Go语言配置数据库连接池的实现

Dora ·
更新时间:2024-11-10
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配置连接池

SetMaxOpenConns方法

SetMaxIdleConns方法

SetConnMaxLifetime方法

SetConnMaxIdleTime方法

实操一波

配置连接池

开始本文之前,我们看一段Go连接数据库的代码:

//openDB()函数返回一个sql.DB连接池。 func openDB() (*sql.DB, error) { //使用sql.Open()创建一个空连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://username:password@localhost/db_name") if err != nil { return nil, err } //创建一个具有5秒超时期限的上下文。 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() //使用PingContext()建立到数据库的新连接,并传入上下文信息,连接超时就返回 err = db.PingContext(ctx) if err != nil { return nil, err } // 返回sql.DB连接池 return db, nil }

本文内容我们将解释连接池背后是如何工作的,并探索如何配置数据库能改变或优化其性能。

注意:本文包含了很多的理论,虽然它很有趣,但对应用程序的构建并不重要。如果你觉得它太枯燥,可以先浏览一下,然后再回头看。

那么sql.DB连接池是如何工作的呢?

需要理解的最重要一点是,sql.DB池包含两种类型的连接——“正在使用”连接和“空闲”连接。当您使用连接执行数据库任务(例如执行SQL语句或查询行)时,该连接被标记为正在使用,任务完成后,该连接被标记为空闲。

当您使用Go执行数据库操作时,它将首先检查池中是否有可用的空闲连接。如果有可用的连接,那么Go将重用这个现有连接,并在任务期间将其标记为正在使用。如果在您需要空闲连接时池中没有空闲连接,那么Go将创建一个新的连接。

当Go重用池中的空闲连接时,与该连接有关的任何问题都会被优雅地处理。异常连接将在放弃之前自动重试两次,这时Go将从池中删除异常连接并创建一个新的连接来执行该任务。

配置连接池

连接池有四个方法,我们可以使用它们来配置连接池的行为。让我们一个一个地来讨论。

SetMaxOpenConns方法

SetMaxOpenConns()方法允许您设置池中“打开”连接(使用中+空闲连接)数量的上限。默认情况下,打开的连接数是无限的。

注意“打开”连接等于“正在使用”加上“空闲”连接,不仅仅是“正在使用”连接。

一般来说,MaxOpenConns设置得越大,可以并发执行的数据库查询就越多,连接池本身成为应用程序中的瓶颈的风险就越低。

但让它无限并不是最好的选择。默认情况下,PostgreSQL最多100个打开连接的硬限制,如果达到这个限制的话,它将导致pq驱动返回"sorry, too many clients already"错误。

注意:最大打开连接数限制可以在postgresql.conf文件中对max_connections设置来更改。

为了避免这个错误,将池中打开的连接数量限制在100以下是有意义的,可以为其他需要使用PostgreSQL的应用程序或会话留下足够的空间。

设置MaxOpenConns限制的另一个好处是,它充当一个非常基本的限流器,防止数据库同时被大量任务压垮。

但设定上限有一个重要的警告。如果达到MaxOpenConns限制,并且所有连接都在使用中,那么任何新的数据库任务将被迫等待,直到有连接空闲。在我们的API上下文中,用户的HTTP请求可能在等待空闲连接时无限期地“挂起”。因此,为了缓解这种情况,使用上下文为数据库任务设置超时是很重要的。我们将在书的后面解释如何处理。

SetMaxIdleConns方法

SetMaxIdleConns()方法的作用是:设置池中空闲连接数的上限。缺省情况下,最大空闲连接数为2。

理论上,在池中允许更多的空闲连接将增加性能。因为它减少了从头建立新连接发生概率—,因此有助于节省资源。

但要意识到保持空闲连接是有代价的。它占用了本来可以用于应用程序和数据库的内存,而且如果一个连接空闲时间过长,它也可能变得不可用。例如,默认情况下MySQL会自动关闭任何8小时未使用的连接。

因此,与使用更小的空闲连接池相比,将MaxIdleConns设置得过高可能会导致更多的连接变得不可用,浪费资源。因此保持适量的空闲连接是必要的。理想情况下,你只希望保持一个连接空闲,可以快速使用。

另一件要指出的事情是MaxIdleConns值应该总是小于或等于MaxOpenConns。Go会强制保证这点,并在必要时自动减少MaxIdleConns值。

SetConnMaxLifetime方法

SetConnMaxLifetime()方法用于设置ConnMaxLifetime的极限值,表示一个连接保持可用的最长时间。默认连接的存活时间没有限制,永久可用。

如果设置ConnMaxLifetime的值为1小时,意味着所有的连接在创建后,经过一个小时就会被标记为失效连接,标志后就不可复用。但需要注意:

这并不能保证一个连接将在池中存在一整个小时;有可能某个连接由于某种原因变得不可用,并在此之前自动关闭。

连接在创建后一个多小时内仍然可以被使用—只是在这个时间之后它不能被重用。

这不是一个空闲超时。连接将在创建后一小时过期,而不是在空闲后一小时过期。

Go每秒运行一次后台清理操作,从池中删除过期的连接。

理论上,ConnMaxLifetime为无限大(或设置为很长生命周期)将提升性能,因为这样可以减少新建连接。但是在某些情况下,设置短期存活时间有用。比如:

如果SQL数据库对连接强制设置最大存活时间,这时将ConnMaxLifetime设置稍短时间更合理。

有助于数据库替换

如果您决定对连接池设置ConnMaxLifetime,那么一定要记住连接过期(然后重新创建)的频率。例如,如果连接池中有100个打开的连接,而ConnMaxLifetime为1分钟,那么您的应用程序平均每秒可以杀死并重新创建多达1.67个连接。您不希望频率太大而最终影响性能吧。

