变态的命名
我们在写程序时,一般讲究见到变量的命名,就能让别人基本知道该变量的含义。memcpy内存拷贝,没有问题;memmove,内存移动?错,如果这样理解的话,那么这篇文章你就必须要好好看看了,memmove还是内存拷贝。那么既然memcpy和memmove二者都是内存拷贝,那二者究竟有什么区别呢?
先说memcpy
你有没有好好的参加过一场C++笔试。让你写出memcpy的实现,这是多么常见的笔试题啊。现在,拿起你的演算纸和笔;是的,是笔和纸,不是让你在你的IDE上写。写不出来?看下面吧:
代码如下:
void *mymemcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
assert(dest != NULL || src != NULL);
char *tmp = (char *)dest;
char *p = (char *)src;
while (count--)
{
*tmp++ = *p++;
}
return dest;
}
memcpy的实现很简单,一般在笔试时,出现写源码的题目,无非就是需要注意以下几点:
1.确定函数原型;
2.判断参数合法性;
3.逻辑实现(考虑各种情况,统称逻辑实现);
4.错误处理。
当然了,我的这个没有错误处理,也不需要错误处理。上面,我写出了memcpy的实现源码,实现原理如下图所示:
这样下去,上面的代码会运行的很好,如果出现下面的情况呢?
i、n、k的内存和J、e、l的内存地址重合了,现在再使用上面的代码进行copy时,会出现什么问题呢?你有没有想过这个问题。如果没有,那就现在想想,不急着阅读下面的内容。
然后,我再留一个问题,上面的代码中,为什么都需要将void *转换成char *呢?比如:
代码如下:
char *tmp = (char *)dest;
可以留言回答哦。
再说memmove
memmove也是用来实现内存的直接拷贝的。说起这个命名,我个人觉的多少还是有点坑的。既然memmove也是用来内存数据移动的,那就先来看看memmove的实现源码。
代码如下:
void *mymemmove(void *dest, const void *src, size_t count)
{
assert(dest != NULL || src != NULL)
if (dst < src)
{
char *p = (char *)dest;
char *q = (char *)src;
while (count--)
{
*p++ = *q++;
}
}
else
{
char *p = (char *)dest + count;
char *q = (char *)src + count;
while (count--)
{
*--p = *--q;
}
}
return dest;
}
从源码看,memmove的确比memcpy复杂一些;再仔细一看,多了些什么?哦,多了一个else分支,而正是这个else分支,就处理了当src和dest的内存重合的问题。
memcpy和memmove的比较
从实现源码中的确能看出一些猫腻,当出现了src和dest的内存有重合的时机时,memmove的处理规则是从后往前进行copy。当然了,重合的问题,需要考虑的以下两种场合。
如图所示,当出现(1)对应的情况时,就需要先从src的头部开始复制;也就是memmove源码中的if分支,这部分源码和memcpy的实现是一致的;当出现(2)对应的情况时,就需要先从src的尾部开始复制,防止出现了覆盖现象。这就是memmove比memcpy多的一个考虑点,所以说,在实际使用时,使用memmove是比memcpy更安全的。
总结
总结到了这里,我觉的我已经把问题说清楚了。你说呢?如果你还有什么好的想法,欢迎你和我分享。
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