C#GDI+实现时钟表盘

Faye ·
更新时间:2024-11-14
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本文实例为大家分享了C# GDI+实现时钟表盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、设计如下图界面

按键“打开时钟”按下后会出现表盘,按键“退出”按下后会关闭页面。

二、多线程初始化和函数初始化 public Form1()         {             InitializeComponent();             generateBtn();             Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;         }

对按键 重命名

void generateBtn()  {             Button bt1 = button1;             bt1.Text = "打开时钟";             Button bt2 = button2;             bt2.Text = "退出"; } 三、按键“打开时钟”按下

打开多线程,运行时钟相关程序。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             ThreadStart thStart = new ThreadStart(Start);             Thread thread = new Thread(thStart);             thread.Priority = ThreadPriority.Highest;             thread.IsBackground = true; //关闭窗体继续执行             thread.Start();         } 四、时钟主函数

给定表盘圆心坐标和半径,初始化一些画笔颜色和画刷大小以及一些变量,通过半径和圆心计算表盘上各点的坐标,读取并记录电脑上的时间戳,计算时针分针秒针的角度,通过之前计算结果绘制表盘。

每隔一秒(检测读取到的时、分、秒发生变化)擦除一遍页面,重新计算坐标点,重新绘制新的表盘。

private void Start()         {             var graph = this.pictureBox1.CreateGraphics();             double[] Sin = new double[60];             double[] Cos = new double[60];             float[] x = new float[60];             float[] y = new float[60];             float[] x1 = new float[60];             float[] y1 = new float[60];             float[] x2 = new float[60];             float[] y2 = new float[60];             float[] x3 = new float[60];             float[] y3 = new float[60];             float[] x4 = new float[60];             float[] y4 = new float[60];             float x5 =0;             float y5 =0;             float r0 = 0;             string tradeTime = DateTime.Now.ToString("hhmmss",System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);             var pencoler1 = new Pen(Color.Red);             var pencoler2 = new Pen(Color.Yellow);             var pencoler3 = new Pen(Color.Black);             var pensize = new Pen(Color.Black, 3);             var pensize1 = new Pen(Color.Red, 2);             var pensize2 = new Pen(Color.Black, 4);             int i;             int z = 0;             int x0 = 500;             int y0 = 300;             int r = 300;             int sec, min, hour;             int secn = 0, minn = 0, hourn = 0;             int Time;             for (i = 0; i < 60; i++)             {                 //if (i == 0 || i == 30 || i == 15 || i == 45) {  continue; }                 double d = (((i * 6) - 90) * 3.1415) / 180;                 Sin[i] = Math.Sin(d);                 Cos[i] = Math.Cos(d);                 y[i] = (float)(Sin[i] * r) + y0;                 x[i] = (float)(Cos[i] * r) + x0;                 x1[i] = x[i] - (x[i] - x0) / 10;                 y1[i] = y[i] - (y[i] - y0) / 10;                 x2[i] = x[i] - (x[i] - x0) / 7 - r / 20;                 y2[i] = y[i] - (y[i] - y0) / 7 - r / 20;                 x3[i] = x[i] - (x[i] - x0) / 20;                 y3[i] = y[i] - (y[i] - y0) / 20;                 x4[i] = x[i] - (x[i] - x0) / 2;                 y4[i] = y[i] - (y[i] - y0) / 2;                 x5 = x0 - r / 40;                 y5 = y0 - r / 40;                 r0 = r / 20;             }             Brush penbrush = new SolidBrush(Color.Black);             Font penfont = new Font("华文行楷", r / 20);             for (; ; )             {                 tradeTime = DateTime.Now.ToString("hhmmss", System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo);                 Time = int.Parse(tradeTime);                 sec = Time % 100;                 min = Time / 100 % 100;                 hour = Time / 10000;                 if (hour == 12) { hour = 0; }                 if (secn != sec || minn != min || hourn != hour)                 {                     //MessageBox.Show(sec.ToString());                     graph.Clear(this.BackColor);                     //graph.DrawEllipse(pencoler2, x0 - r, y0 - r, 2*r, 2*r);                     for (i = 0; i < 60; i++)                     {                         if (i % 5 == 0)                         {                             z = i / 5;                             if (z == 0) z = 12;                             graph.DrawLine(pensize, x[i], y[i],x1[i],y1[i]);                             graph.DrawString(z.ToString(), penfont, penbrush, x2[i], y2[i]);                         }                         else                         {                             graph.DrawLine(pencoler3, x[i], y[i], x3[i], y3[i]);                         }                     }                     graph.DrawLine(pensize1, x0, y0, x[sec], y[sec]);                     graph.DrawLine(pensize2, x0, y0, x[min], y[min]);                     graph.DrawLine(pensize2, x0, y0, x4[hour*5], y4[hour*5]);                     //graph.DrawPie(pencoler2, x0-r, y0-r, 2*r, 2*r, sec * 6-90, 1);                     //graph.DrawPie(pencoler3, x0-r , y0-r , r*2, r*2, min * 6-90, 1);                     //graph.DrawPie(pencoler3, x0-r/2 , y0-r/2 , r, r, hour*30-90, 2);                     secn = sec;                     minn = min;                     hourn = hour;                     graph.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Yellow), x5 , y5 , r0, r0);                     continue;                 }             }         } 五、“退出”按键按下后

得益于多线程的使用,在表盘一直处于死循环监测时间变化的同时,依然能检测到Button的按下。
“退出”按下后,退出页面。

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)         {             Application.Exit();         } 六、表盘上各点的计算



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