C语言通过栈实现小人走迷宫

Velika ·
更新时间:2024-11-14
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本文实例为大家分享了C语言通过栈实现小人走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下

新建stack.h

#include "Data.h" #ifndef _STACK_H #define _STACK_H #define INIT_SIZE 10 #define INIT_INCREM 10 typedef struct _STACK{     ElemType *Base;     ElemType *Top;     int size; } STACK; STACK* InitStack(); void DestroyStack(STACK* s); //压栈 int Push(STACK* s, ElemType *e); //弹栈 int Pop(STACK* s, ElemType* e); //站是否为空 int IsEmpty(STACK*  s); #endif;

新建stack.c

#include "stack.h" #include<stdlib.h> STACK* InitStack(){     STACK* s = (STACK*)malloc(sizeof(STACK));     if (s == NULL){         exit(0);     }     s->Base = (ElemType*)malloc(INIT_SIZE*sizeof(ElemType));     if (s->Base == NULL){         free(s->Base);         free(s);         exit(0);     }     s->Top = s->Base;     s->size = INIT_SIZE;     return s; } void DestroyStack(STACK* s){     free(s->Base);     free(s); } int Push(STACK* s, ElemType *e){     if (s == NULL || e==NULL){         return 0;     }     if (s->Top - s->Base >= s->size){         s->Base = (ElemType*)realloc(s->Base, (s->size + INIT_INCREM)*sizeof(ElemType));         if (s->Base == NULL){             return 0;         }         s->Top = s->Base + s->size;         s->size = s->size + INIT_INCREM;     }     *s->Top = *e;     s->Top++;     return 1; } int Pop(STACK* s, ElemType* e){     if (s == NULL || e==NULL){         return 0;     }     if (s->Base == s->Top){         return 0;     }     s->Top--;     *e = *s->Top;     return 1; } int IsEmpty(STACK*  s){     return s->Base == s->Top ? 1 : 0; }

新建Data.h

#ifndef _DATA_H #define _DATA_H     typedef struct     {         int y;         int x;     }POS;     typedef struct{         int ord;         POS seat;         int di;     }ElemType; #endif

新建main.c

#include "Data.h" #include "stack.h" #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h>  int item[10][10]={     {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},     {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},     {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},     {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},     {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},     {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},     {1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},     {1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},     {1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},     {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} }; static const POS inPos={1,1},outPos={8,8}; int IsPass(POS CurP){     return item[CurP.y][CurP.x]==0?1:0; } POS NextPos(POS CurP,int di){     POS p=CurP;     switch(di){         case 0:             p.x--;//向左             break;         case 1:             p.y++;//向下             break;         case 2:             p.x++;//向右             break;         case 3:             p.y--;//向上             break;     }     return p; } void PrintItem(POS CurP){     int i,j;     system("cls");     for(i=0;i<10;i++){         for(j=0;j<10;j++){             if(i==CurP.y && j==CurP.x){                 printf("@");                 continue;             }             if(item[i][j]==1){                 printf("*");             }else{                 printf(" ");             }         }         printf("\n");     } } void main(){     STACK* s=InitStack();     ElemType e;     int setp=1;     POS CurPos=inPos;     PrintItem(inPos);     do{         if(IsPass(CurPos)){             e.ord=setp;             e.di=0;             e.seat=CurPos;             Push(s,&e);//只有能通过才压栈             item[CurPos.y][CurPos.x]=2;             if(CurPos.y==outPos.y && CurPos.x==outPos.x){                 PrintItem(CurPos);                 printf("ok!\n");                 break;             }             PrintItem(CurPos);             CurPos=NextPos(e.seat,0);             setp++;             getch();         }else{             Pop(s,&e);//如果不能通过就弹栈             if(e.di==4 && !IsEmpty(s)){                     item[CurPos.y][CurPos.x]=8;                     Pop(s,&e);             }             if(e.di<3){                 e.di++;                 Push(s,&e);                 CurPos=NextPos(e.seat,e.di);             }         }     }while(!IsEmpty(s)); }



迷宫 C语言

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