1、创建刷新控件
1.1、创建头部View
1.2、下拉事件
1.3、接口回调
2、上拉加载更多
2.1、底部样式
2.2、布局添加
Listview现在用的很少了,基本都是使用Recycleview,但是不得不说Listview具有划时代的意义,拓展性很强,我们可以自己添加下拉刷新,上拉加载更多功能。他和recycleview不同,他生来具有addHeaderView和addFooterView的功能,这也导致同样都是列表控件,实现上拉下拉的方式缺截然不同。
效果图
1、创建刷新控件public class MyListview extends ListView {
public MyListview(Context context) {
this(context,null);
}
public MyListview(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context,attrs,0);
}
public MyListview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
public void init(Context context) {
}
1.1、创建头部View
头部样式,我写的是最简单的,根据业务需求来定,下拉的时候无非就是几种
产品logo作为箭头转动的icon
添加刷新时间
加入其他具有特色的动效
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center"
tools:ignore="MissingDefaultResource">
<ProgressBar
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="match_parent"
style="?android:attr/progressBarStyle"
android:layout_marginEnd="10dp"
android:indeterminateTint="#E8AD56"
/>
<TextView
android:id="@+id/header_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:text="我是头部"
android:gravity="center"
android:textColor="#E8AD56"/>
</LinearLayout>
样式写好后,我们需要添加到我们控件中,addHeaderView就起到作用了
public void init(Context context) {
//添加头部
viewHeader = View.inflate(context, R.layout.view_header, null);
viewHeader.measure(0, 0);
//让系统自动检测头部高度
heightHeader = viewHeader.getMeasuredHeight();
header_text = viewHeader.findViewById(R.id.header_text);
viewHeader.setPadding(0, -heightHeader, 0, 0);
this.addHeaderView(viewHeader);
}
一些控件我定义成全局的是因为下面会用到。setPadding可以设置显示位置,左上右下,上为负数就是隐藏在顶部。我们需要手指下拉去控制他缓慢显示,就用到了OnTouchListener,我们实现OnTouch方法做一些事件的分发处理。
1.2、下拉事件public class MyListview extends ListView implements View.OnTouchListener{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false;
}
public void init(Context context){
setOnTouchListener(this);
}
}
注意:别忘记了setOnTouchListener在init中添加
这时候我们需要对event的down,move,up事件进行逻辑处理,当手指按在屏幕时会触发事件,一个down事件,0~无数次move事件,一个up事件,这里面着重对move事件做处理,我们记录一下down事件的Y,因为是上下拉动,没必要计算X。然后diffY就是手指滑动的距离,我们需要处理一下这个值,因为值太大,而且值是整数,会让我们下拉的时候产生错乱,我们本意是让其从-100到0缓慢滑出(比如头部高度是100,从隐藏到显示就是-100到0),小伙伴都可以试试viewHeader.setPadding(0, diffY, 0, 0);和viewHeader.setPadding(0, paddY, 0, 0);效果是不一样的,diff/3是让其有种阻尼的感觉,不然的话会很块就被拉出来了。还有事件消费的话一定要return true。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
moveY = (int) event.getY();
diffY = moveY - downY;
//滑动的距离
paddY = - heightHeader + diffY / 3;
viewHeader.setPadding(0, paddY, 0, 0);
return true;
//break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return false;
}
我们下面要做下拉时给人的反馈,我们下拉时有3种状态分别是
开始刷新 (下拉距离不超过100)
释放刷新 (下拉距离超过100)
刷新中 (手指释放,up事件处理)
//属性-开始刷新状态
private final int PULL_REFRESH_STATE = 0;
private final int PULL_REFRESH_RELEASE = 1;//释放刷新
private final int PULL_REFRESHING = 2;//正在刷新
private int pull_current_state = PULL_REFRESH_STATE;//当前状态
public void updateHeaderState() {
switch (pull_current_state) {
//开始
case PULL_REFRESH_STATE:
header_text.setText("开始刷新");
viewHeader.setPadding(0, -heightHeader, 0, 0);
break;
//释放
case PULL_REFRESH_RELEASE:
header_text.setText("释放刷新");
break;
//正在
case PULL_REFRESHING:
header_text.setText("刷新中.......");
viewHeader.setPadding(0, 0, 0, 0);
break;
}
}
我们只需要判断是否处于刷新中,如果不是,则计算是不是第一个item可见并且滑动距离大于0,证明手指滑动了。然后不同滑出高度显示不同的文字即可。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
moveY = (int) event.getY();
diffY = moveY - downY;
//滑动的距离
paddY = - heightHeader + diffY / 3;
//如果是正在刷新中不做任何操作
if (pull_current_state == PULL_REFRESHING) {
return false;
}
// 下拉//第一条,并且滑动距离大于0
if (getFirstVisiblePosition() == 0 && diffY > 0) {
if (paddY > 0 && pull_current_state != PULL_REFRESH_RELEASE) {
//释放刷新
pull_current_state = PULL_REFRESH_RELEASE;
updateHeaderState();
} else if (paddY < 0 && pull_current_state != PULL_REFRESH_STATE) {
pull_current_state = PULL_REFRESH_STATE;
header_text.setText("开始刷新");
updateHeaderState();
}
viewHeader.setPadding(0, paddY, 0, 0);
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (pull_current_state == PULL_REFRESH_STATE) {
updateHeaderState();
} else if (pull_current_state == PULL_REFRESH_RELEASE) {
pull_current_state = PULL_REFRESHING;
updateHeaderState();
}
break;
}
return false;
}
1.3、接口回调
我们需要状态根据业务来动态调整,在可以刷新的时候做一些逻辑处理,同时处理完了,调整状态。
public void setPullDownFinish() {
