JSPatch是GitHub上一个开源的框架,其可以通过Objective-C的run-time机制动态的使用JavaScript调用与替换项目中的Objective-C属性与方法。其框架小巧,代码简洁,并且通过系统的JavaScriptCore框架与Objective-C进行交互,这使其在安全性和审核风险上都有很强的优势。Git源码地址:https://github.com/bang590/JSPatch。
一、从一个官方的小demo看起
通过cocoapods将JSPath集成进一个Xcode工程中,在AppDelegate类的中编写如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//开始初始化引擎
[JPEngine startEngine];
//读取js文件
NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//运行js文件
[JPEngine evaluateScript:script];
self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.rootViewController = [[ViewController alloc]init];
[self.window addSubview:[self genView]];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
- (UIView *)genView
{
UIView * view= [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 320)];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
return view;
}
在工程中添加一个js文件,编写如下:
require('UIView, UIColor, UILabel')
//要替换函数的类
defineClass('AppDelegate', {
//替换函数
//要替换函数的名称
genView: function() {
var view = self.ORIGgenView();
view.setBackgroundColor(UIColor.greenColor())
var label = UILabel.alloc().initWithFrame(view.frame());
label.setText("JSPatch");
label.setTextAlignment(1);
view.addSubview(label);
return view;
}
});
运行工程,可以看到genView方法被替换成了js文件中的方法,原本红色的视图被修改成了绿色。
二、使用JavaScript代码向Objective-C中修改或添加方法
JSPatch引擎中支持3中方式进行JavaScript代码的调用,分别是使用JavaScript字符串进行代码运行,读取本地的JavaScript文件进行代码运行和获取网络的JavaScript文件进行代码运行。例如,如果想要通过JavaScript代码在项目中弹出一个警告框,在Objective-C代码中插入如下代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// ‘\'符用于进行换行
[JPEngine evaluateScript:@"\
var alertView = require('UIAlertView').alloc().init();\
alertView.setTitle('Alert');\
alertView.setMessage('AlertView from js'); \
alertView.addButtonWithTitle('OK');\
alertView.show(); \
"];
}
开发者也可以动态在Objective-C类文件中添加方法,例如在ViewController类中编写如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[JPEngine startEngine];
NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
[JPEngine evaluateScript:script];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(creatView) withObject:nil waitUntilDone:nil];
}
JavaScript文件代码如下:
require('UIView, UIColor, UILabel')
defineClass('ViewController', {
// replace the -genView method
creatView: function() {
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100});
view.setBackgroundColor(UIColor.greenColor());
var label = UILabel.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:100});
label.setText("JSPatch");
label.setTextAlignment(1);
view.addSubview(label);
self.view().addSubview(view)
}
});
除了上面的代码,在ViewController.m文件中没有编写任何其他的方法,运行工程,可以看到程序并没有崩溃,ViewController执行了creatView方法。
通过上面的示例,我们发现使用JSPatch可以做一些十分有趣的事。对于iOS应用来说,通过官方渠道AppStore进行应用程序的发布要通过人工审核,有时这个审核周期会非常长,如果在开发者在编写代码时留下了一些小漏洞,应用一旦上线,若要修改掉这个bug就十分艰难了。有了JSPatch,我们可以想象,如果可以定位到线上应用有问题的方法,使用JS文件来修改掉这个方法,这将是多么cool的一件事,事实上,JSPatch的主要用途也是可以实现线上应用极小问题的hotfix。
三、JavaScript与Objective-C交互的基础方法
要使用JSPatch来进行Objective-C风格的方法编写,需要遵守一些JavaScript与Objective-C交互的规则。
1.在JavaScript文件中使用Objective-C类
在编写JavaScript代码时如果需要用到Objective-C的类,必须先对这个类进行require引用,例如,如果需要使用UIView这个类,需要在使用前进行如下引用:
require('UIView')
同样也可以一次对多个Objective-C类进行引用:
require('UIView, UIColor, UILabel')
还有一种更加简便的写法,直接在使用的时候对其进行引用:
require('UIView').alloc().init()
2.在JavaScript文件中进行Objective-C方法的调用
在进行Objective-C方法的调用时,分为两种,一种是调用类方法,一种是调用类的对象方法。
调用类方法:通过类名打点的方式来调用类方法,格式类似如下,括号内为参数传递:
UIColor.redColor()
调用实例方法:通过对象打点的方式调用类的实例方法,格式如下,括号内为参数传递:
view.addSubview(label)
对于Objective-C中的多参数方法,转化为JavaScript将参数分割的位置以_进行分割,参数全部放入后面的括号中,以逗号分割,示例如下:
view.setBackgroundColor(UIColor.colorWithRed_green_blue_alpha(0,0.5,0.5,1))
对于Objective-C类的属性变量,在JavaScript中只能使用getter与setter方法来访问,示例如下:
label.setText("JSPatch")
提示:如果原Objective-C的方法中已经包含了_符号,则在JavaScript中使用__代替。
3.在JavaScript中操作与修改Objective-C类
JSPatch的最大应用是在应用运行时动态的操作和修改类。
重写或者添加类的方法:
在JavaScript中使用defineClass来定义和修改类中的方法,其编写格式如下所示:
/*
classDeclaration:要添加或者重写方法的类名 字符串 如果此类不存在 则会创建新的类
instanceMethods:要添加或者重写的实例方法 {}
classMethods:要添加或者重写的类方法 {}
*/
