C#实现飞行棋小游戏

Rasine ·
更新时间:2024-11-14
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本文实例为大家分享了C#实现飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

逻辑图

 以下是掷色子的一个代码,比较有代表性,里面的逻辑和内容都已注释,可通过注释了解这一方法的运作模式。

public static void RowTouZi(int playerPos) //掷色子 { //产生随机数,掷色子的随机数 Random r = new Random(); int num = r.Next(1, 7); //定义一个字符串变量 string msg = ""; //提示用户信息 Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷色子", PlayerNames[playerPos]); //不显示用户按下的任意键 Console.ReadKey(true); //根据不同的变量的值显示不同的情况 Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[playerPos], num); //提示用户谁开始行动了 Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动...", PlayerNames[playerPos]); Console.ReadKey(true); //用户的坐标开始改变 PlayerPos[playerPos] += num; //判断两个用户坐标可能出现的问题(重叠的问题) if (PlayerPos[playerPos] == PlayerPos[1- playerPos]) { msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]); PlayerPos[1- playerPos] -= 6; } else { //检查是否出界 CheckPos(); switch (Map[PlayerPos[playerPos]]) { //没有障碍 case 0: msg ="行动完了"; break; //踩到幸运轮盘 case 1: msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]); //进行选择,调用Readint方法,只可以让用户输入1或2; int number = ReadInt(msg, 1, 2); //进行判断用户选择的哪个方案,进行执行相应的代码 if (number == 1) { //交换位置 int temp = 0; temp = PlayerPos[playerPos]; temp = PlayerPos[playerPos]; PlayerPos[playerPos] = PlayerPos[1- playerPos]; PlayerPos[1- playerPos] = temp; msg=string.Format("玩家{0}选择了玩家{1}交换位置", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]); } else { PlayerPos[1- playerPos] = 0; msg = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos]); } break; //踩到地雷了 case 2: msg="踩到地雷了,后退6步"; //坐标后退6 PlayerPos[playerPos] -= 6; //检查是否出界 CheckPos(); break; //踩到暂停了 case 3: msg ="踩到暂停了"; //将flag数组中的false,改为true,执行true相应的代码 flag[playerPos] = true; break; //踩到了时空隧道 case 4: msg = string.Format("恭喜你,踩到时空隧道,前进10步"); //坐标前进10 PlayerPos[playerPos] += 10; //判断是否出界 CheckPos(); break; } } Console.Clear(); //清除掉原来的地图 DrawMap(); //在画一边地图 //因为只有一种情况出现,所以msg的值经过判断之后也是只有一种,然后将其内容显示出来 Console.WriteLine(msg); }

小知识总结:

可以通过判断,显示内容

case 0: msg=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1- playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]); case 1: msg = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1--交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[playerPos]); Console.WriteLine(msg); 您可能感兴趣的文章:C#飞行棋小程序设计代码C#绘制飞行棋地图小程序C#飞行棋小程序设计分析C# 骑士飞行棋的源码(分享)C#控制台实现飞行棋游戏



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