js实现电子时钟功能

Gitana ·
更新时间:2024-11-10
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电子时钟是网上常见的功能,在学习date对象和定时器功能时,来完成一个电子时钟的制作是不错的选择。学习本教程之前,读者需要具备html和css技能,同时需要有简单的javascript基础。

先准备一个html元素,用来放置时钟。新建一个div元素,它的id命名为clock,如下所示:

<div id="clock" class="clock_con"></div><!--基础时钟元素-->

本实例电子时钟的格式设定为 (yyyy-MM-dd hh:mm:ss) ,用js来组合一个简单的时钟字符串放到clock元素中。

本实例把时钟功能封装到函数中,所以先创建一个creatClock函数,在creatClock中再来编写具体代码。

笔者建议在完成某一个前端功能时,应先分析功能的具体操作。再根据具体操作把实现功能的方法分成多个步骤,接下来一个步骤一个步骤去完成它。来看一下用js组合这样一串字符,需要哪些步骤:

1、调用date对象,获取计算机的本地时间

1.1 调用date对象
1.2 获取当前年份
1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份
1.4 获取当前日期
1.5 获取当前小时
1.6 获取分钟
1.7 获取秒数

2、格式化获取到的时间数据

2.1 单数字前添加字符串0,用以符合时钟格式
2.2 组合时间数据为字符串

3、在clock元素中实时显示时间

3.1 获取clock元素
3.2 修改clock元素中的时间
3.3 使用定时器实时更新时间

具体代码如下:

function fnCreatClock(){   //声明时间相关变量   var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;   //1 获取计算机本地时间   function fnGetDate(){      //1.1 调用date对象     dLocal = new Date();     //1.2 获取当前年份     nYear = dLocal.getFullYear();      //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份     nMonth = dLocal.getMonth() + 1;      //1.4 获取当前日期     nDate = dLocal.getDate();      //1.5 获取当前小时     nHours = dLocal.getHours();      //1.6 获取分钟     nMinutes = dLocal.getMinutes();      //1.7 获取秒数     nSeconds = dLocal.getSeconds();    }   //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01   function fnToDouble(num){       //声明一个返回结果     var sResult = '';      if(num<10){       //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0       sResult = '0' + num;     }else{       //数字为10以上转换为字符串       sResult = '' + num;     }     //返回格式化后的字符串     return sResult;    }   function fnFormatDate(){     //2.2 组合时间数据为字符串。本实例主要针对初学者,所以这里用的是最简单的格式化方式,即把所有数据用+号相连     return nYear + '-' + fnToDouble(nMonth) + '-' + fnToDouble(nDate) +            ' ' + fnToDouble(nHours) + ':' + fnToDouble(nMinutes) + ':' + fnToDouble(nSeconds);   }   //3.1 获取clock元素   var eClock = document.getElementById('clock');    //获取时间    fnGetDate();   //3.2 修改clock元素中的时间   eClock.innerHTML = fnFormatDate();    //使用定时器实时更新时间   setInterval(function(){      //3.3 每秒更新时间     fnGetDate();       //3.3 修改clock元素中的时间     eClock.innerHTML = fnFormatDate();    },1000);  } fnCreatClock();

此时的效果如图所示:

现在做出来的时钟看起来感觉有点简陋,也可以尝试把数字换成图片,这样所呈现效果就会好很多。这里暂时忽略日期部分,只为时间部分添加图片效果,还是先看一下需要哪些html元素,代码如下:

<div id="imgClock" class="clock_container"><!--图片时钟元素-->   <div id="imgHours" class="img_box">     <span class="img_0"></span>     <span class="img_0"></span>   </div>   <div class="img_point"></div>   <div id="imgMinutes" class="img_box">     <span class="img_0"></span>     <span class="img_0"></span>   </div>   <div class="img_point"></div>   <div id="imgSeconds" class="img_box">     <span class="img_0"></span>     <span class="img_0"></span>   </div> </div>

还需要准备0-9共10张图片,可以在我随教程上传的资源中下载或自己制作。css代码可以自己根据需要编写,也可以复制以下代码使用:

