公司要制作活动小程序,其中有一个扭蛋机的效果实现抽奖的功能。在网上找了好久竟没有找到(不知道是不是我找代码的方式有问题)。最后还是自己做一个吧- _ - ,效果如下:
1.wxml
当然我这里没有用wx:for遍历
<!-- 扭蛋机 -->
<view class="egg">
<image class="egg_ji" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_nd.png" mode="widthFix"></image>
<image class="play {{start?'go':''}}" bindtap="eggPlay" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_eggplay.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_1 {{start?'weiyi_1':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg1.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_2 {{start?'weiyi_2':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg2.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_3 {{start?'weiyi_3':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg3.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_4 {{start?'weiyi_4':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg4.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_5 {{start?'weiyi_5':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg5.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_6 {{start?'weiyi_6':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg6.png" mode="widthFix"></image>
<image class="ball ball_7 {{start?'weiyi_7':''}}" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg7.png" mode="widthFix"></image>
<image hidden="{{qiu}}" animation="{{ani}}" class="ball ball_end" src="{{imgUrl}}small_program/game/game_luck_draw_egg7.png" mode="widthFix" ></image>
</view>
2.wxss
这一步比较麻烦,需要调试扭蛋的位置和动画路径
/* 扭蛋机 */
.egg{
width: 100%;
position: absolute;
z-index: 3;
top: 260rpx;
}
.egg .egg_ji{
width: 70%;
margin-left: 15%;
z-index: 3;
}
.egg .play{
width: 80rpx;
position: absolute;
z-index: 4;
top: 405rpx;
left: 275rpx;
}
.egg .ball{
width: 75rpx;
position: absolute;
z-index: 2;
}
.egg .ball_1{
top: 290rpx;
left: 300rpx;
}
.egg .ball_2{
top: 295rpx;
left: 360rpx;
}
.egg .ball_3{
top: 260rpx;
left: 240rpx;
}
.egg .ball_4{
top: 260rpx;
left: 420rpx;
}
.egg .ball_5{
top: 230rpx;
left: 280rpx;
}
.egg .ball_6{
top: 230rpx;
left: 340rpx;
}
.egg .ball_7{
top: 220rpx;
left: 390rpx;
}
.egg .ball_end{
top: 410rpx;
left: 390rpx;
}
.weiyi_1 {
animation: around1 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_2 {
animation: around2 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_3 {
animation: around3 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_4 {
animation: around4 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_5 {
animation: around5 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_6 {
animation: around6 1.5s linear infinite;
}
.weiyi_7 {
animation: around7 1.5s linear infinite;
}
.go{
animation: around 0.3s linear 1;
}
/* 位移 */
@keyframes around{
100% {
-webkit-transform: rotate(-180deg)
}
}
@keyframes around1 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(-100rpx, -200rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(40rpx, -280rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(150rpx, -200rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(150rpx, -50rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around2 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(100rpx, -200rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(-20rpx, -280rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(-150rpx, -200rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(-150rpx, -50rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around3 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(180rpx, 10rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(240rpx, -110rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(100rpx, -240rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(-50rpx, -130rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around4 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(-180rpx, 10rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(-240rpx, -110rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(-100rpx, -240rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(50rpx, -130rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around5 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(40rpx, 70rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(50rpx, -210rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(-80rpx, -100rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(190rpx, -50rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around6 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(-150rpx, -50rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(130rpx, -140rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(-110rpx, -180rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(-130rpx, -20rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
@keyframes around7 {
0% {
-webkit-transform: translate(0rpx, 0rpx)
}
20% {
-webkit-transform: translate(80rpx, -50rpx)
}
40% {
-webkit-transform: translate(-180rpx, -100rpx)
}
60% {
-webkit-transform: translate(50rpx, -150rpx)
}
80% {
-webkit-transform: translate(-180rpx, -20rpx)
}
100% {
-webkit-transform: translate(0, 0)
}
}
3.js
这一步要比css要是要简单的多,点击使动画动起来,调用api接口获取奖品就可以了
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
imgUrl: app.data.imgUrl,
start : false,
qiu: true,
},
/**
* 点击扭蛋机
*/
eggPlay(){
let _this = this;
_this.setData({
start: true,
})
setTimeout(() => {
_this.setData({
start: false,
qiu: false,
})
//球落下动画
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1500,
timingFunction: 'ease',
});
animation.opacity(1).step()
this.setData({
ani: animation.export()
})
}, 3000);
_this.setData({
qiu: true
})
//将动画返回到开始位置
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1500,
timingFunction: 'ease',
});
animation.opacity(0).step()
this.setData({
ani: animation.export()
})
},
这个动画有个小的bug,就是连续点击按钮动画时间会变快,如果有更好的方法可以留言交流。