您们好!本人为刚刚进入社会的小白!
如有讲解不到位,还望各位高猿不吝赐教!
首先是本人介绍与本文无关,您可以直接跳过,望游戏开发界的大佬留意一下:
本人为2020届毕业生面临找工作的压力正在寻找一份(unity或者H5)游戏客户端开发岗位.(初级或者实习生) 本人在对于该岗位技术方面算中等水平,希望能有公司接纳,本人愿意为公司付出自己的一份力量,在此中共同进步. 如有相关岗位请点击发送邮件到我的QQ邮箱(2760764439@qq.com) 三:代码#include "pch.h"
#include
using namespace std;
int a = 0;
//交换
void swap(int &a, int &b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//全排列递归算法
void Perm(int list[], int k, int m)
{
//list 数组存放排列的数,K表示层 代表第几个数,m表示数组的长度
if (k == m)
{
//K==m 表示到达最后一个数,不能再交换,最终的排列的数需要输出;
for (int i = 0; i <= m; i++)
cout << list[i];
cout << endl;
}
else {
for (int i = k; i <= m; i++)
{
swap(list[i], list[k]);
Perm(list, k + 1, m);
swap(list[i], list[k]);
}
}
}
int main(void)
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
int m = 2;
Perm(a, 0, m);
/*123,132,213,231,321,312*/
}
四:代码详细图解
五:总结
本人以前对递归一直都是似懂非懂,通过画运行图,结果恍然大悟;
建议初学者多用图解,多使用笔和纸进行分析;
努力学习,希望我们共同进步.