【辐射4】用Mod Organizer载入mod时CBBE身形无效的情况(身体贴图错误、黑块等等)(做个记录)

Rayna ·
更新时间:2024-09-20
· 806 次阅读

用 MO 载入身形无效

在这里插入图片描述

一键前往解决办法 前提说明

只是记录一下,算是一个坑吧。

具体描述

使用 MO 载入 CBBE 时,用 BS 预览正常,进入游戏人物贴图错误(肩膀黑块等)。无论怎么改 ini 文件、重装mod、刷 BS 都没用,陷入崩溃中。嗯~~ 之前的老滚好像不是这样的么,肯定是我忽略了什么。

相关分析

事实上,这个原因真的很傻。我搜索了很多,百度了很多,谷歌了很多,依旧没有找到解决办法。
其实,问题依旧出在 ini 文件上。

听我慢慢分析(可能有误):

只加载 CBBE,此 mod 应该是自带了 CBBE 材质,进入游戏,身形没有变化,贴图错误,原因应该是原版身形+CBBE 材质,所以出错。 加载了 CBBE,再加载比如 Nuclear nude CBBE【皮肤材质】, 进入游戏,身形没有变化,贴图错误,还是原因应该是原版的身形+额外的自己装的 CBBE 材质,所以出错。 加载了 CBBE,再加载 BS,可能再加载了别的材质皮肤【用 CBBE 的材质的肯定出错,身形与材质不匹配】,这个情况事实上与上面两种还是一致的,BS 只是一个工具,用来修改身形的,完全可以不装,如果要改身形的话,可以装。

所以,我认为:
应该只是 CBBE 没有生效的原因,但是网上搜相关的信息,完全没有头绪,ini 我也改了,mod 应该可以生效吧,但是不行。

后来,我想起了一件事:
以前装老滚 mod 的时候,好像听说 MO 自用自己的 ini,而不是 C:\Users\hp\Documents\My Games\Fallout4 这样路径下的 ini 文件。
我去,不会吧,果然好久没有重新搞 MO 了,忘记这茬事情。那么,接下来,就很方便了,就是要修改 MO 自己的 ini 文件,如果已经改过 ini 了,直接复制替换过去即可。

解决办法 首先要 MO 中找到这个路径:…\ModOrganizer2\profiles\Default
在这里插入图片描述
反正可以看到这几个文件 把之前 C 盘里的直接搬过来就可以,替换掉
直接改的话,可能会有问题(系统设置,分辨率等等),当然我就不多说了。用 MO 带的Fallout Launcher 应该可以重新设置,还没试过。
在这里插入图片描述 用 MO 加载 mod 后,试试看,应该就行了。 关于怎么改 ini

[原创] 《辐射4(Fallout 4)》 从零开始学会安装加载MOD,并排除MOD加载的疑难杂症。
这篇文章写得很详细,点赞。

额外的印证

某一次尝试中,直接将 CBBE 手动导入游戏目录内,用 F4_SE 启动,发现贴图正常。这样的话就可以说明:直接启动,正常,因为用的是我之前改过的 C 盘 ini;而 MO 启动用的是自己的 ini,我没改过,出错。

心得感受

我就说么,这两个游戏明明机制都差不多,咋就安不上呢,我的天。
这 mod 安装的,真实心累啊!┓(;´_`)┏
事实上,我看了百度上的很多教程贴子,其实大多都是对的,但是应用的情况都不一样。所以,我这篇记录贴子也是这样,碰到相同情况的,那么就 Ok 了,不行只能看其它的帖子。当然,作用就是多一种可以解决办法的可能性。
辐射4基本上大多教程都是 NMM 的,老滚的倒是有很多 MO 的。我还是喜欢 MO,之前装老滚 mod 的时候,用过 NMM,重装游戏本体 N 次,后来吸取教训不用 NMM,出问题太难搞了,还是分离的 MO 好用(可能不是很会用 NMM),简洁明了【个人意见】。

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Fin.


作者:小黑LLB



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