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仅有单一波长成份的光称为单色光,含有两种以上
波长成份的光称为复合光,单色光和复合光都是有色彩的光。
没有色彩的光称为消色光。消色光就是观察者看到
的黑白电视的光,所以消色指白色、黑色和各种深浅程度不同的灰色。
消色光的属性仅有亮度或强度,通常用灰度级描述
这种光的强度。
大量实验表明,主观亮度(人的视觉系统感觉到的亮度)与进入人眼的光的强度成对数关系。对图像进行对数运算处理后,比较适应人的视觉特性。
人眼对从亮突变到暗环境的适应能力称为暗适应性
人眼对亮度变化跟踪滞后的性质称为视觉惰性(或短暂的记忆特性)
人类视觉在亮度有变化的地方会出现虚幻的亮或暗的条纹,使得人们在观察某窄条时,感觉在靠近该窄条的另一个亮度较低的窄条的那一侧似乎更亮一些,而在靠近该窄条的另一个亮度较高的窄条的那一侧似乎更暗一些,也即在不同亮度区域边界有“欠调”和“过调”现象。
图像的表示
当一幅图像的x和y坐标及幅值 f 都为连续量时,称该图像为连续图像。为了把连续图像转换成计算机可以接受的数字形式,必须先对连续的图像进行空间和幅值的离散化处理。
◆ 图像采样: 对图像的连续空间坐标x和y的离散化
◆ 灰度量化: 对图像函数的幅值 f 的离散化
空间分辨率和灰度级分辨率
上图结论:
各图的共同特征是大小尺寸相同,这种特征的获得是通过降低空间分辨率,也即增加采样的线对宽度保证的。 随着空间分辨率的降低,图像中的细节信息在逐渐损失,棋盘格似的粗颗粒像素点变得越来越明显。由此也说明,图像的空间分辨率越低,图像的视觉效果越差。
结论:随着灰度分辨率的降低,图像的细节信息在逐渐损失,伪轮廓信息在逐渐增加。
图中由于伪轮廓信息的积累,图像已显现出了木刻画的效果。由此也说明:灰度分辨率越低,图像的视觉效果越差。
特别说明:
同一显示器(或显示分辨率相同的不同显示器)显示的图像大小只与被显示的图像(阵列)的空间分辨率大小(图像尺寸)有关,与显示器的显示分辨率无关。
当同一幅图像(或图像分辨率相同的不同图像)显示在两个不同显示分辨率的显示器上时,显示的图像的外观尺寸与显示器的显示分辨率有关:显示分辨率越高,显示出的图像的外观尺寸越小;显示分辨率越低,显示出的图像的外观尺寸越大。
彩色模型
位图:
调色板
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位图和矢量图的直观区别:由于矢量图是由数学公式所描述的,所以放大之后可看到边缘仍光滑,但位图却不是那样。
位图
位图文件头
其中文件类型必须为0x424D,即字符串BM
计算方法
位图信息头
位图调色板
没明白到底调了个啥事???
位图数据