JS实现给不同元素设置不同的定时器

Ula ·
更新时间:2024-09-20
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本文实例为大家分享了JS实现给不同元素设置不同的定时器,供大家参考,具体内容如下

案例效果:

上面的紫色盒子打开页面会自己移动到300px,点击上面的按钮,粉色的span才会移动,并且移动到200px。

注意:需要给定时器单独命名,如果都写在同一个封装函数里面的话,每次都会开辟一个定时器的空间,这样就会造成资源浪费,所以直接采用给对象添加定时器属性的方式来节约空间。同时要注意,在设置定时器之前要清除掉这个对象的定时器属性,因为如果不清除的话,当连续按下按钮的时候就会又开启一个定时器这样下面那个span就会越跑越快。

完整代码如下:

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>Document</title>     <style>         div {             position: absolute;             left: 0;             top: 50px;             width: 200px;             height: 200px;             background-color: violet;         }         span {             position: absolute;             left: 0;             top: 270px;             display: block;             width: 300px;             height: 300px;             background-color: pink;         }     </style> </head> <body>     <button>点击这个按钮span才移动</button>     <div></div>     <span>sy is sy</span>     <script>         // 动画函数         // obj代表是哪个对象,target代表移动的距离         function move(obj, target) {             // 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器             // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行             // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行             clearInterval(obj.timer);             obj.timer = window.setInterval(function() {                 if (obj.offsetLeft >= target) {                     window.clearInterval(obj.timer);                 } else {                     obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';                 }             }, 30);         }         var div = document.querySelector('div')         var span = document.querySelector('span')         var btn = document.querySelector('button')         move(div, 300);         btn.addEventListener('click', function() {             move(span, 200);         })     </script> </body> </html>



js实现 定时器 js

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