Java利用蒙特卡洛方法求解圆周率π值

Kefira ·
更新时间:2024-09-21
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目录

一、蒙特卡洛法介绍

二、利用蒙特卡洛方法计算圆周率π

三、实现代码

MTKLExp.java

MonteCarloPiData.java

Circle.java

一、蒙特卡洛法介绍

蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是一种以概率统计理论为基础的数值计算方法,常用于特定条件下的概率计算问题。蒙特卡罗是摩纳哥的著名赌城,该法为表明其随机抽样的本质而命名。

算法思路简单也好理解:比如抛一枚硬币,假设我们开始不知道正面朝上的概率是多少,却有大量的时间来将硬币抛一万次,那么在一万次试验后,会发现正面朝上的次数接近一半,当然,抛的次数越多,概率越接近50%,蒙特卡洛方法是大数定律在实际应用问题上的体现。其优点十分明显,基本可以绕开问题本身的“黑盒”,不必考虑问题内部的结构而只关注问题的输入与输出,利用输出的结果来分析问题,适用于对离散系统进行计算仿真试验。

例如上例中,我们不用考虑硬币在空中停留多长时间,不用考虑抛出力度、硬币大小、空气阻力、风速等乱七八糟的问题,在大量的试验后只关注最后硬币哪面朝上,就能正确估算出硬币正面朝上的概率。同样的,例如我们不知道走到某个路口需要等红绿灯的概率,不知道某个产品线的合格率,蒙特卡洛法告诉你:模拟一万次试验后你就知道了

二、利用蒙特卡洛方法计算圆周率π

采用蒙特卡洛思想,首先在一个正方形区域内随机生成若干个均匀分布的点,随后判断哪些点在正方形的内切圆范围内。如果点的数量足够多,那么圆内点的数量与点的总数量的比值,就是圆的面积与正方形面积之比。利用点数量的比值与正方形面积就可以推出圆的面积,进而得出圆周率π。

三、实现代码 MTKLExp.java import java.awt.*; public class MTKLExp { private int squareSide; private int N; private int outputInterval = 100; public MTKLExp(int squareSide, int N){ if(squareSide <= 0 || N <= 0) { throw new IllegalArgumentException("squareSide and N must > 0"); } this.squareSide = squareSide; this.N = N; } public void setOutputInterval(int interval){ if ( interval <= 0) { throw new IllegalArgumentException("interval must be > 0"); } this.outputInterval = interval; } public void run(){ Circle circle = new Circle(squareSide/2, squareSide/2, squareSide/2); MonteCarloPiData data = new MonteCarloPiData(circle); for(int i = 0; i < N; i ++){ if( i % outputInterval == 0) System.out.println(data.estimatePi()); int x = (int)(Math.random()*squareSide); int y = (int)(Math.random()*squareSide); data.addPoint(new Point(x, y)); } } public static void main(String[] args){ int squareSide = 800; int N = 1000000; MTKLExp exp = new MTKLExp(squareSide, N); exp.setOutputInterval(100); exp.run(); } } MonteCarloPiData.java import java.util.LinkedList; import java.awt.*; public class MonteCarloPiData { private Circle circle; private LinkedList<Point> points; private int insideCircle = 0; public MonteCarloPiData(Circle circle){ this.circle = circle; points = new LinkedList<Point>(); } public Circle getCircle(){ return circle; } public int getPointsNumber(){ return points.size(); } public Point getPoint(int i){ if(i < 0 || i >= points.size()) throw new IllegalArgumentException("out of bound in getPoint!"); return points.get(i); } public void addPoint(Point p){ points.add(p); if(circle.contain(p)) insideCircle ++; } public double estimatePi(){ if(points.size() == 0) return 0.0; int circleArea = insideCircle; int squareArea = points.size(); return (double)circleArea * 4 / squareArea; } } Circle.java import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Circle { private int x, y, r; public Circle(int x, int y, int r){ this.x = x; this.y = y; this.r = r; } public int getX(){ return x; } public int getY(){ return y; } public int getR(){ return r; } public boolean contain(Point p){ return Math.pow(p.x - x, 2) + Math.pow(p.y - y, 2) <= r*r; } }

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