RPC是什么?
所谓RPC(remote procedure call 远程过程调用)框架实际是提供了一套机制,使得应用程序之间可以进行通信,而且也遵从server/client模型。使用的时候客户端调用server端提供的接口就像是调用本地的函数一样。
gRPC是什么?
与许多RPC系统一样,gRPC基于定义服务的思想,指定可以使用其参数和返回类型远程调用的方法。默认情况下,gRPC使用协议缓冲区作为接口定义语言(IDL)来描述服务接口和有效负载消息的结构。
gRPC有什么好处以及在什么场景下需要用gRPC
既然是server/client模型,那么我们直接用restful api不是也可以满足吗,为什么还需要RPC呢?下面我们就来看看RPC到底有哪些优势
gRPC vs. Restful API
gRPC和restful API都提供了一套通信机制,用于server/client模型通信,而且它们都使用http作为底层的传输协议(严格地说, gRPC使用的http2.0,而restful api则不一定)。不过gRPC还是有些特有的优势,如下:
gRPC可以通过protobuf来定义接口,从而可以有更加严格的接口约束条件。关于protobuf可以参见笔者之前的小文Google Protobuf简明教程使用场景
但是,通常我们不会去单独使用gRPC,而是将gRPC作为一个部件进行使用,这是因为在生产环境,我们面对大并发的情况下,需要使用分布式系统来去处理,而gRPC并没有提供分布式系统相关的一些必要组件。而且,真正的线上服务还需要提供包括负载均衡,限流熔断,监控报警,服务注册和发现等等必要的组件。不过,这就不属于本篇文章讨论的主题了,我们还是先继续看下如何使用gRPC。
gRPC的使用通常包括如下几个步骤
通过protobuf来定义接口和数据类型 编写gRPC server端代码 编写gRPC client端代码protobuf的安装
mac:brew install protobuf
windows:protoc 下载:官方地址,然后将 bin 路径添加到 path 环境变量下去
linux:
安装需要的依赖包:
[root@localhost ~]# yum -y install autoconf automake libtool curl make g++ unzip
[root@localhost ~]# unzip protobuf-master.zip
[root@localhost ~]# cd protobuf-master
生成configure文件的脚本文件,如果不执行这步,以下操作将通不过
[root@localhost protobuf-master]# ./autogen.sh
[root@localhost protobuf-master]# ./configure
可以修改安装目录通过 ./configure --prefix=命令,统一安装在/usr/local/protobuf下
[root@localhost protobuf-master]# ./configure --prefix=/usr/local/protobuf
[root@localhost protobuf-master]# make
[root@localhost protobuf-master]# make check
[root@localhost protobuf-master]# make install
[root@localhost protobuf-master]# ldconfig # refresh shared library cache.
安装成功
[root@localhost protobuf-master]# protoc -I=./ --cpp_out=./ test.proto
安装grpc包
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
go get -u google.golang.org/grpc
protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto
定义接口和数据类型
syntax = "proto3";
package rpc_package;
// define a service
service HelloWorldService {
// define the interface and data type
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// define the data type of request
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// define the data type of response
message HelloReply {
string message = 1;
}
使用protobuf生成工具生成对应语言的库函数
protoc --go_out=plugins=grpc:. helloworld.proto
server.go
// server.go
import (
"log"
"net"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
pb "helloworld/helloworld"
)
const (
port = ":50051"
)
type server struct {}
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatal("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
s.Serve(lis)
}
client.go
package main
//client.go
import (
"log"
"os"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
pb "helloworld/helloworld"
)
const (
address = "localhost:50051"
defaultName = "world"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatal("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
name := defaultName
if len(os.Args) >1 {
name = os.Args[1]
}
r, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatal("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
以上就是golang 微服务之gRPC与Protobuf的使用的详细内容,更多关于golang gRPC与Protobuf的资料请关注软件开发网其它相关文章!
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