pull_current_state = PULL_REFRESH_STATE;
viewHeader.setPadding(0, -heightHeader, 0, 0);
}
public IPullDownRefreshService iPullDownRefreshService;
public interface IPullDownRefreshService {
void onPullDownRefresh();//下拉刷新
void onLoadMore();//上拉加载更多刷新
}
public void setOnRefreshListener(IPullDownRefreshService iPullDownRefreshService) {
this.iPullDownRefreshService = iPullDownRefreshService;
}
准备工作做好后,我们在更新状态的地方调用
public void updateHeaderState() {
switch (pull_current_state) {
//开始
case PULL_REFRESH_STATE:
break;
//释放
case PULL_REFRESH_RELEASE:
break;
//正在
case PULL_REFRESHING:
header_text.setText("刷新中.......");
viewHeader.setPadding(0, 0, 0, 0);
if (iPullDownRefreshService != null) {
iPullDownRefreshService.onPullDownRefresh();
}
break;
}
}
Activity中使用,来一个3秒刷新完成
mBinding.listview.setOnRefreshListener(new MyListview.IPullDownRefreshService() {
@Override
public void onPullDownRefresh() {
refreshSuccess();
Toast.makeText(ActivityRefresh.this, "下拉-加载中.....", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onLoadMore() {
Toast.makeText(ActivityRefresh.this, "more-加载中.....", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
CountDownTimer countDownTimer;
public void refreshSuccess() {
if (countDownTimer == null) {
countDownTimer = new CountDownTimer(3000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
@Override
public void onFinish() {
mBinding.listview.setPullDownFinish();
countDownTimer.cancel();
countDownTimer = null;
}
}.start();
}
}
到这下拉刷新就结束了。
上拉加载更多也是如此
2、上拉加载更多 2.1、底部样式<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center"
tools:ignore="MissingDefaultResource">
<ProgressBar
android:id="@+id/footer_prggress"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="match_parent"
style="?android:attr/progressBarStyle"
android:layout_marginEnd="10dp"
android:indeterminateTint="#E8AD56"
/>
<TextView
android:id="@+id/footer_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="70dp"
android:text="正在加载更多"
android:gravity="center"
android:textColor="#E8AD56"/>
</LinearLayout>
2.2、布局添加
public void init(Context context) {
viewFooter = View.inflate(context, R.layout.view_footer, null);
viewFooter.measure(0, 0);
footer_text = viewFooter.findViewById(R.id.footer_text);
footer_prggress = viewFooter.findViewById(R.id.footer_prggress);
heightFooter = viewFooter.getMeasuredHeight();
viewFooter.setPadding(0, -heightFooter, 0, 0);
this.addFooterView(viewFooter);
}
到这里也布局算是添加完毕了,加载更多实现方式不同,我罗列两种
结合OnTouchListener
结合OnScrollListener
方式一
这里我先说方式一,因为我们下拉也是用的OnTouchListener,上拉加载也有几种状态,有加载中,还有暂无数据,普遍大家会写, 已经到底了~,一直显示在最底部,提示用户没数据了,从而我们控件的上拉事件不可触发状态。
private final int MORE_LOAD_STATE = 10;
private final int MORE_LOADING = 11;
private final int MORE_NO = 12;//已加载全部数据
private int more_current_state = MORE_LOAD_STATE;//当前状态
只有一点需要注意paddFooterY = paddFooterY > heightFooter ? 0 : paddFooterY;来判断不能滑出底部的高度。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
moveY = (int) event.getY();
diffY = moveY - downY;
//滑动的距离
paddFooterY = heightFooter - diffY/3 ;
//上拉加载更多
if (getLastVisiblePosition() == getCount() - 1 && more_current_state != MORE_NO) {
if( more_current_state!=MORE_LOADING){
more_current_state = MORE_LOADING;
if (iPullDownRefreshService != null) {
iPullDownRefreshService.onLoadMore();
}
}
paddFooterY = paddFooterY > heightFooter ? 0 : paddFooterY;
viewFooter.setPadding(0,paddFooterY , 0, 0);
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return false;
}
方式二
public class MyListview extends ListView implements View.OnTouchListener, AbsListView.OnScrollListener{
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
//没有滚动,或者已经用户触摸滚动动画结束
if(scrollState == SCROLL_STATE_IDLE || scrollState == SCROLL_STATE_FLING){
//最后一个可见
if(getLastVisiblePosition() == getCount()-1){
viewFooter.setPadding(0,0,0,0);
if(iPullDownRefreshService!=null){
iPullDownRefreshService.onLoadMore();
}
}
}
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
}
}
注意:在init方法中添加
public void init(Context context) {
setOnTouchListener(this);
......
this.setOnScrollListener(this);
}
到此这篇关于Android自定义ListView实现下拉刷新上拉加载更多的文章就介绍到这了,更多相关Android ListView下拉刷新上拉加载内容请搜索软件开发网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持软件开发网!