C++之重载 重定义与重写用法详解

Winola ·
更新时间:2024-11-13
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一、重载(重载函数)

1、代码实现在一个类中fun()函数的重载:

2、运行程序之后的打印

二、重定义(函数同名隐藏)

1、代码实现在两个类中分别定义一个函数(函数名要求相同):

2、运行程序之后的打印

三、重写(覆盖)

1、代码实现在子类重写父类虚函数:

2、运行程序之后的打印

一、重载(重载函数)

重载函数是C++为了方便使用,允许在同一范围中(一个类中)声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形参(指参数的个数、类型或者顺序至少有一个)必须不同

1、代码实现在一个类中fun()函数的重载: #include<iostream> using namespace std; class Base { public: void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; } void fun(int a) { cout << "Base::fun(int)" << endl; } void fun(int a, float b) { cout << "Base::fun(int,float)" << endl; } }; void main() { Base c; c.fun(); c.fun(1); c.fun(1, 1.0); } 2、运行程序之后的打印

二、重定义(函数同名隐藏)

如果一个类,存在和父类相同的函数(此处指函数名相同,对返回类型、形参没有要求),那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的,此方法称为重定义。(bb太多文字怕看官老爷晕乎乎,直接上代码)

1、代码实现在两个类中分别定义一个函数(函数名要求相同): class Base { public: void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; } }; class D :public Base { public: void fun(int) { cout << "D fun(int)" << endl; } }; int main() { D d; //d.fun() 如果这样调用 系统会提示缺少参数 d.fun(1);//同名隐藏,此时调用的是子类中的fun函数 //如果想调用父类对象,下面的语句可以帮你实现,你需要指出调用的是谁的fun d.Base::fun(); } 2、运行程序之后的打印

三、重写(覆盖)

子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,也就是子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数(virtual),这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。

1、代码实现在子类重写父类虚函数: class Person { public: virtual void Eat() { cout << "Person Eat food" << endl; } virtual void sleep() { cout << "Person sleep " << endl; } void study() { cout << "We need study" << endl; } }; class Lily:public Person { public: virtual void Eat() { cout << "Lily Eat dumpling" << endl; } virtual void sleep() { cout << "Lily sleeps and dreams " << endl; } }; void main() { Lily L; /*子类对象不能直接调用被重写的方法 因为对D实例化的对象来说重写的函数覆盖掉了父类的虚函数 */ Person *pr = &L; pr->Eat(); pr->sleep(); L.study(); } 2、运行程序之后的打印

我们看完三个方法的实现之后来做一个横向比较:

函数 特点
函数重载 在同一个类中,同名函数形参的个数、类型、顺序至少有一个不同
重定义(同名隐藏) 子类中存在和父类相同的函数(此处指函数名相同,对返回类型、形参没有要求),屏蔽了父类的同名函数
重写(覆盖) 子类对父类继承的虚函数内容想做一定的修改

到此这篇关于C++之重载 重定义与重写用法详解的文章就介绍到这了,更多相关C++之重载 重定义与重写内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!



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