任务队列
主线程:正在执行的代码,会生成函数调用栈。
macro-task(宏任务,新名:task)包括:script(整体代码), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。 micro-task(微任务,新名:jobs)包括: process.nextTick, Promise, Object.observe(已废弃), MutationObserver(html5新特性,队列中只能有一个)任务分类
同步任务,语句只按语句先后顺序执行,前面未执行完,不会执行后面语句。
异步任务,语句不在语句先后顺序上执行,执行到该代码时,加入到相应任务队列,延后执行。
单线程
主线程从 script (整体代码)开始第一次循环。之后全局上下文进入函数调用栈。直到调用栈清空(只剩全局),然后执行所有的 jobs。当所有可执行的 jobs 执行完毕之后。循环再次从 task 开始,找到其中一个任务队列执行完毕,然后再执行所有的 jobs,这样一直循环下去。
注意事项
setTimeout 最小间隔不能低于 4 毫秒,否则会自动增加。 DOM 的渲染每 16 毫秒执行一次,因为显示器是 60 Hz,16ms 刷新一次。 process.nextTick 任务会在 jobs 里单独维护一个队列,并且在其他 jobs 任务之前执行。 冒泡事件会直接在子元素事件执行完成后,插入在主线程中。如果主线程不为空,那么会优先于 jobs 执行。经典示例
示例详解:https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/
通过鼠标点击
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
// Let's get hold of those elements
var outer = document.querySelector('.outer');
var inner = document.querySelector('.inner');
// Let's listen for attribute changes on the
// outer element
new MutationObserver(function() {
console.log('mutate');
}).observe(outer, {
attributes: true
});
// Here's a click listener…
function onClick() {
console.log('click');
setTimeout(function() {
console.log('timeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise');
});
outer.setAttribute('data-random', Math.random());
}
// …which we'll attach to both elements
inner.addEventListener('click', onClick);
outer.addEventListener('click', onClick);
// 输出结果
click
mutate
click
mutate
promise
promise
timeout
timeout
进阶--通过js执行
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
// Let's get hold of those elements
var outer = document.querySelector('.outer');
var inner = document.querySelector('.inner');
// Let's listen for attribute changes on the
// outer element
new MutationObserver(function() {
console.log('mutate');
}).observe(outer, {
attributes: true
});
// Here's a click listener…
function onClick() {
console.log('click');
setTimeout(function() {
console.log('timeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise');
});
outer.setAttribute('data-random', Math.random());
}
// …which we'll attach to both elements
inner.addEventListener('click', onClick);
outer.addEventListener('click', onClick);
inner.click();
// 输出结果
click
click
mutate
promise
promise
timeout
timeout
由于点击事件是 js 执行的,inner 的 onClick 函数执行完成时,inner.click() 语句的作用域还没有退栈,主线程调用栈不是空的,导致 jobs 队列任务不会执行,mutate 和 promise 语句都未能在事件循环中执行到。从而执行了 outer 的 onClick 函数。outer 的 onClick 函数执行完成后,inner.click() 语句才退栈,继而执行 jobs 的任务。
只有一个 mutate 是由于 jobs 队列中,只能有一个 MutationObserver 任务,第二次创建时,前一个 MutationObserver 任务没有执行,顾不再创建。
总结
以上所述是小编给大家介绍的JS内部事件机制之单线程原理,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对软件开发网网站的支持!