px;     right: 20px;     z-index: 200; } .point {     width: 10px;     height: 10px;     background-color: antiquewhite;     float: left;     margin-left: 8px;     border-style: solid;     border-radius: 100%;     border-width: 2px;     border-color: slategray; } .point.active {     background-color: cadetblue; }

JS的实现思路如下:

1.获取元素:包括图片、圆点、按钮、轮播图大盒子

2.需要一个变量index记录当前图片的索引,并且在每次点击的时候要先将样式清空,再根据索引重新赋值(排他思想)

3.点击左右按钮的时候,只需要判断是否为第一张或者最后一张,然后进行+1 -1操作即可。

4.点击小圆点时,需要记录点击的圆点的data-index,赋值给Index,然后再执行

5.定义计时器,当鼠标在wrap内,就取消计时,不在wrap内,就开始计时,两秒以后自动播放。

JS整体代码:

// 轮播图图片 let items = document.querySelectorAll('.item') // 下方圆点 let points = document.querySelectorAll('.point') // 左右按钮 let left = document.querySelector('#leftBtn') let right = document.querySelector('#rightBtn') // 轮播图盒子 let wrap = document.querySelector('.wrap') // 记录当前展示的是第几张图片 var index = 0; // 移除所有的active var removeActive = function(){     for(var i=0;i<items.length;i++){         items[i].className = "item"     }     for(var i=0;i<points.length;i++){         points[i].className = "point"     } } // 为当前index加入active var setActive = function(){     removeActive();     items[index].className = "item active";     points[index].className = "point active"; } // 点击左右按钮触发修改index的事件 var goleft = function(){     if(index==0){         index = 4;     }else{         index--;     }     setActive(); } var goright = function(){     if(index==4){         index = 0;     }else{         index++;     }     setActive(); }         left.addEventListener('click',function(){     goleft(); }) right.addEventListener('click',function(){     goright(); }) // 点击小圆点 for(var i=0;i<points.length;i++){     points[i].addEventListener('click',function(){         var pointIndex = this.getAttribute('data-index')         index = pointIndex;         setActive();     }) } //计时器 var timer function play() {     timer = setInterval(() => {         goright()     }, 2000) } play() //移入清除计时器r wrap.onmouseover = function () {     clearInterval(timer) } //移出启动计时器 wrap.onmouseleave = function () {     play() } 二、优化轮播图 增加的功能

1、鼠标经过轮播图再出现左右按钮;
2、图片有左右滚动的效果,看起来是连续的。
3、功能展示:

实现要点

1.所有的图片不应该叠放,而是应该拼接起来,这个可以在CSS中修改。

2.因为是连续播放,需要拷贝第一张图片到轮播图的最后,这样最后一张到第一张的效果才会连续。

3.连续移动的效果是通过缓动动画实现的:移动的步长由大到小,最后慢慢停下来。

最后完整的代码如下:

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <script src="animate.js"></script>     <title>Document</title>     <style>         * {             margin: 0;             padding: 0;             list-style: none;         }         .wrap {             width: 800px;             height: 400px;             background-color: pink;             position: relative;             overflow: hidden;         }         .list{             width: 600%;             height: 400px;             position: absolute;             left:0;         }         .item {             width: 800px;             height: 100%;             float: left;         }         .item:nth-child(1){             background-color: skyblue;         }         .item:nth-child(2){             background-color: yellowgreen         }         .item:nth-child(3){             background-color: rebeccapurple;         }         .item:nth-child(4){             background-color: pink;         }         .item:nth-child(5){             background-color: orange;         }         .item:nth-child(6){             background-color: skyblue;         }         /* .item.active {             opacity: 1;             z-index: 20;         } */         .btn {             width: 50px;             height: 100px;             position: absolute;             top: 50%;             transform:translate(0,-50%);             z-index: 200;             display: none;         }         #leftBtn {             left: 0;         }         #rightBtn {             right: 0;         }         .pointList {             height: 10px;             position: absolute;             bottom: 20px;             right: 20px;             z-index: 200;         }         .point {             width: 10px;             height: 10px;             background-color: antiquewhite;             float: left;             margin-left: 8px;             border-style: solid;             border-radius: 100%;             border-width: 2px;             border-color: slategray;         }         .point.active {             background-color: cadetblue;         }     </style> </head> <body>     <div class="wrap">         <ul class="list">             <li class="item">0</li>             <li class="item">1</li>             <li class="item">2</li>             <li class="item">3</li>             <li class="item">4</li>         </ul>         <ul class="pointList">             <li class="point active" data-index="0"></li>             <li class="point" data-index="1"></li>             <li class="point" data-index="2"></li>             <li class="point" data-index="3"></li>             <li class="point" data-index="4"></li>         </ul>         <button class="btn" id="leftBtn"><</button>         <button class="btn" id="rightBtn">></button>     </div>     <script>         /* 1.获取元素 */         // 整个轮播图范围         let wrap = document.querySelector('.wrap')         let ul = document.querySelector('.list')         // 轮播图图片         let items = document.querySelectorAll('.item')         // 下方圆点         let points = document.querySelectorAll('.point')         // 左右按钮         let left = document.querySelector('#leftBtn')         let right = document.querySelector('#rightBtn')         var focusWidth = wrap.offsetWidth;         /* 2.鼠标经过轮播图,左右按钮出现,离开则按钮消失 */         wrap.addEventListener('mouseenter',function(){             left.style.display = 'block'             right.style.display = 'block'         });         wrap.addEventListener('mouseleave',function(){             left.style.display = 'none'             right.style.display = 'none'         })          /* 3.克隆第一张图片放到ul最后面 */          var first = ul.children[0].cloneNode(true)          ul.appendChild(first)          items = document.querySelectorAll('.item')         /* 4. 记录当前展示的是第几张图片 */         var index = 0;         /* 5.移除所有的active */         var removeActive = function(){             for(var i=0;i<items.length;i++){                 items[i].className = "item"             }             for(var i=0;i<points.length;i++){                 points[i].className = "point"             }         }         /* 6.为当前index加入active */         var setActive = function(){             removeActive();             // ul.style.left = -(index*focusWidth) + 'px'             animate(ul, -index * focusWidth);             // console.log(index);             // console.log(ul.style.left);             if(index==5) {                 points[0].className = "point active";             }else{                 points[index].className = "point active";             }         }         /* 7.点击左右按钮触发修改index的事件 */         var goleft = function(){             if(index==0){                 index = 5;                 ul.style.left = "-4000px";             }             index--;             setActive();         }         var goright = function(){             if(index==5){                 index = 0;                 ul.style.left = 0;             }             index++;             setActive();         }                 left.addEventListener('click',function(){             goleft();         })         right.addEventListener('click',function(){             goright();         })         /* 8.点击圆点更改轮播图 */         for(var i=0;i<points.length;i++){             points[i].addEventListener('click',function(){                 var pointIndex = this.getAttribute('data-index')                 index = pointIndex;                 setActive();             })         }         /* 9.计时器 */         var timer         function play() {             timer = setInterval(() => {                 goright()             }, 2000)         }         play()         //移入清除计时器r         wrap.onmouseover = function () {             clearInterval(timer)         }         //移出启动计时器         wrap.onmouseleave = function () {             play()         }     </script> </body> </html> 三、继续优化思路

1、下方小圆点根据图片个数自动生成;
2、利用节流控制左右切换的速度。



js原生 轮播图 轮播 js

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