Android Kotlin全面详细类使用语法学习指南

Winema ·
更新时间:2024-11-14
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目录

前言

1. 类的声明 & 实例化

2. 构造函数

2.1 主构造函数

2.2 次构造函数

3. 类的属性

4. 可见性修饰符

5. 继承 & 重写

6. 特殊类

6.1 嵌套类(内部类)

6.2 接口

6.3 数据类

6.4 枚举类

总结

前言

Kotlin被Google官方认为是Android开发的一级编程语言

今天,我将主要讲解kotlin中的类的所有知识,主要内容包括如下:

1. 类的声明 & 实例化 // 格式 class 类名(参数名1:参数类型,参数名2:参数类型...){ // to do } // 示例 class User(userName: String, age: Int){ // to do } // 实例化 // Kotlin没有new关键字,所以直接创建类的实例(无参情况 & 有参): var user = User() var user = User("ABC" , 123) // 额外说明:Kotlin支持默认参数 // 即在调用函数时可不指定参数,则使用默认函数 class User(userName: String = "hjc", age: Int = 26){ // to do } // 在实例化类时不传入参数,userName默认 = hjc,age默认 = 26 var user = User() // 在设置默认值后,若不想用默认值可在创建实例时传入参数 var user = User("ABC" , 123) // 注:命名参数 若一个默认参数在一个无默认值的参数前,那么该默认值只能通过使用命名参数调用该函数来使用 class User(userName: String = "hjc", age: Int){ // to do } var user = User(age = 26)

对于构造函数,Kotlin中类可有一个主构造函数 & 多个次构造函数,下面将详细说明。

2. 构造函数 2.1 主构造函数

属于类头的一部分 = 跟在类名后,采用 constructor 关键字

不能包含任何的代码。初始化的代码放到以 init 关键字作为前缀的代码块中

class 类名 constructor(参数名:参数类型){ init { //... } } // 示例 class User constructor(userName: String) { init { //... } } // 注:若主构造函数无任何注解 / 可见性修饰符,可省略 constructor 关键字 class 类名(参数名:参数类型){ init { //... } } // 示例 class User (userName: String) { init { //... } } 2.2 次构造函数

必须加constructor关键字

一个类中可存在多个次构造函数,传入参数不同

// 形式 constructor(参数名:参数类型) :{函数体} // 示例 class User(userName: String) { // 主构造函数 init { println(userName) } // 次构造函数1:可通过this调主构造函数 constructor() : this("hjc") // 次构造函数2:可通过this调主构造函数 constructor(age: Int) : this("hjc") { println(age) } // 次构造函数3:通过this调主构造函数 constructor(sex: String, age: Int) : this("hjc") { println("$sex$age") } } // 实例化类 User("hjc") // 调用主构造函数 User() // 调用次构造函数1 User(2) // 调用次构造函数2 User("male",26) // 调用次构造函数3 3. 类的属性

Kotlin的类可以拥有属性:关键字var(读写) / 关键字val(只读)

class User { var userName: String val sex: String = "男" } // 使用属性 = 名称 + 引用 User().sex // 使用该属性 = Java的getter方法 User().userName = "hjc" // 设置该属性 = Java的setter方法 4. 可见性修饰符

5. 继承 & 重写

类似于Java,Kotlin是单继承 = 只有一个父类

区别:Kotlin使用冒号“ : ”继承 & 默认不允许继承(若想让类可被继承,需用open关键字来标识)

// 用open关键字标识该类允许被继承 open class Food // 类Fruits继承类Food class Fruits : Food()

对于子类重写父类的方法,在Kotlin中,方法也是默认不可重写的

若子类要重写父类中的方法,则需在父类的方法前面加open关键字,然后在子类重写的方法前加override关键字

// 父类 // 在类 & 方法前都加了关键字open,为了被继承 & 方法重写 open class Food { open fun banana() {} } // 子类 class Fruits : Food(){ // 重写了父类的方法 override fun banana() { super.banana() } } 6. 特殊类

下面将讲解一些特殊的类:

嵌套类(内部类)

接口

数据类

枚举类

6.1 嵌套类(内部类) /** * 1. 嵌套类(内部类) * 标识:关键字inner * 使用:通过外部类的实例调用嵌套类 */ class User { var age: Int = 0 inner class UserName { } } var userName: User.UserName = User().UserName() 6.2 接口 /** * 2. 接口 * 标识:关键字interface */ // 声明 interface A{} interface B{} // 方法体 // 接口中的方法可以有默认方法体,有默认方法体的方法可不重写 // 区别于Java:Java不支持接口里的方法有方法体。 interface UserImpl{ fun getName(): String // 无默认方法体,必须重写 fun getAge(): Int{ // 有默认方法体,可不重写 return 22 } } // 实现接口UserImpl:需重写getName() & 可不重写getAge() class User :UserImpl{ override fun getName(): String { return "hjc" } } // 实现接口:冒号: class Food : A, B {} // Kotlin是多实现 class Fruits: Food,A, B {} // 继承 + 实现接口 6.3 数据类 /** * 3. 数据类 * 作用:保存数据 * 标识:关键字data */ // 使用:创建类时会自动创建以下方法: // 1. getter/setter方法; // 2. equals() / hashCode() 对; // 3. toString() :输出"类名(参数+参数值)"; // 4. copy() 函数:复制一个对象&改变它的一些属性,但其余部分保持不变 // 示例: // 声明1个数据类 data class User(var userName: String, var age: Int) // copy函数使用 var user = User("hjc",26) var user1 = user.copy(age = 30) // 输出user1.toString(),结果是:User(userName=hjc,age=30) // 特别注意 // 1. 主构造方法至少要有一个参数,且参数必须标记为val或var // 2. 数据类不能用open、abstract、sealed(封闭类)、inner标识 6.4 枚举类 /** * 4. 枚举类 * 标识:关键字enum */ // 定义 enum class Color { RED, GREEN, BLUE } // 为枚举类指定值 enum class Color(rgb: Int) { RED(0xFF0000), GREEN(0x00FF00), BLUE(0x0000FF) } 总结

本文全面介绍了Kotlin语法中的类,更多关于Android Kotlin类语法的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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