C++运算符重载需要注意的地方

Tyne ·
更新时间:2024-11-14
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  有时候自己写一个类,需要重载运算符,但对于一些操作符(如==、<、>等),可以在类里写,也可以在类外写。那么 C++ 编译器会去怎么调用呢?

  首先,我们知道,“重载” 机制可以允许多个函数有相同的函数名,但参数列表必须不同。C++编译器经过名字改编(name mangling),可以在调用时依据所传实参找到“符合”的函数实体进行调用。而运算符重载亦是如此。

  首先,我们有一个类:

class CMyCls { public:  bool operator == (const CMyCls& rhs);    // 1.    bool operator == (const CMyCls& rhs) const;   // 2.

 bool operator == (CMyCls& rhs);      // 3.

 bool operator == (CMyCls& rhs) const;    // 4. };

void f1 (CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs); {  lhs == rhs; }

void f2 (const CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs); {  lhs == rhs; }

void f3 (CMyCls& lhs, CMyCls& rhs); {  lhs == rhs; }

void f4 (const CMyCls& lhs, CMyCls& rhs) {  lhs == rhs; }  

  那么 f1 - f4 这四个函数将会如何调用呢?其实,f1函数会调到CMyCls类中1 处注释所标的函数,f2会调到 2 处注释所标的函数,f3、f4依次类推。

  那么,如果我在类里面有一个运算符重载,在类外也有,会调用哪一个呢?比如:

class CMyCls { public:  bool operator == (const CMyCls& rhs) const  {   // ...  } };

bool operator == (const CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs) {  // ... }

void f(const CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs) {  lhs == rhs; }  

  但很不幸的是,这样编不过。因为对于 f 函数的调用来说,编译器不知道调哪一个会比较好,因为同时存在两份“适合”的重载函数,所以产生歧义。但这样是可以编过的,思考下为什么:

class CMyCls { public:  bool operator == (const CMyCls& rhs)  {   // ...  } };

bool operator == (const CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs) {  // ... }

void f1(const CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs) {  lhs == rhs; }

void f2(CMyCls& lhs, const CMyCls& rhs) {  lhs == rhs; }  

  上面 f1会调到全局的函数operator ==,而f2会调到 CMyCls的成员函数operator ==。所以,好的写法是只在类里或类外重载两个参数均为const的版本。



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