判断这个很简单,就是从内存的优化方面去考虑.因为静态和非静态的不同的地方,就是静态的从程序一启动就会一直占用内存,而非静态的只在使用后(实例化)后才会占用内存.但是每实例化个一个对象时又会另外占用内存. 举个例子,比如说一个数据库的连接字段(STRING).因为要经常使用到它,这时我们可以用STATIC.但是如果这时用非静态的话那就不合算了,因为每次调用到它时,又实例化一次.这样相比来说占用内存就比较大了.不划算. 像一个登录后台的方法,你只在登陆时候调用一次,就没有必要做成静态的了.那样一直驻存在内存中.在大型项目中,你如果都使用静态的那得要多少内存去支撑呀.嘿嘿 简单点,就是它经常要被调用时,就用静态的.相反则用非静态的.
那也就是说,公共方法就设置为静态的方法呗。果然是的,看经常用的comm类就是静态的Static
public class fnComm
{
public static JObject Post(HttpClient myhttp, string url, JObject json)
{
HttpContent content = new StringContent(JsonConvert.SerializeObject(json), Encoding.UTF8, "application/json");
var message = Task<HttpResponseMessage>.Run<HttpResponseMessage>(() =>
{
return myhttp.PostAsync(url, content);
});
message.Wait();
//接收返回得信息
if (message.Result.IsSuccessStatusCode)
{
var s = Task.Run(() =>
{
return message.Result.Content.ReadAsStringAsync();
});
s.Wait();
return JObject.Parse(s.Result);
}
else
{
throw new Exception("StatusCode:" + message.Result.StatusCode.ToString());
}
}
public static byte[] ConvertToByteAry(object obj)
{
var j = JsonConvert.SerializeObject(obj);
var ary = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(j);
return ary;
}
/// <summary>
/// datetime转换为unixtime
/// </summary>
/// <param name="time"></param>
/// <returns></returns>
public static int TimeToUnixTime(System.DateTime time)
{
return (int)(time - new DateTime(1970, 1, 1).ToLocalTime()).TotalSeconds;
}
public static string GenerateTransId(int i)
{
string transId = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss");
int l = i - 14;
return transId + CreateRandCode(l);
}
public static string CreateRandCode(int codeLen)
{
string codeSerial = "1,2,3,4,5,6,7,a,c,d,e,f,h,i,j,k,m,n,p,r,s,t,A,C,D,E,F,G,H,J,K,M,N,P,Q,R,S,U,V,W,X,Y,Z";
if (codeLen == 0)
{
codeLen = 16;
}
string[] arr = codeSerial.Split(',');
string code = "";
int randValue = -1;
Random rand = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
for (int i = 0; i < codeLen; i++)
{
randValue = rand.Next(0, arr.Length - 1);
code += arr[randValue];
}
return code;
}
public static string GetStringFromList(List<string> list)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
string strReturn;
if (list.Count > 0)
{
foreach (string item in list)
{
sb.AppendFormat("'{0}',", item);
}
strReturn = sb.ToString(0, sb.Length - 1);
}
else
{
strReturn = "''";
}
return strReturn;
}
}
以上就是c# 静态类的使用场景的详细内容,更多关于c# 静态类的资料请关注软件开发网其它相关文章!
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