(一)矩形数组
(二)锯齿数组
总结
(一)矩形数组在C#中,矩形数组(rectangular array),又称多维数组,是使用多个索引访问其元素的数组。
1. 二维数组的声明:
<baseType>[,] <name>;
例如,声明和初始化一个二维数组doubleArray,其基本类型是double,3行4列:
double[,] doubleArray=new double[3,4];
double[,] doubleArray={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
当然,我们还可以这样对doubleArray进行定义和初始化:
double[,] doubleArray=new double[3,4]{{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
2. 根据索引访问数组中的元素
访问数组中行号为1,列号为2(第2行,第3列)的数组元素:
Console.WriteLine(doubleArray[1,2]);//控制台输出7
3. 遍历二维数组
(1)获取多维数组的维度
int rank=doubleArray.Rank;//rank=2,表示doubleArray数组的维度为2
(2)for循环遍历
//for循环遍历doubleArray数组
for(int i=0;i<doubleArray.GetLength(0);i++)//GetLength(0)获取数组行数
{
for(int j=0;j<doubleArray.GetLength(1);j++)//GetLength(1)获取数组列数
{
Console.Write(doubleArray[i,j]+"\t");//打印索引为[i,j]的数组元素
}
Console.WriteLine();//打印完一行换行
}
(3)foreach遍历
//foreach遍历doubleArray数组
foreach(double item in doubleArray)
{
Console.Write(item + "\t");//依次输出doubleArray数组中的元素
}
4. 其他多维数组
其他多维数组需要更多的逗号隔开,声明格式:
<baseType>[,,] <name>;//三维数组
<baseType>[,,,] <name>;//四维数组
<baseType>[,,,,] <name>;//五维数组
...
(二)锯齿数组
上述的矩形数组,它要求数组每一行的元素个数相同,但对于锯齿数组(jagged array),它可以使数组中每行的元素个数不同。
锯齿数组又称为交错数组,数组中的每一个元素都是另一个数组,所有锯齿数组也叫作数组的数组,但是要注意,这些数组都必须要有相同的基本类型。
1. 锯齿数组的声明和初始化
(1)锯齿数组声明
int[][] jaggedArray;//声明一个int型锯齿数组jaggedArray
(2)锯齿数组初始化
初始化jaggedArray数组含有2个子数组(即数值中2个元素为另外2个数组)
jaggedArray = new int[2][];//初始化jaggedArray数组
jaggedArray[0] = new int[3] { 1, 2, 3 };//第一个元素为一个长度为3的一维数组
jaggedArray[1] = new int[4] { 4, 5, 6, 7 };//第二个元素为一个长度为4的一维数组
还可以改进锯齿数组的声明和初始化,将声明和初始化写在一行代码:
int[][] jaggedArray = new int[2][] { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 4, 5, 6, 7 } };
2. 遍历锯齿数组
(1)for循环遍历
//for循环遍历jaggedArray数组
for(int i = 0; i < jaggedArray.Length; i++)//遍历数组的行数
{
for (int j = 0; j < jaggedArray[i].Length; j++)//遍历数组中每一个行的元素(一维数组)
{
Console.Write(jaggedArray[i][j]+"\t");//打印jaggedArray[i][j]
}
Console.WriteLine();//输出完一行换行
}
(2)foreach遍历
//foreach遍历jaggedArray数组
foreach(int[] int_item in jaggedArray)//遍历锯齿数中的每个子数组,类型为int[]
{
foreach(int item in int_item)//遍历每个子数组中的元素,类型为int
{
Console.Write(item + "\t");//依次输出锯齿数组中的元素
}
}
总结
使用锯齿数组的语法,不管是数组的声明和初始化,还是数组的遍历,都要比矩形数组复杂的多。在大多数情况下,使用矩形数组比较简单,它也是一种比较简单的存储方式。但是,有时必须使用锯齿数组,且工作效率并不会因此而降低。
到此这篇关于C#中的矩形数组(多维数组)和锯齿数组的实现的文章就介绍到这了,更多相关C# 矩形数组和锯齿数组内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!