.clock_container{     margin-top:60px;     font-size:0;     text-align:center;   }   .clock_container div{     display:inline-block;   }   .clock_container .img_box span{     display:inline-block;     width:80px;     height:100px;     margin:0 2px;     border-radius:8px;     background-color:#77a6b6;   }   .clock_container .img_0{     background:url(img/img_0.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_1{     background:url(img/img_1.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_2{     background:url(img/img_2.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_3{     background:url(img/img_3.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_4{     background:url(img/img_4.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_5{     background:url(img/img_5.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_6{     background:url(img/img_6.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_7{     background:url(img/img_7.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_8{     background:url(img/img_8.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_9{     background:url(img/img_9.png) no-repeat;   }   .clock_container .img_point{     width:60px;     height:100px;     background:url(img/img_point.png) no-repeat center;   }

按照惯例,完成功能前先整理步骤。这里再多添加一个步骤,在imgClock元素中来完成图片美化后的时钟效果,步骤如下:

4、在imgClock元素中,用图片作为背景实时修改时间

4.1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式
4.3 使用定时器更新元素背景

修改后的代码如下:

function fnCreatClock(){   //声明时间相关变量   var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;   //1 获取计算机本地时间   function fnGetDate(){      //1.1 调用date对象     dLocal = new Date();     //1.2 获取当前年份     nYear = dLocal.getFullYear();      //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份     nMonth = dLocal.getMonth() + 1;      //1.4 获取当前日期     nDate = dLocal.getDate();      //1.5 获取当前小时     nHours = dLocal.getHours();      //1.6 获取分钟     nMinutes = dLocal.getMinutes();      //1.7 获取秒数     nSeconds = dLocal.getSeconds();    }   //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01   function fnToDouble(num){       //声明一个返回结果     var sResult = '';      if(num<10){       //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0       sResult = '0' + num;     }else{       //数字为10以上转换为字符串       sResult = '' + num;     }     //返回格式化后的字符串     return sResult;    }   //获取时间    fnGetDate();   //4.1 获取图片背景的小时元素   var eImgHours = document.getElementById('imgHours');   //获取小时的第一个元素   var eHours1 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[0];    //获取小时的第二个元素    var eHours2 = eImgHours.getElementsByTagName('span')[1];     //4.1 获取图片背景的分钟元素   var eImgMinutes = document.getElementById('imgMinutes');   //获取分钟的第一个元素   var eMinutes1 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[0];    //获取分钟的第二个元素    var eMinutes2 = eImgMinutes.getElementsByTagName('span')[1];     //4.1 获取图片背景的秒元素   var eImgSeconds = document.getElementById('imgSeconds');     //获取秒的第一个元素   var eSeconds1 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[0];   //获取秒的第二个元素     var eSeconds2 = eImgSeconds.getElementsByTagName('span')[1];     // 4.2 根据时间修改时、分、秒元素的class,用来改变背景样式   function fnChangeImgBg(){      eHours1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,0);     eHours2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nHours,1);     eMinutes1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,0);     eMinutes2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nMinutes,1);     eSeconds1.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,0);     eSeconds2.className = 'img_' + fnGetImgNum(nSeconds,1);   }   //此函数用来计算根据当前时间的数字   function fnGetImgNum(num,bit){      //声明一个返回结果     var nResult = 0;     //判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位       if(bit===0){         //使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位       nResult = Math.floor(num/10);     }else{       //通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字       nResult = +fnToDouble(num).slice(1);     }     return nResult;   }   fnChangeImgBg();   //使用定时器实时更新时间   setInterval(function(){      //3.3 每秒更新时间     fnGetDate();       fnChangeImgBg();  //4.3 使用定时器更新元素背景   },1000);  } fnCreatClock();

此时的效果比单独的文字还是会增色不少,如图所示:

我想要求效果再漂亮一点,让图片不是很突兀的改变,而是有一个滚动的动画。要实现这样的效果,图片需要改成一张0-9的竖形排列图,也可以从我随教程的资源中下载。通过修改元素背景图片的位置,即可产生滚动的动画效果。

此效果需要的html元素如下所示:

<div id="animationClock" class="clock_container"><!--动画时钟元素-->   <div id="animationHours" class="animation_box">     <span></span>     <span></span>   </div>   <div class="img_point"></div>   <div id="animationMinutes" class="animation_box">     <span></span>     <span></span>   </div>   <div class="img_point"></div>   <div id="animationSeconds" class="animation_box">     <span></span>     <span></span>   </div> </div>

