本文实例为大家分享了C语言基于EasyX库实现有图形界面钟表的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.目标要求:实现一个显示图像的时钟
2.C语言代码:#include<graphics.h> //需要提前下载EasyX库哦
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define High 480
#define Width 640//画布尺寸
#define PI 3.1415
/*
实现秒针的转动。定义secondAngle为秒针对应的角度,利用三角几何知识求出秒针的终点坐标:。
secondEnd_ x= center_ x + secondLength * sin(secondAngle);
secondEnd_ y= center_ y - secondLength * cos(secondAngle);
让角度secondAngle循环变化,即实现了秒针转动的动画效果。
*/
void HideCursor(){ //隐藏光标位置 ,这个函数就行
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
int IsEnd;//是否结束
int center_x,center_y;//中点
int second_long;//长度
int second_x,second_y;//秒针位置
int minute_long;//长度
int minute_x,minute_y;//分针位置
int hour_long;//长度
int hour_x,hour_y;//时针位置
int second_num,minute_num,hour_num;//秒针分针时针计数用的
void startup(){ //【数据初始化】
HideCursor();//不显示光标
IsEnd = 0;
initgraph(Width,High);//展示画布
center_x=Width/2;
center_y=High/2;//中心点信息
second_long= (Width>High)? High/4:Width/4;
second_x=center_x;
second_y = center_y-second_long;//秒针信息
minute_long=second_long*4/5;
minute_x=center_x;
minute_y = center_y-minute_long;//分针信息
hour_long=second_long*2/3;
hour_x=center_x;
hour_y = center_y-hour_long;//时针信息
second_num=0;
minute_num=0;
hour_num=0;
}
void show_begin(){//【初始页面展示】
BeginBatchDraw();//批量绘图开始
}
void show(){ //【显示画面】
int i;
setlinestyle(PS_SOLID,2);//设置线型为实线,线宽为2
setcolor(DARKGRAY);//设置颜色为暗灰色
setfillcolor(DARKGRAY);//设置填充颜色也为暗灰色
fillcircle(center_x,center_y,second_long*5/4);//画表盘外圆
setcolor(LIGHTGRAY);//设置颜色亮灰色
setfillcolor(LIGHTGRAY);//设置填充颜色为亮灰色
fillcircle(center_x,center_y,second_long*6/5);//填充表盘背景
for(i=0;i<=59;i++){//画表盘上的刻度
setcolor(BLACK);
if(i%5==0){//每个小时点线长更长
line(
(center_x+second_long*15/14*sin(((2*PI)/60)*i)),
(center_y-second_long*15/14*cos(((2*PI)/60)*i)),
(center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)),
(center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i))
);
}else line(
(center_x+second_long*8/7*sin(((2*PI)/60)*i)),
(center_y-second_long*8/7*cos(((2*PI)/60)*i)),
(center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)),
(center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i))
);
}
setlinecolor(YELLOW);//设置线条颜色黄色
setlinestyle(PS_SOLID,3);//设置线条风格为实线,线宽为3
line(center_x,center_y,second_x,second_y);//画秒针
setlinecolor(BLUE);//设置颜色
setlinestyle(PS_SOLID,4);//设置线条风格实线,线宽为4
line(center_x,center_y,minute_x,minute_y);//画分针
setlinecolor(RED);//设置颜色
setlinestyle(PS_SOLID,6);//设置线条风格实线,线宽3
line(center_x,center_y,hour_x,hour_y);//画时针
FlushBatchDraw();//更新一次画面,解决画面闪的问题,需要配合BeginBatchDraw函数使用
Sleep(1000);//延时
cleardevice();//清除之前的画迹
}
void update_outinput(){ //【与输入无关的更新】
second_num = (second_num==59)? 0:second_num+1;//秒针为59下一次是0
second_x=center_x+second_long*sin(((2*PI)/60)*second_num);//计算秒针端点位置
second_y=center_y-second_long*cos(((2*PI)/60)*second_num);
if(second_num==0){//如果秒针到0了分针加一
minute_num = (minute_num==59)? 0:minute_num+1;//分针为59下一次是0
minute_x=center_x+minute_long*sin(((2*PI)/60)*minute_num);//计算分针端点位置
minute_y=center_y-minute_long*cos(((2*PI)/60)*minute_num);
}
if(minute_num%12==0&&second_num==0){//如果分针到0了且秒针也为0时,时针加1
hour_num = (hour_num==59)? 0:hour_num+1;//时针为59下一次是0
hour_x=center_x+hour_long*sin(((2*PI)/60)*hour_num);//计算时针端点位置
hour_y=center_y-hour_long*cos(((2*PI)/60)*hour_num);
}
}
void update_input(){//【与输入有关的更新】
char input;
if(kbhit()){
input = getch();
}
}
void show_end(){//【显示失败界面】
EndBatchDraw();
}
int main(){
startup(); //数据初始化
show_begin();//初始页面
while(!IsEnd){ //游戏循环执行
show(); // 显示画面
update_outinput(); //与输入无关的更新
update_input(); //与输入有关的更新
}
show_end(); //显示失败界面
return 0;
}
3.运行结果: