C#面向对象之模拟实现商城购物功能

Dagny ·
更新时间:2024-11-10
· 741 次阅读

本文实例为大家分享了C#实现商城购物功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

商品类

namespace ShoppingSystem {     /*      * 商品信息包括:商品名称、商品价格、商品型号、商品描述等      */     /// <summary>     /// 商品类     /// </summary>     class Goods     {         /// <summary>         /// 商品名称         /// </summary>         private string goodName;         /// <summary>         /// 商品价格         /// </summary>         private float goodPrice;         /// <summary>         /// 商品型号         /// </summary>         private string[] goodModel = new string[2];         /// <summary>         /// 商品类别         /// </summary>         private string goodType;         /// <summary>         /// 商品描述         /// </summary>         private string goodDescribe;         /// <summary>         /// 卖家         /// </summary>         private Seller seller;         public Seller Seller         {             get             {                 return seller;             }             set             {                 seller = value;             }         }         public string GoodName         {             get             {                 return goodName;             }             set             {                 goodName = value;             }         }         public float GoodPrice         {             get             {                 return goodPrice;             }             set             {                 goodPrice = value;             }         }         public string[] GoodModel         {             get             {                 return goodModel;             }             set             {                 goodModel = value;             }         }         public string GoodType         {             get             {                 return goodType;             }             set             {                 goodType = value;             }         }         public string GoodDescribe         {             get             {                 return goodDescribe;             }             set             {                 goodDescribe = value;             }         }         /// <summary>         /// 构造函数,对各个变量赋值并添加商品描述         /// </summary>         /// <param name="goodName">商品名</param>         /// <param name="goodPrice">商品价格</param>         /// <param name="goodId">商品编号</param>         /// <param name="goodModel">商品型号</param>         /// <param name="goodType">商品类别</param>         public Goods(string goodName, float goodPrice, string[] goodModel, string goodType)         {             this.goodName = goodName;             this.goodPrice = goodPrice;             this.goodModel = goodModel;             this.goodType = goodType;             goodDescribe = goodName + goodModel[0] + "|" + goodModel[1] + "|" + goodPrice + "|";         }     } }

商品总库

namespace ShoppingSystem {     class GoodsSql     {         /// <summary>         /// 商品总库         /// </summary>         private Goods[] good = new Goods[20];         public Goods[] Good         {             get             {                 return good;             }             set             {                 good = value;             }         }     } }

用户类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ShoppingSystem {     /// <summary>     /// 用户类     /// </summary>     class User     {         /// <summary>         /// 用户名         /// </summary>         private string username;         /// <summary>         /// 用户余额         /// </summary>         private float userBalance;         /// <summary>         /// 购物车         /// </summary>         private ShoppingCart cart = new ShoppingCart();         public User(string username, float userBalance)         {             this.username = username;             this.userBalance = userBalance;             cart.User = this;         }         public string Username         {             get             {                 return username;             }             set             {                 username = value;             }         }         public float UserBalance         {             get             {                 return userBalance;             }             set             {                 userBalance = value;             }         }         public ShoppingCart Cart         {             get             {                 return cart;             }             set             {                 cart = value;             }         }         /// <summary>         /// 加入购物车         /// </summary>         /// <param name="good">要加入的商品</param>         /// <param name="goodsNum">要买的数量</param>         public void BuyGoods(Goods good, int goodsNum)         {             cart.AddGoods(good, goodsNum);             //TODO         }         /// <summary>         /// 结算并清空购物车         /// </summary>         public void CheckoutCart()         {             cart.CheckoutCart();         }     } }

卖家类

using System; namespace ShoppingSystem {     /// <summary>     /// 卖家类     /// </summary>     class Seller     {         /// <summary>         /// 卖家姓名         /// </summary>         private string sellerName;         /// <summary>         /// 卖家余额         /// </summary>         private float sellerBalance;         /// <summary>         /// 卖家商品数组         /// </summary>         private Goods[] sellerGoods = new Goods[5];          public Seller(string sellerName, float sellerBalance)         {             this.sellerName = sellerName;             this.sellerBalance = sellerBalance;         }         public string SellerName         {             get             {                 return sellerName;             }             set             {                 sellerName = value;             }         }         public float SellerBalance         {             get             {                 return sellerBalance;             }             set             {                 sellerBalance = value;             }         }         public Goods[] SellerGoods         {             get             {                 return sellerGoods;             }             set             {                 sellerGoods = value;             }         }         /// <summary>         /// 上架新商品         /// </summary>         /// <param name="good"></param>         public void AddGood(Goods good,GoodsSql goods)         {             for (int i = 0; i < sellerGoods.Length; i++)             {                 if (sellerGoods[i] == null)                 {                     sellerGoods[i] = good;                     good.Seller = this;                     for (int j = 0; j < goods.Good.Length; j++)                     {                         if (goods.Good[j] == null)                         {                             goods.Good[j] = good;                             break;                         }                     }                     Console.WriteLine("添加商品成功!");                     break;                 }                 if (i == sellerGoods.Length - 1)                 {                     Console.WriteLine("添加商品失败!已达到可上架商品的上限!");                     return;                 }             }         }         /// <summary>         /// 更新商品信息         /// </summary>         /// <param name="good">要更新的商品</param>         /// <param name="goodName">商品名称</param>         /// <param name="goodPrice">商品价格</param>         /// <param name="goodId">商品编号</param>         /// <param name="goodModel">商品型号</param>         /// <param name="goodType">商品种类</param>         public void UpdateGoodInfo(Goods good, string goodName, float goodPrice, string[] goodModel, string goodType)         {             if (good != null)             {                 good.GoodName = goodName;                 good.GoodModel = goodModel;                 good.GoodType = goodType;                 good.GoodDescribe = goodName + goodModel[0] + "|" + goodModel[1] + "|" + goodPrice + "|";                 Console.WriteLine("更新商品信息成功!");                 return;             }             Console.WriteLine("更新商品信息失败!");         }     } }

服务类

namespace ShoppingSystem {     class Service     {         private Goods[] goods = new Goods[20];         public Goods[] Goods         {             get             {                 return goods;             }             set             {                 goods = value;             }         }         /// <summary>         /// 按类型搜索商品         /// </summary>         /// <param name="goodType"></param>         /// <param name="goods"></param>         public void Search(string goodType, GoodsSql goods)         {             this.goods = new Goods[20];             int count = 0;             for (int i = 0; i < goods.Good.Length; i++)             {                 if (goods.Good[i] != null && goods.Good[i].GoodType.Equals(goodType))                 {                     this.goods[count++] = goods.Good[i];                 }             }         }     } }

购物车类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ShoppingSystem {     /// <summary>     /// 购物车类     /// </summary>     class ShoppingCart     {         /// <summary>         /// 购物条目数组         /// </summary>         private ShoppingItems[] items;         /// <summary>         /// 购物费用总计         /// </summary>         private float totalPrice = 0.00f;         /// <summary>         /// 购物车所属用户         /// </summary>         private User user;         public ShoppingItems[] Items         {             get             {                 return items;             }             set             {                 items = value;             }         }         public float TotalPrice         {             get             {                 return totalPrice;             }             set             {                 totalPrice = value;             }         }         public User User         {             get             {                 return user;             }             set             {                 user = value;             }         }         /// <summary>         /// 添加商品到购物车         /// </summary>         /// <param name="good">要加入的商品</param>         /// <param name="goodsNum">要买的数量</param>         public void AddGoods(Goods good, int goodsNum)         {             //若购物车条目为空,实例化购物车条目数组             if (items == null)             {                 items = new ShoppingItems[10];             }             //加入商品条目到购物条目数组             for (int i = 0; i < items.Length; i++)             {                 if (items[i] == null)                 {                     items[i] = new ShoppingItems();                     items[i].Good = good;                     items[i].GoodsNum = goodsNum;                     totalPrice += good.GoodPrice * goodsNum;                     Console.WriteLine($"已将{good.GoodDescribe}数量:{goodsNum},加入购物车");                     break;                 }                 if (i == items.Length - 1)                 {                     Console.WriteLine("购物车已满!");                 }             }         }         /// <summary>         /// 结算并清空购物车         /// </summary>         public void CheckoutCart()         {             //判断购物车是否为空             if (items == null)             {                 Console.WriteLine("您的购物车中没有商品!");                 return;             }             foreach (var item in items)             {                 if (item != null)                 {                     item.Good.Seller.SellerBalance += item.Good.GoodPrice * item.GoodsNum;                     Console.WriteLine($"商品名称:{item.Good.GoodName}");                 }             }             Console.WriteLine($"{user.Username}已经清空了购物车,共计花费{totalPrice}元");             user.UserBalance -= totalPrice;             items = null;             //TODO         }         public void selectCart()         {             if (items == null)             {                 Console.WriteLine("您的购物车是空的!");                 return;             }             foreach (var item in items)             {                 Console.WriteLine($"{item.Good.GoodDescribe}数量:{item.GoodsNum}");             }         }     } }

购物车条目类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ShoppingSystem {     /// <summary>     /// 购物车中的商品条目类     /// </summary>     class ShoppingItems     {         /// <summary>         /// 商品         /// </summary>         private Goods good;         /// <summary>         /// 要买的数量         /// </summary>         private int goodsNum;         public Goods Good         {             get             {                 return good;             }             set             {                 good = value;             }         }         public int GoodsNum         {             get             {                 return goodsNum;             }             set             {                 goodsNum = value;             }         }     } }

服务台

这里其实应该封装不少东西,我偷懒了,不搞了

using System; namespace ShoppingSystem {     /// <summary>     /// 软件使用类     /// </summary>     class SoftwareUsage     {         /// <summary>         /// 获取用户指令         /// </summary>         /// <returns></returns>         public string Order()         {             Console.WriteLine("请先输入指令:");             Console.WriteLine("0-退出,1-搜索,2-购买,3-清空并结算购物车,4-查询购物车");             return Console.ReadLine();         }     } }

程序入口main函数:

using System; namespace ShoppingSystem {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             GoodsSql goodsSql = new GoodsSql();             Service service = new Service();             User user = new User("岳翔", 10000000.00f);             SoftwareUsage use = new SoftwareUsage();             Seller seller01 = new Seller("卖家1", 10000.00f);             Seller seller02 = new Seller("卖家2", 10000.00f);             Seller seller03 = new Seller("卖家3", 10000.00f);             Goods good01 = new Goods("编程之美(图书)", 120.00f, new string[]{ "质量", "普通版" }, "图书");             Goods good02 = new Goods("编程之美(图书)", 145.00f, new string[]{ "质量", "精装版" }, "图书");             Goods good03 = new Goods("三毛流浪记(图书)", 20.00f, new string[]{ "质量", "普通版" }, "图书");             Goods good04 = new Goods("三毛流浪记(图书)", 25.00f, new string[]{ "质量", "精装版" }, "图书");             Goods good05 = new Goods("iPhone 100(手机)", 6000.00f, new string[]{ "RAM", "64GB" }, "手机");             Goods good06 = new Goods("iPhone 100(手机)", 7000.00f, new string[]{ "RAM", "128GB" }, "手机");             Goods good07 = new Goods("iPhone 100(手机)", 9000.00f, new string[]{ "RAM", "512GB" }, "手机");             Goods good08 = new Goods("Nokia(手机)", 1000.00f, new string[]{ "型号", "E63" }, "手机");             Goods good09 = new Goods("Nokia(手机)", 2000.00f, new string[]{ "型号", "N95" }, "手机");             Goods good10 = new Goods("Nokia(手机)", 2300.00f, new string[]{ "型号", "N97" }, "手机");             Goods good11 = new Goods("Mac Book Pro(电脑)", 18000.00f, new string[]{ "配置", "低配版" }, "电脑");             Goods good12 = new Goods("Mac Book Pro(电脑)", 20000.00f, new string[]{ "配置", "中配版" }, "电脑");             Goods good13 = new Goods("Mac Book Pro(电脑)", 22000.00f, new string[]{ "配置", "⾼配版" }, "电脑");             seller01.AddGood(good01, goodsSql);             seller01.AddGood(good02, goodsSql);             seller01.AddGood(good03, goodsSql);             seller01.AddGood(good04, goodsSql);             seller01.AddGood(good05, goodsSql);             seller02.AddGood(good06, goodsSql);             seller02.AddGood(good07, goodsSql);             seller02.AddGood(good08, goodsSql);             seller02.AddGood(good09, goodsSql);             seller02.AddGood(good10, goodsSql);             seller03.AddGood(good11, goodsSql);             seller03.AddGood(good12, goodsSql);             seller03.AddGood(good13, goodsSql);             Console.Clear();             while (true)             {                 string order = use.Order();                 switch (order)                 {                     case "0":                         Console.WriteLine("购物结束!");                         return;                     case "1":                         Console.WriteLine("请输入搜索关键词:");                         string goodType = Console.ReadLine();                         service.Search(goodType, goodsSql);                         Goods[] goods = service.Goods;                         Console.WriteLine($"当前买家{user.Username}正在搜索商品:{goodType}");                         Console.WriteLine("-----------------------");                         foreach (var item in goods)                         {                             if (item != null)                             {                                 Console.WriteLine($"商品名:{item.GoodName},商品类型({item.GoodModel[0]})" +                                     $"{item.GoodModel[1]},{item.GoodPrice}元");                             }                         }                         Console.WriteLine("-----------------------");                         break;                     case "2":                         if (service.Goods[0] == null)                         {                             Console.WriteLine("请先搜索选购!");                             break;                         }                         Console.WriteLine("请先输入商品编号:");                         int goodId = Int32.Parse(Console.ReadLine());                         Console.WriteLine("请先输入商品数量:");                         int goodsNum = Int32.Parse(Console.ReadLine());                         user.BuyGoods(service.Goods[goodId - 1], goodsNum);                         Console.WriteLine("-----------------------");                         break;                     case "3":                         user.CheckoutCart();                         Console.WriteLine($"账户余额:{user.UserBalance}");                         break;                     case "4":                         user.Cart.selectCart();                         break;                     default:                         Console.WriteLine("您输入的指令不正确!");                         break;                 }             }         }     } }



商城 C# 对象 面向对象

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号