背景
在我们的日常开发中,我们会经常使用枚举类型。枚举类型(enum type)是具有一组命名常量的独特的值类型。在以下示例中:
enum Color
{
Red,
Green,
Blue
}
声明一个名为 Color 的枚举类型,该类型具有三个成员:Red、Green 和 Blue。
枚举具体是怎么声明呢?枚举声明用于声明新的枚举类型。枚举声明以关键字 enum 开始,然后定义该枚举类型的名称、可访问性、基础类型和成员。具体格式:
修饰词(new、public、protected、internal、private)enum 枚举类型名:整数类型
{
enum-member-declarations,
enum-member-declaration
}
有时我们只需要显示枚举的值或者枚举值对应名称, 但是在某些场景下,我们可能需要将枚举值显示为不同的字符串。
例: 当前我们有如下枚举Level
public enum Level
{
//Bad
B = -1,
//Normal
N = 0,
//Good
G = 1,
//Very Good
VG = 2
}
这个枚举有4个可选值B, N, G, VG。 现在我们希望用Bad, Normal, Good, Very Good作为B, N, G, VG的显示值。
那我们会怎么做呢?通常我们最常想到的就是针对Level枚举类型编写一个扩展方法。
public static class LevelEnumExtension
{
public static string ToDescription(this Level level)
{
switch (level)
{
case Level.B:
return "Bad";
case Level.G:
return "Good";
case Level.N:
return "Normal";
case Level.VG:
return "Very Good";
default:
return "Normal";
}
}
}
以上的代码在我们的项目中很常用。但是这里有2个潜在的问题:
我们的项目中可能不止一种枚举类型,所以我们可能就需要为每一种类型都添加一个对应的扩展方法。 枚举值和枚举的显示值的代码位置是分离的,如果你查找枚举值对应的显示值,你就要先去找到对应的枚举扩展方法。那么如何改进这部分代码,从而消除上述2个问题呢,这时候我们就要引入.NET中的文本描述属性类DescriptionAttribute。
使用DescriptionAttribute重构代码
其实.NET中已经提供了一个文本描述属性类DescriptionAttribute, 这个属性类的构造函数可以接收一段文字描述。
下面我们使用DescriptionAttribute来改造Level枚举类型。
public enum Level
{
//Bad
[Description("Bad")]
B = -1,
//Normal
[Description("Normal")]
N = 0,
//Good
[Description("Good")]
G = 1,
//Very Good
[Description("Very Good")]
VG = 2
}
这样我们上面提到的第二个问题就解决了,现在Level枚举类型的枚举值和显示值就都封装在了一起。
那么第一个问题该怎么解决呢?
这里我们可以针对Enum类型添加扩展方法,并使用反射读取当前枚举值所对应的显示值
public static class EnumExtension
{
public static string ToDescription(this Enum val)
{
var type = val.GetType();
var memberInfo = type.GetMember(val.ToString());
var attributes = memberInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (attributes == null || attributes.Length != 1)
{
//如果没有定义描述,就把当前枚举值的对应名称返回
return val.ToString();
}
return (attributes.Single() as DescriptionAttribute).Description;
}
}
由于Enum类型是所有枚举类型的基类型,所以所有的枚举类型都可以使用这个扩展方法。
总结
本篇博文中,我们讲解了如果如何.NET内置的文本描述属性类DescriptionAttribute来生成枚举值对应的文本,它不仅可以减少重复代码,还可以让整个枚举类型的内聚性更高。
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