如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的SurfaceView或者TextureView做到。
1).TextureView的兄弟SurfaceView
应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。
SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。这种 方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口(android普通窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何一个子元素或者 是局部的刷新都会导致整个视图结构全部重绘一次,因此效率非常低下,不过满足普通应用界面的需求还是绰绰有余),但是SurfaceView也有一些非常 不便的限制。
因为SurfaceView的内容不在应用窗口上,所以不能使用变换(平移、缩放、旋转等)。也难以放在ListView或者ScrollView中,不能使用UI控件的一些特性比如View.setAlpha()。
2).Android 4.0中的TextureView。
为了解决这个问上面那个我们刚说到的问题Android 4.0中引入了TextureView;
TextureView与SurfaceView相比,TextureView并没有创建一个单独的Surface用来绘制,这使得它可以像一般的View一样执行一些变换操作,设置透明度等。
另外,Textureview必须在硬件加速开启的窗口中。
项目中碰到的问题:
1.之前用SurfaceView播放视频的时候,从图片切换到播放视频,会出现黑屏的现象。
2.SurfaceView灵活性没有TextureView好。
下面是实现源码,大家参考一下
MainActivity.java文件
package com.example.textureviewvideo;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.view.TextureView.SurfaceTextureListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceTextureListener{
// private TextureView textureView;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
private Surface surface;
private ImageView videoImage;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextureView textureView=(TextureView) findViewById(R.id.textureview);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);//设置监听函数 重写4个方法
// textureView=new TextureViewTest(this);
// setContentView(textureView);
videoImage=(ImageView) findViewById(R.id.video_image);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width,int height) {
System.out.println("onSurfaceTextureAvailable onSurfaceTextureAvailable");
surface=new Surface(surfaceTexture);
new PlayerVideo().start();//开启一个线程去播放视频
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width,int height) {
System.out.println("onSurfaceTextureSizeChanged onSurfaceTextureSizeChanged");
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
System.out.println("onSurfaceTextureDestroyed onSurfaceTextureDestroyed");
surfaceTexture=null;
surface=null;
mMediaPlayer.stop();
mMediaPlayer.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
// System.out.println("onSurfaceTextureUpdated onSurfaceTextureUpdated");
}
private class PlayerVideo extends Thread{
@Override
public void run(){
try {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4");
if(!file.exists()){//文件不存在
copyFile();
}
mMediaPlayer= new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
mMediaPlayer.setSurface(surface);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp){
videoImage.setVisibility(View.GONE);
mMediaPlayer.start();
}
});
mMediaPlayer.prepare();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public interface PlayerController{
public void play();
}
/**
* 如果sdcard没有文件就复制过去
*/
private void copyFile() {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open("ansen.mp4");
String newFileName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4";
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
}
}
TextureView创建的时显示图片,然后初始化播放器,预加载视频,如果视频文件不存在,从assets下copy一份到sdcard目录下,视频加载完毕隐藏图片,我这边图片默认显示的是android项目自带的图片,你们可以根据需求显示想要的图片。
activity_main.xml布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextureView
android:id="@+id/textureview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView
android:id="@+id/video_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/ic_launcher"/>
</RelativeLayout>
放了一个TextureView跟一个ImageView TextureView初始化显示ImageView...当视频播放的时候隐藏ImageView,并且切换过去的时候不会出现黑屏。
如果播放在线视频出现闪屏的问题,需要开启一个线程异步播放视频,然后再用handle延时隐藏图片。我用的是延时300毫秒
private void sendEmpryMessage(){
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,300);//给主线程发送一个隐藏图片的消息
}
最终效果
Demo源码下载
您可能感兴趣的文章:Android截屏SurfaceView黑屏问题的解决办法Android切换至SurfaceView时闪屏(黑屏闪一下)以及黑屏移动问题的解决方法Android基于OpenGL的GLSurfaceView创建一个Activity实现方法Android SurfaceView运行机制剖析--处理切换到后台再重新进入程序时的异常Android App中使用SurfaceView制作多线程动画的实例讲解Android中TextureView与SurfaceView用法区别总结