SetConnMaxIdleTime方法

SetConnMaxIdleTime()方法在Go 1.15版本引入对ConnMaxIdleTime进行配置。其效果和ConnMaxLifeTime类似,但这里设置的是:在被标记为失效之前一个连接最长空闲时间。例如,如果我们将ConnMaxIdleTime设置为1小时,那么自上次使用以后在池中空闲了1小时的任何连接都将被标记为过期并被后台清理操作删除。

这个配置非常有用,因为它意味着我们可以对池中空闲连接的数量设置相对较高的限制,但可以通过删除不再真正使用的空闲连接来周期性地释放资源。

实操一波

所以有很多信息要吸收。这在实践中意味着什么?我们把以上所有的内容总结成一些可行的要点。

1、根据经验,您应该显式地设置MaxOpenConns值。这个值应该低于数据库和操作系统对连接数量的硬性限制,您还可以考虑将其保持在相当低的水平,以充当基本的限流作用。

对于本书中的项目,我们将MaxOpenConns限制为25个连接。我发现这对于小型到中型的web应用程序和API来说是一个合理的初始值,但理想情况下,您应该根据基准测试和压测结果调整这个值。

2、通常,更大的MaxOpenConns和MaxIdleConns值会带来更好的性能。但是,效果是逐渐降低的,而且您应该注意,太多的空闲连接(连接没有被复用)实际上会导致性能下降和不必要的资源消耗。

因为MaxIdleConns应该总是小于或等于MaxOpenConns,所以对于这个项目,我们还将MaxIdleConns限制为25个连接。

3、为了降低上面第2点的风险,通常应该设置ConnMaxIdleTime值来删除长时间未使用的空闲连接。在这个项目中,我们将设置ConnMaxIdleTime持续时间为15分钟。

4、ConnMaxLifetime默认设置为无限大是可以的,除非您的数据库对连接生命周期施加了硬限制,或者您需要它协助一些操作,比如优雅地交换数据库。这些都不适用于本项目,所以我们将保留这个默认的无限制配置。

配置连接池

与其硬编码这些配置,不如更新cmd/api/main.go文件通过命令行参数读取配置。

ConnMaxIdleTime值比较有意思,因为我们希望它传递一段时间,最终需要将其转换为Go的time.Duration类型。这里有几个选择:

1、我们可以使用一个整数来表示秒(或分钟)的数量,并将其转换为time.Duration。

2、我们可以使用一个表示持续时间的字符串——比如“5s”(5秒)或“10m”(10分钟)——然后使用time.ParseDuration()函数解析它。

3、两种方法都可以很好地工作,但是在这个项目中我们将使用选项2。继续并更新cmd/api/main.go文件如下:

File: cmd/api/main.go

package main import ( "context" "database/sql" "flag" "fmt" "log" "net/http" "os" "time" _ "github.com/lib/pq" ) const version = "1.0.0" //添加maxOpenConns, maxIdleConns和maxIdleTime字段来存放连接池配置 type config struct { port int env string db struct { dsn string maxOpenConns int maxIdleConns int maxIdleTime int } } type application struct { config config logger *log.Logger } func main() { var cfg config flag.IntVar(&cfg.port, "port", 4000, "API server port") flag.StringVar(&cfg.env, "env", "development", "Environment (development|staging|production)") flag.StringVar(&cfg.db.dsn, "db-dsn", "postgres://username:password@localhost/dbname", "PostgreSQL DSN") //从命令参数中读取连接池配置到config结构体中 flag.IntVar(&cfg.db.maxOpenConns, "db-max-open-conns", 25, "PostgreSQL max open connections") flag.IntVar(&cfg.db.maxIdleConns, "db-max-idle-conns", 25, "PostgreSQL max idle connections") flag.StringVar(&cfg.db.maxIdleTime, "db-max-idle-time", "15m", "PostgreSQL max connection idle time") flag.Parse() logger := log.New(os.Stdout, "", log.Ldate|log.Ltime) //调用openDB()帮助函数(参见下面)来创建连接池 db, err := openDB(cfg) if err != nil { logger.Fatal(err) } // defer调用, 以便main()函数退出之前关闭连接池。 defer db.Close() //打印连接数据库成功日志 logger.Printf("database connection pool established") app := &application{config: cfg, logger: logger} srv := &http.Server{ Addr: fmt.Sprintf(":%d", cfg.port), Handler: app.routes(), IdleTimeout: time.Minute, ReadTimeout: 10 * time.Second, WriteTimeout: 30 * time.Second, } logger.Printf("starting %s server on %s", cfg.env, srv.Addr) err = srv.ListenAndServe() logger.Fatal(err) } func openDB(cfg config) (*sql.DB, error) { db, err := sql.Open("postgres", cfg.db.dsn) if err != nil { return nil, err } //设置最大开放连接数,注意该值为小于0或等于0指的是无限制连接数 db.SetMaxOpenConns(cfg.db.maxOpenConns) //设置空闲连接数,小于等于0表示无限制 db.SetMaxIdleConns(cfg.db.maxIdleConns) //将空闲时间字符串解析为time.Duration类型 duration, err := time.ParseDuration(cfg.db.maxIdleTime) if err != nil { return nil, err } //设置最大空闲超时 db.SetConnMaxIdleTime(duration) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() err = db.PingContext(ctx) if err != nil { return nil, err } return db, nil }

到此这篇关于Go语言配置数据库连接池的实现的文章就介绍到这了,更多相关Go语言 数据库连接池内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!



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