本文由葡萄城技术团队原创并首发
上一篇我们已经为大家介绍了HTML5新增的内容和基础页面布局,这篇会继续向大家介绍广义上HTML5中另一个组成部分:JavaScript数据类型。
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
var foo = 2020; // typeof foo -> "number"
var foo = "SpreadJS" // typeof foo -> "string"
var foo = true + 1; // foo = 2 typeof foo -> " number"
var foo = true + false; // foo = 1 typeof foo -> " number"
var foo = '5' - '2'; // foo = 3 typeof foo -> " number"
var foo = 20 + 20 + "SpreadJS" // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> "string"
var foo = "SpreadJS" + 20 + 20 // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> " string"
依据最新的 ECMAScript 标准将数据类型定义了 8 种:
其中为原始类型:Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol 和对象类型:object
关于原始类型需要知道的几个知识点:
原始类型的值是按值访问的即在赋值和修改值时是通过值传递的方式来完成的,对变量赋值或者修改值会在内存中重新分配空间。
例如:
var a, b, x, y;
a = " SpreadJS";
b = " GrapeCity";
x = a;
y = b;
console.log(a, b, x, y); // result: SpreadJS GrapeCity SpreadJS GrapeCity
a和x, b和y之间赋值是完全独立的拷贝,互不干涉,如果我们将其中任何一个变量的值重新改变,其他相同值的变量也不会受到任何影响。
严格相等===和非严格相等==对于原始类型,==只进行值比较,如果是不同类型则会在转换后再比较,===则会比较数据类型。
例如:
undefined === null //fasle
undefined == null //true
true === 1 //fasle
true == 1 //true
null == 0 //false
Null 和 Undefinednull和undefined在使用中几乎没有区别,在使用非严格相等比较时结果也为true,它们的区别就是在于进行数值转换时它们的字面意义不同,undefined代表未定义,转为数值为NaN,而null为空、转为数值时为0。
例如:
Number(undefined) //NaN
Number(null) //0
1 + undefined //NaN
1 + null //1
虽然两者差别不大,并不会严格按照上面的区分去使用,但在实际项目应用中,对于空值的判断两者则都需要考虑。
NaNNaN 即 Not a Number ,表示了非数字类型,任何和NaN的操作返回值都是NaN,NaN不等于NaN。其中有一个全局方法 isNaN(),它的作用是检查一个值是否能被 Number() 成功转换。 如果能转换成功,就返回 false,否则返回 true 。
例如:
NaN == NaN; // fasle
isNaN('123') // false 能转换
isNaN('abc') // true 不能转换
浮点数精度误差在JavaScript中,整数和浮点数都属Number数据类型,所有数字都是以64位浮点数形式存储的,也就是说JavaScript底层没有整数,1和1.0是相同的。
下面举几个例子来说明:
// 加法
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
0.1 + 0.7 = 0.7999999999999999
0.2 + 0.4 = 0.6000000000000001
// 减法
0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998
1.5 - 1.2 = 0.30000000000000004
// 乘法
0.8 * 3 = 2.4000000000000004
19.9 * 100 = 1989.9999999999998
// 除法
0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996
0.69 / 10 = 0.06899999999999999
// 比较
0.1 + 0.2 === 0.3 // false
(0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1) // false
类似这样看起来不会算错的问题,在某些系统尤其是涉及财务的系统中会是一个严重的问题,这里就不展开解释发生误差的原因了,大家可自行研究,我们这只对解决方案简单的列一下,1. 可以通过引用类似Math.js、decimal.js、big.js这样的类库。2.对于对数字精度要求不高的系统,可以格式化并保留x位小数来处理。3. 计算时,将小数部分和整数部分分开计算再合并,等。
关于引用类型需要知道的几个知识点:
引用类型的值是按引用访问的在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。给变量赋值改变的是对象的引用关系。
例如:
var obj1 = {a:1};
var obj2 = obj1;
obj1.a = 2;
console.log(obj2.a) // result: 2.obj1和obj2为同一对象
obj1 = {a:3};
console.log(obj2.a) // result: 2.obj1指向新对象,obj2不变
引用类型===和==意义相同都为引用的比较即是否为同一对象,各类型之间的非严格相等==比较类型转换可参考下表
被比较值 B |
|||||||
Undefined |
Null |
Number |
String |
Boolean |
Object |
||
被比较值 A |
Undefined |
true |
true |
false |
false |
false |
IsFalsy(B) |
Null |
true |
true |
false |
false |
false |
IsFalsy(B) |
|
Number |
false |
false |
A === B |
A === ToNumber(B) |
A=== ToNumber(B) |
A== ToPrimitive(B) |
|
String |
false |
false |
ToNumber(A) === B |
A === B |
ToNumber(A) === ToNumber(B) |
ToPrimitive(B) == A |
|
Boolean |
false |
false |
ToNumber(A) === B |
ToNumber(A) === ToNumber(B) |
A === B |
ToNumber(A) == ToPrimitive(B) |
|
Object |
false |
false |
ToPrimitive(A) == B |
ToPrimitive(A) == B |
ToPrimitive(A) == ToNumber(B) |
A === B |
类型检测
JavaScript中类型检测方法有很多,有例如:typeof、instanceof、Object.prototype.toString、constructor、duck type这几种。
虽然方法很多,但判断思路就是两种:1根据数据类型判断 2 根据构造函数判断。
typeoftypeof可以判断数据类型,依据之前的介绍,javascript变量类型分为值类型和引用类型,typeof应用场景只可以区分值类型的数据类型,例如:
typeof 42 // "number"
typeof {} // "object"
typeof undefined // " undefined"
instanceof和typeof一样,instanceof用于判断引用类型的数据类型。
例子:
(function(){}) instanceof Function
其他的还有Object.prototype.toString、constructor、duck type,在这就不一一介绍。
在了解了JavaScript的基础数据类型知识后,后面我们会继续为大家借着介绍CSS相关的内容。
以上就是萌新HTML5 入门指南(二)的详细内容,更多关于萌新html5 入门的资料请关注软件开发网其它相关文章!