系统架构设计之:微观架构和宏观架构

An ·
更新时间:2024-11-10
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  大部分工程师包括架构师都是从微观架构起步的。微观架构指在一个局部的领域达到设计及实现的合理性,比如写一个排序的程序,达到时间空间复杂性的合理性,同时在代码的易读性、扩展性及可维护性方面也达到一个合理的标准。但一个系统中不仅只是存在微观问题,宏观架构指一个更高层级的,全局领域的策略及架构设计,通过架构来终达到对产品或系统在效率、成本上的收益。当系统变大之后,宏观架构的问题更突出,也更能取得收益。比如在一个互联网Web应用中,从微观角度来看,cache命中率自然越高越好,从设计上尽量让访问落在内存上。但是从宏观角度,只要SLA能得到保证,比如让70%的近数据(可能只占1%容量)能够通过cache访问,而30%长尾数据(可能需要占用99%容量)是通过存储返回,整体开销可能会下降一个数量级,而整体性能也基本有没有大的变化。

  Coding出身的工程师刚脱离微观问题的时候,可能会觉得不习惯。微观的问题容易看到成效,比如将一个程序的QPS性能提升了30%,这是一个容易度量的成绩,而宏观架构看起来很“虚”,也不容易快速产生成效,比如将一个大型传统的系统改造成一个SAO的架构。辛苦花力气改造完成,也不容易看到及度量成效,而且一些隐性的收益需要更长时间才能体现。

  尽管如此,微观架构及宏观架构如同战略及战术一样,是相辅相成的。而且双方都有其重要性,无法判断一个比另外一个重要。微观方面,一个平庸工程师组成的团队,即使一个的架构师从天而降,短期内也无法改变团队的成绩。同样如果技术领导只关注宏观层面问题,忽视代码细节及基本功培养,团队的产品始终难尽人满意。由于宏观架构的设计者通常在组织中拥有更大的话语权,如果对微观的问题缺少一个基本的理解,对微观的出现的矛盾不能做出正确的判断,系统的开发效率及运行效率都会出现问题。宏观方面,一群的工程师,如果能聚集到一个设计架构的平台上,肯定如虎添翼。在一个团队中,宏观架构及微观架构的人员需要达到一个合理的比例。

  以下是以前思考的一些断言,你判断是这些是宏观还是微观架构?

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