defineClass(classDeclaration, instanceMethods, classMethods)
示例如下:
defineClass('ViewController', {
// replace the -genView method
newFunc: function() {
//编写实例方法
self.view().setBackgroundColor(UIColor.redColor())
}
},{
myLoad:function(){
//编写类方法
}
}
)
如果在重写了类中的方法后要调用原方法,需要使用ORIG前缀,示例如下:
defineClass('ViewController', {
// replace the -genView method
viewDidLoad: function() {
//编写实例方法
self.ORIGviewDidLoad()
}
}
)
对于Objective-C中super关键字调用的方法,在JavaScript中可以使用self.super()来调用,例如:
defineClass('ViewController', {
// replace the -genView method
viewDidLoad: function() {
//编写实例方法
self.super().viewDidLoad()
}
}
)
同样JSPatch也可以为类添加临时属性,用于在方法间参数传递,使用set_Prop_forKey()来添加属性,使用getProp()来获取属性,注意,JSPatch添加的属性不能使用Objective-C的setter与getter方法访问,如下:
defineClass('ViewController', {
// replace the -genView method
viewDidLoad: function() {
//编写实例方法
self.super().viewDidLoad()
self.setProp_forKey("JSPatch", "data")
},
touchesBegan_withEvent(id,touch){
self.getProp("data")
self.view().setBackgroundColor(UIColor.redColor())
}
}
)
关于为类添加协议的遵守,和Objective-C中遵守协议的方式一致,如下:
defineClass("ViewController2: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
viewDidAppear: function(animated) {
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
"content",
self,
"OK",
null
)
alertView.show()
},
alertView_clickedButtonAtIndex:function(alertView, buttonIndex) {
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
四、JavaScript与Objective-C交互的几种常用类型
1.结构体
在Objective-C代码中,我们经常会使用到结构体,JSPatch中原生支持的结构体有如下几种:CGPoint,CGSize,CGRect,NSRange。并且这几种结构体在进行界面操作时也会经常使用到。
对于CGRect类型,JavaScript使用如下代码创建:
var view = require('UIView').alloc().init()
view.setFrame({x:100,y:100,width:100,height:100})
对于CGPoint类型,JavaScript使用如下代码创建:
view.setCenter({x:200,y:200})
对于CGSize类型,JavaScript使用如下代码创建:
var size = {width:200,height:200}
view.setFrame({x:100,y:100,width:size.width,height:size.height})
对于NSRange类型,JavaScript使用如下代码创建:
var range = {location: 0, length: 1}
2.选择器Selector
对于Objective-C中的方法选择器Selector,在JavaScript中使用字符串的形式创建,例如:
self.performSelector_withObject("func:", 1)
3.关于空对象
在JavaScript中,null与undefined都对应于Objective-C中的nil,Objective-C中的NSNull空对象,在JavaScript中使用nsnull来代替。
4.在Objective-C与JavaScript中进行block的交互
在JavaScript与Objective-C进行block交互有两种方式,一种是在JavaScript文件中调用Objective-C中的block,一种是将JavaScript文件中的函数块作为block参数传递给Objective-C。
在JavaScript文件中使用Objective-C中的block十分简单,因为JavaScript中没有block的概念,Objective-C会被自动转换为函数,示例如下:
Objective-C:
typedef void(^block)(NSString * str);
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
-(block)getBlock{
block block = ^(NSString * str){NSLog(@"%@",str);};
return block;
}
@end
JavaScript:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
var func = self.getBlock()
func("123")
}
})
在JavaScript文件中将func作为参数block传递给Objective-C就复杂一些,需要使用block()方法进行包装,例如:
Objective-C:
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
-(void)run:(void(^)(NSString * str))block{
block(@"123");
}
@end
JavaScript:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
//run 方法中需要传入一个block
self.run(block("NSString*",function(str){console.log(str)}))
}
})
在使用block()方法对JavaScript中的Func进行包装时,block(param1,param2)有两个参数,第1个参数设置func中的参数类型,如果有多个参数,使用逗号分割;第2个参数为func函数体。
注意:在block()包装的func中不可以使用self指针,如果需要使用self,需要在block外进行临时变量的转换,示例如下:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
//run 方法中需要传入一个block
var slf = self
self.run(block("NSString*",
function(str){
console.log(str)
slf.log(str)
}))
}
})
在JavaScript中分别使用__weak()与__strong来声明弱引用与强引用对象,例如:
var slf = __weak(self)
var stgSef = __strong(self)
5.关于GCD与枚举
在JSPatch中,可以使用如下JavaScript代码来调用GCD方法:
//阻塞当前线程一定时间
dispatch_after(1.0, function(){
})
//为主线程添加异步任务
dispatch_async_main(function(){
})
//为主线程添加同步任务
dispatch_sync_main(function(){
})
//向全局队列中添加任务
dispatch_async_global_queue(function(){
})
JSPatch中不可以直接使用Objective-C中定义的枚举,但是可以用其枚举的真实值进行传递。例如:
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
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