关于TryCatch捕获错误的简单性能测试

Sue ·
更新时间:2024-11-15
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  一直以来都很好奇TryCatch捕获一个错误会对性能有多大的损耗,有的人说差异是倍数级的,有的人说差异不大,忽然心血来潮自己写了个Demo测试,因为曾经自己写过一篇文章提到不要滥用TryCatch来捕获已知的错误,却没有用事例佐证过,当然结果也是如预期一般。

    static void Main(string[] args)              {                  int loopCount=100;                  List<string> strList = new List<string>();                  for (int i = 0; i < loopCount; i++) {                      strList.Add("str" + i);                  }                  int intTemp = 0;                  Stopwatch sw2 = new Stopwatch();                  sw2.Start();                  foreach (string str in strList)                  {                      Console.WriteLine("不用TryCatch");                      int.TryParse(str, out intTemp);                  }                  sw2.Stop();                                Stopwatch sw = new Stopwatch();                  sw.Start();                  foreach (string str in strList)                  {                      try                     {                          Console.WriteLine("这是TryCatch");                          intTemp = Convert.ToInt32(str);                                               }                      catch (Exception ex)                      {                          //异常不做处理                     }                  }                  sw.Stop();                  Console.WriteLine("循环次数" + loopCount + "不用TryCatch耗时:" + sw2.ElapsedMilliseconds);                  Console.WriteLine("循环次数" + loopCount + "这是TryCatch耗时:" + sw.ElapsedMilliseconds);                  Console.WriteLine("按回车键退出" );                  Console.ReadLine();              }

  为了直观地看到每一次转换是否进行了,所以在每一次转换前都输出一次是否用到TryCatch,当loopCount为100时运行结果如下:

  而当把loopCount的值加大为10000时输出结果如下:

  不同的运行环境下的耗时结果不一样,但是两者之间的耗时差距是很大的

  当然了,这样的测试有点片面,但从测试数据我们足以得到一种信息——不要把可预知的异常放到TryCatch里面让系统捕获处理

  忽然想到,我这个测试时在转换错误时的测试,那么程序如果不捕获到异常会怎么样呢,把代码改成如下

    for (int i = 0; i < loopCount; i++) {                    strList.Add( i.ToString());                }

  运行1000次时结果如下(运行环境不同会出现不同结果,我测试多次都是用TryParse比较耗时,大约多100-300)

  而在运行10000次时结果如下:

  为了验证是否因为TryParse和Convert之间有差异,将程序改动后运行1000次结果如下:

  10000次运行结果如下:

  多次运行发现结果基本相差不大,偶尔会出现不用TryCatch会耗时长很多,这个留待大牛去解释,但以上测试表明在不出现错误的情况下二者的性能损耗差不多,但在出现错误的情况下却相距甚大。



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