web前端基础入门教程之HTML5 Canvas详细解读

Kaitlyn ·
更新时间:2024-09-20
· 711 次阅读

元素是HTML5中的新元素,通过使用该元素,你可以在网页中绘制所需的图形。

标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。 

Canvas - 路径新建一个前端学习qun438905713,在群里大多数都是零基础学习者,大家相互帮助,相互解答,并且还准备很多学习资料,欢迎零基础的小伙伴来一起交流。

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

实例

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.moveTo(0,0); 
ctx.lineTo(200,100); 
ctx.stroke();


尝试一下 »

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

arc(x,y,r,start,stop)

实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

实例

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.beginPath(); 
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); 
ctx.stroke();


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Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

font - 定义字体

fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

使用 fillText():

实例

使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.font="30px Arial"; 
ctx.fillText("Hello World",10,50);


尝试一下 »

使用 strokeText():

实例

使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.font="30px Arial"; 
ctx.strokeText("Hello World",10,50);


尝试一下 »

Canvas -  渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

使用 createLinearGradient():

实例

创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

 

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 

// Create gradient 
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); 
grd.addColorStop(0,"red"); 
grd.addColorStop(1,"white"); 

// Fill with gradient 
ctx.fillStyle=grd; 
ctx.fillRect(10,10,150,80);


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使用 createRadialGradient():

实例

创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

 

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 

// Create gradient 
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); 
grd.addColorStop(0,"red"); 
grd.addColorStop(1,"white"); 

// Fill with gradient 
ctx.fillStyle=grd; 
ctx.fillRect(10,10,150,80);


尝试一下 »

提示:当使用元素创建径向渐变的时候 context.createRadialGradient(x , y , r , x1 , y1 , r1) 括号内的参数有如下的含义:

 x:表示渐变的开始圆的 x 坐标  y:表示渐变的开始圆的 y 坐标  r:表示开始圆的半径  x1:表示渐变的结束圆的 x 坐标  y1:表示渐变的结束圆的 y 坐标  r1:表示结束圆的半径 Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

drawImage(image,x,y)

使用图像:

The Scream

实例

把一幅图像放置到画布上:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
var img=document.getElementById("scream"); 
ctx.drawImage(img,10,10);


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HTML Canvas 参考手册

标签的完整属性可以参考Canvas 参考手册.

The HTML Tag
Tag 描述
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

作者:前端基础开发



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