一、定义可交互的类
二、数据操作类
三、注册
四、qml调用
我所使用的方式,是通过C++调用远端的webservice,再次数据送到qml端,不说原理了,直接上代码的实现过程。需要明白一点:qml不接受QList的类方式,所以使用了QList<QObject*>。大致分为四步,按需要看:
一、定义可交互的类可以IDE生成中选择基类为QObject完成即可,基本代码自动生成。
h:
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class test : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit test(QObject *parent = nullptr);
signals:
public slots:
};
#endif // TEST_H
cpp:
#include "test.h"
test::test(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
以上文件中,最重要的两点:继承自QObject以及包含Q_OBJECT均完成。
定义属性时,需要写在Q_OBJECT下面,没有分号,可以使用快捷键对相关的代码进行自动生成,演示一个字段属性,完成后的代码如下,字段名为name:
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <QObject>
class test : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)
public:
explicit test(QObject *parent = nullptr);
QString name() const
{
return m_name;
}
signals:
public slots:
void setName(QString name)
{
m_name = name;
}
private:
QString m_name;
};
#endif // TEST_H
在自动生成数据时,最好先写入一个private节,这个自动生成的时候没有,定义后,使用的私有变量会放在这里,否则会跟在public slots下,反正是最下面了。
二、数据操作类数据操作类的生成方法与上步类似,不同的是需要定义操作的方法,以返回数据的为数据集为例,在public中定义一个方法,类名定义为c_test:
Q_INVOKABLE QList<QObject*> getData() const;
如果返回的只是一个单值,则这样:
Q_INVOKABLE QString getData() const;
赋值:
QList<QObject*> c_test::getData() const
{
QList<QObject*> r_list;
...
test *t1 = new test;
t1.setName("...");
r_list.append(t1);
...
return r_list;
}
三、注册
注册是指将C++的类注册到qml中供调用,貌似有两种方式,我使用的是setContextProperty。在main中,connect前:
engine.rootContext()->setContextProperty("c_test", new c_test);
经测试,在1中所定义的类,不需要注册。
四、qml调用将值给ListMode时,需要进行一次迭代。
var data = c_test.getData()
_model.clear()
for(var i=0;i<data.length;i++){
_model.append(data[i]);
}
如上代码中的c_test.getData()就是使用注册的类进行的操作。
此处迭代是必须的,不能直接给model。
在qml中显示:
Text{
text: name
}
这里所使用的name,就是在一的类里所定义的属性。
这个一直做为拦路虎的东西,在实现后发现也并不是很麻烦。以上方式测试通过,熟练了一种之后,如果需要可以再看其它,应该就简单了吧。
到此这篇关于C++与QML进行数据交互实现方式介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++与QML数据交互内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!