一、装饰器
二、装饰器的执行顺序
三、元类
四、descriptor 类(描述符类)
五、总结
一、装饰器相应的元编程就是描述代码本身的代码,元编程就是关于创建操作源代码(比如修改、生成或包装原来的代码)的函数和类。主要技术是使用装饰器、元类、描述符类。
装饰器就是函数的函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,在不改变原来函数代码的情况下为其增加新的功能,比如最常用的计时装饰器:
from functools import wraps
def timeit(logger=None):
"""
耗时统计装饰器,单位是秒,保留 4 位小数
"""
def decorator(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time.time()
result = func(*args, **kwargs)
end = time.time()
if logger:
logger.info(f"{func.__name__} cost {end - start :.4f} seconds")
else:
print(f"{func.__name__} cost {end - start :.4f} seconds")
return result
return wrapper
return decorator
(注:比如上面使用 @wraps(func
) 注解是很重要的, 它能保留原始函数的元数据) 只需要在原来的函数上面加上 @timeit()
即可为其增加新的功能:
@timeit()
def test_timeit():
time.sleep(1)
test_timeit()
#test_timeit cost 1.0026 seconds
上面的代码跟下面这样写的效果是一样的:
test_timeit = timeit(test_timeit)
test_timeit()
二、装饰器的执行顺序
当有多个装饰器的时候,他们的调用顺序是怎么样的?
假如有这样的代码,请问是先打印 Decorator1
还是 Decorator2
?
from functools import wraps
def decorator1(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
print('Decorator 1')
return func(*args, **kwargs)
return wrapper
def decorator2(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
print('Decorator 2')
return func(*args, **kwargs)
return wrapper
@decorator1
@decorator2
def add(x, y):
return x + y
add(1,2)
# Decorator 1
# Decorator 2
回答这个问题之前,我先给你打个形象的比喻,装饰器就像函数在穿衣服,离它最近的最先穿,离得远的最后穿,上例中 decorator1
是外套,decorator2
是内衣。
add = decorator1(decorator2(add))
在调用函数的时候,就像脱衣服,先解除最外面的 decorator1
,也就是先打印 Decorator1
,执行到 return func(*args, **kwargs
) 的时候会去解除 decorator2
,然后打印 Decorator2
,再次执行到 return func(*args, **kwargs
) 时会真正执行 add()
函数。
需要注意的是打印的位置,如果打印字符串的代码位于调用函数之后,像下面这样,那输出的结果正好相反:
def decorator1(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
result = func(*args, **kwargs)
print('Decorator 1')
return result
return wrapper
def decorator2(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
result = func(*args, **kwargs)
print('Decorator 2')
return result
return wrapper
装饰器不仅可以定义为函数,也可以定义为类,只要你确保它实现了__call__()
和 __get__()
方法。
关于装饰器的其他用法,可以参考前文:
我是装饰器
再谈装饰器
三、元类Python
中所有类(object)
的元类,就是 type
类,也就是说 Python
类的创建行为由默认的 type
类控制,打个比喻,type 类是所有类的祖先。我们可以通过编程的方式来实现自定义的一些对象创建行为。
定一个类继承 type
类 A,然后让其他类的元类指向 A,就可以控制 A 的创建行为。典型的就是使用元类实现一个单例:
class Singleton(type):
def __init__(self, *args, **kwargs):
self._instance = None
super().__init__(*args, **kwargs)
def __call__(self, *args, **kwargs):
if self._instance is None:
self._instance = super().__call__(*args, **kwargs)
return self._instance
else:
return self._instance
class Spam(metaclass=Singleton):
def __init__(self):
print("Spam!!!")
