主要是依靠 redis + lua 来实现限流器, 使用 lua 的原因是将多条命令合并在一起作为一个原子操作, 无需过多考虑并发.
计数器模式
原理
计数器算法是指在一段窗口时间内允许通过的固定数量的请求, 比如10次/秒, 500次/30秒.
如果设置的时间粒度越细, 那么限流会更平滑.
实现
所使用的 Lua 脚本
-- 计数器限流
-- 此处支持的最小单位时间是秒, 若将 expire 改成 pexpire 则可支持毫秒粒度.
-- KEYS[1] string 限流的key
-- ARGV[1] int 限流数
-- ARGV[2] int 单位时间(秒)
local cnt = tonumber(redis.call("incr", KEYS[1]))
if (cnt == 1) then
-- cnt 值为1说明之前不存在该值, 因此需要设置其过期时间
redis.call("expire", KEYS[1], tonumber(ARGV[2]))
elseif (cnt > tonumber(ARGV[1])) then
return -1
end
return cnt
返回 -1 表示超过限流, 否则返回当前单位时间已通过的请求数
key 可以但不限于以下的情况
ip + 接口 user_id + 接口优点
实现简单缺点
粒度不够细的情况下, 会出现在同一个窗口时间内出现双倍请求数注意
尽量保持时间粒度精细场景分析
eg. 1000/3s 的限流
极端情况1:
第1秒请求数 10
第2秒请求数 10
第3秒请求数 980
第4秒请求数 900
第5秒请求数 100
第6秒请求数 0
此时注意第3~5秒内的总请求数高达 1980
极端情况2:
第1秒请求数 1000
第2秒请求数 0
第3秒请求数 0
此时后续的第2~3秒会出现大量拒绝请求
令牌桶模式
原理
令牌桶的
桶中保存有令牌, 存在上限, 且一开始是满的 每次请求都要消耗令牌(可根据不同请求消耗不同数量的令牌) 每隔一段时间(固定速率)会往桶中放令牌桶的实现还分为:
可预消费
提前预支令牌数: 前人挖坑, 后人跳
不可预消费
令牌数不够直接拒绝
实现
此处实现的不可预消费的令牌桶, 具体Lua代码:
-- 令牌桶限流: 不支持预消费, 初始桶是满的
-- KEYS[1] string 限流的key
-- ARGV[1] int 桶最大容量
-- ARGV[2] int 每次添加令牌数
-- ARGV[3] int 令牌添加间隔(秒)
-- ARGV[4] int 当前时间戳
local bucket_capacity = tonumber(ARGV[1])
local add_token = tonumber(ARGV[2])
local add_interval = tonumber(ARGV[3])
local now = tonumber(ARGV[4])
-- 保存上一次更新桶的时间的key
local LAST_TIME_KEY = KEYS[1].."_time";
-- 获取当前桶中令牌数
local token_cnt = redis.call("get", KEYS[1])
-- 桶完全恢复需要的最大时长
local reset_time = math.ceil(bucket_capacity / add_token) * add_interval;
if token_cnt then -- 令牌桶存在
-- 上一次更新桶的时间
local last_time = redis.call('get', LAST_TIME_KEY)
-- 恢复倍数
local multiple = math.floor((now - last_time) / add_interval)
-- 恢复令牌数
local recovery_cnt = multiple * add_token
-- 确保不超过桶容量
local token_cnt = math.min(bucket_capacity, token_cnt + recovery_cnt) - 1
if token_cnt < 0 then
return -1;
end
-- 重新设置过期时间, 避免key过期
redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time)
redis.call('set', LAST_TIME_KEY, last_time + multiple * add_interval, 'EX', reset_time)
return token_cnt
else -- 令牌桶不存在
token_cnt = bucket_capacity - 1
-- 设置过期时间避免key一直存在
redis.call('set', KEYS[1], token_cnt, 'EX', reset_time);
redis.call('set', LAST_TIME_KEY, now, 'EX', reset_time + 1);
return token_cnt
end
令牌桶的关键是以下几个参数:
桶最大容量 每次放入的令牌数 放入令牌的间隔时间令牌桶的实现不会出现计数器模式中单位时间内双倍流量的问题.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对软件开发网的支持。
您可能感兴趣的文章:php使用lua+redis实现限流,计数器模式,令牌桶模式简介Lua脚本与Redis数据库的结合使用Nginx+Lua+Redis构建高并发Web应用利用nginx+lua+redis实现反向代理方法教程详解利用redis + lua解决抢红包高并发的问题利用Lua定制Redis命令的方法详解Redis执行Lua脚本的好处与示例代码Redis如何使用lua脚本实例教程