实际上,很多C++运算符已经被重载。eg:将*运算符用于地址,将得到存储在这个地址中的值,将他用于2个数字时,得到的将是他们的乘积。C++根据操作数的数目和类型来决定采用哪种操作。
C++允许将运算符重载扩展到用户定义的类型。例如,允许使用+将两个对象相加。编译器将根据操作数的数目和类型决定使用加法定义。运算符重载可以使代码看起来更自然。例如,将2个数组相加是一种常见的运算。通常,需要使用下面这样的for循环来实现:
代码如下:
for (int i = 0; i < 20; i++)
evening[i] = sam[i] + janet[i]; // add element by element
但在C++中,可以定义一个表示数组的类,并重载+运算符,于是便有这样的语句:
total = arr1+arr2;
一个计算时间的例子
mytime.h
代码如下:
#include"stdafx.h"
#include"MyTime.h"
#include<iostream>
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
//比导入整个名称空间更经济
usingstd::cout;
usingstd::endl;
Timeplanning;
Timecoding(2,50);
Timefixing(5,55);
Timetotal;
cout<<"planningtime=";
planning.Show();
cout<<endl;
cout<<"codingtime=";
coding.Show();
cout<<endl;
cout<<"fixingtime=";
fixing.Show();
cout<<endl;
total=coding.Sum(fixing);
cout<<"coding.Sum(fixing)=";
total.Show();
cout<<endl;
total=coding+fixing;
cout<<"coding+fixing=";
total.Show();
cout<<endl;
getchar();
return0;
}
调用
代码如下:
#include"stdafx.h"
#include"MyTime.h"
#include<iostream>
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
//比导入整个名称空间更经济
usingstd::cout;
usingstd::endl;
Timeplanning;
Timecoding(2,50);
Timefixing(5,55);
Timetotal;
cout<<"planningtime=";
planning.Show();
cout<<endl;
cout<<"codingtime=";
coding.Show();
cout<<endl;
cout<<"fixingtime=";
fixing.Show();
cout<<endl;
total=coding.Sum(fixing);
cout<<"coding.Sum(fixing)=";
total.Show();
cout<<endl;
total=coding+fixing;
cout<<"coding+fixing=";
total.Show();
cout<<endl;
getchar();
return0;
}
执行结果
重点讲解
1.sum函数中将参数声明为引用,可以提高运行效率,节省内存
2.sum函数中,返回值不能是引用。因为sum对象是局部变量,在函数结束时将被删除,因此引用将指向一个不存在的对象。使用返回类型Time意味着在删除sum之前构造他的拷贝,调用函数将得到他的拷贝。
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