元类 Singleton
的__init__
和__new__
方法会在定义 Spam 的期间被执行,而 __call__
方法会在实例化 Spam
的时候执行。
如果想更好的理解元类,可以阅读Python黑魔法之metaclass详情
四、descriptor 类(描述符类)descriptor
就是任何一个定义了 __get__(),__set__()
或 __delete__()
的对象,描述器让对象能够自定义属性查找、存储和删除的操作。这里举官方文档[1]一个自定义验证器的例子。
定义验证器类,它是一个描述符类,同时还是一个抽象类:
from abc import ABC, abstractmethod
class Validator(ABC):
def __set_name__(self, owner, name):
self.private_name = '_' + name
def __get__(self, obj, objtype=None):
return getattr(obj, self.private_name)
def __set__(self, obj, value):
self.validate(value)
setattr(obj, self.private_name, value)
@abstractmethod
def validate(self, value):
pass
自定义验证器需要从 Validator
继承,并且必须提供 validate()
方法以根据需要测试各种约束。
这是三个实用的数据验证工具:
OneOf
验证值是一组受约束的选项之一
class OneOf(Validator):
def __init__(self, *options):
self.options = set(options)
def validate(self, value):
if value not in self.options:
raise ValueError(f'Expected {value!r} to be one of {self.options!r}')
Number
验证值是否为 int 或 float。根据可选参数,它还可以验证值在给定的最小值或最大值之间。
class Number(Validator):
def __init__(self, minvalue=None, maxvalue=None):
self.minvalue = minvalue
self.maxvalue = maxvalue
def validate(self, value):
if not isinstance(value, (int, float)):
raise TypeError(f'Expected {value!r} to be an int or float')
if self.minvalue is not None and value < self.minvalue:
raise ValueError(
f'Expected {value!r} to be at least {self.minvalue!r}'
)
if self.maxvalue is not None and value > self.maxvalue:
raise ValueError(
f'Expected {value!r} to be no more than {self.maxvalue!r}'
)
String
验证值是否为 str。根据可选参数,它可以验证给定的最小或最大长度。它还可以验证用户定义的 predicate
。
class String(Validator):
def __init__(self, minsize=None, maxsize=None, predicate=None):
self.minsize = minsize
self.maxsize = maxsize
self.predicate = predicate
def validate(self, value):
if not isinstance(value, str):
raise TypeError(f'Expected {value!r} to be an str')
if self.minsize is not None and len(value) < self.minsize:
raise ValueError(
f'Expected {value!r} to be no smaller than {self.minsize!r}'
)
if self.maxsize is not None and len(value) > self.maxsize:
raise ValueError(
f'Expected {value!r} to be no bigger than {self.maxsize!r}'
)
if self.predicate is not None and not self.predicate(value):
raise ValueError(
f'Expected {self.predicate} to be true for {value!r}'
)
实际应用时这样写:
class Component:
name = String(minsize=3, maxsize=10, predicate=str.isupper)
kind = OneOf('wood', 'metal', 'plastic')
quantity = Number(minvalue=0)
def __init__(self, name, kind, quantity):
self.name = name
self.kind = kind
self.quantity = quantity
描述器阻止无效实例的创建:
>>> Component('Widget', 'metal', 5) # Blocked: 'Widget' is not all uppercase
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: Expected <method 'isupper' of 'str' objects> to be true for 'Widget'
>>> Component('WIDGET', 'metle', 5) # Blocked: 'metle' is misspelled
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: Expected 'metle' to be one of {'metal', 'plastic', 'wood'}
>>> Component('WIDGET', 'metal', -5) # Blocked: -5 is negative
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: Expected -5 to be at least 0
>>> Component('WIDGET', 'metal', 'V') # Blocked: 'V' isn't a number
Traceback (most recent call last):
...
TypeError: Expected 'V' to be an int or float
>>> c = Component('WIDGET', 'metal', 5) # Allowed: The inputs are valid
五、总结
关于 Python 的元编程,总结如下:
如果希望某些函数拥有相同的功能,希望不改变原有的调用方式、不写重复代码、易维护,可以使用装饰器来实现。
如果希望某一些类拥有某些相同的特性,或者在类定义实现对其的控制,我们可以自定义一个元类,然后让它类的元类指向该类。
如果希望实例的属性拥有某些共同的特点,就可以自定义一个描述符类。
到此这篇关于浅谈Python的元编程的文章就介绍到这了,更多相关Python的元编程内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!