1、在项目发布后发现和修复Bug的成本是需求和设计阶段所需的一百倍!
2、在时下的软件项目中大约有40-50%的人力都是花在可以避免的重复劳动中,避免重复劳动可以显著提高劳动生产率。
3、80%可避免的重复劳动源自于20%的缺陷,其中两大主要来源包括草率的需求定制和象征性的案例设计和开发。
4、大约80%的缺陷来自20%的模块,而约半数的模块是几乎没有缺陷。
5、90%的软件的停工期多来自于10%的缺陷。
6、同行评审能发现60%的缺陷!
7、有针对性的评审能比无导向性的评审多发现35%的缺陷!
8、个人行为的规范化可以减少缺陷注入率高达75%。
软件缺陷
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