在css里面给每一个元素加上同一个背景图片,需要加上transition过渡样式用来产生动画效果,如下所示:

.clock_container .animation_box span{   display:inline-block;   width:80px;   height:100px;   margin:0 2px;   border-radius:8px;   background-color:#77a6b6;   background-image:url(img/img_all.png);   background-repeat:no-repeat;   transition:.2s; }

再随着时间改变给每一个时间元素修改背景图片的位置,即修改background-repeat-y的样式即可。按照惯例,还是先列步骤:

5、在animationClock元素中,滚动动画显示时钟的实时变化

5.1 分别获取时(imgHours)、分(imgMinutes)、秒(imgSeconds)元素
5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置
5.3 使用定时器更新元素背景图片位置

修改后的代码如下:

function fnCreatClock(){   //声明时间相关变量   var dLocal,nYear,nMonth,nDate,nHours,nMinutes,nSeconds;   //1 获取计算机本地时间   function fnGetDate(){      //1.1 调用date对象     dLocal = new Date();     //1.2 获取当前年份     nYear = dLocal.getFullYear();      //1.3 获取当前月份,月份是从0开始计数,所以需要加1才是正确的月份     nMonth = dLocal.getMonth() + 1;      //1.4 获取当前日期     nDate = dLocal.getDate();      //1.5 获取当前小时     nHours = dLocal.getHours();      //1.6 获取分钟     nMinutes = dLocal.getMinutes();      //1.7 获取秒数     nSeconds = dLocal.getSeconds();    }   //2.1 封装一个函数,用于把单数字前添加字符串0,例如1改为01   function fnToDouble(num){       //声明一个返回结果     var sResult = '';      if(num<10){       //判断数字小于10则是单数字,需要在前面添加字符串0       sResult = '0' + num;     }else{       //数字为10以上转换为字符串       sResult = '' + num;     }     //返回格式化后的字符串     return sResult;    }    //获取时间    fnGetDate();   //此函数用来计算根据当前时间的数字   function fnGetImgNum(num,bit){      //声明一个返回结果     var nResult = 0;     //判断是个位还是十位,0代表十位,1代表个位       if(bit===0){         //使用Math.floor可以向下取整,即不管是0.1还是0.9,都是取整数0。此方法用来获取时间的十位       nResult = Math.floor(num/10);     }else{       //通过fnToDouble函数把时间格式化双字符串,再取后面一个字符获取个位,前面的+号用于转换为数字       nResult = +fnToDouble(num).slice(1);     }     return nResult;   }   //5.1 获取动画时钟的小时元素   var eAnimationHours = document.getElementById('animationHours');     //获取小时的第一个元素   var eHours3 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[0];   //获取小时的第二个元素     var eHours4 = eAnimationHours.getElementsByTagName('span')[1];     //5.1 获取动画时钟的分钟元素   var eAnimationMinutes = document.getElementById('animationMinutes');   //获取分钟的第一个元素     var eMinutes3 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[0];   //获取分钟的第二个元素     var eMinutes4 = eAnimationMinutes.getElementsByTagName('span')[1];     //5.1 获取动画时钟的秒元素   var eAnimationSeconds = document.getElementById('animationSeconds');   //获取秒的第一个元素     var eSeconds3 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[0];   //获取秒的第二个元素     var eSeconds4 = eAnimationSeconds.getElementsByTagName('span')[1];     // 5.2 根据时间修改时、分、秒元素的背景图片位置   function fnAnimationBg(){     eHours3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,0) * 100 + 'px';     eHours4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nHours,1) * 100 + 'px';     eMinutes3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,0) * 100 + 'px';     eMinutes4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nMinutes,1) * 100 + 'px';     eSeconds3.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,0) * 100 + 'px';     eSeconds4.style.backgroundPositionY = -fnGetImgNum(nSeconds,1) * 100 + 'px';   }   fnAnimationBg();   //使用定时器实时更新时间   setInterval(function(){      //3.3 每秒更新时间     fnGetDate();       //5.3 使用定时器更新元素背景图片位置     fnAnimationBg();   },1000);  } fnCreatClock();

本实例中,动画在数字变为0时的幅度会有点大,读者有空的话可以想想换种思路来实现。



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